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サメ
コメ117 ブロマガの主役は我々だ! 58ヶ月前
どうも鬱です夢ブリムオンの孵化色狙ってたら特性ガチャ外して悲しみを背負いましたが僕は元気です今週もポケモンの話でも、と思ったのですがまあまあ気になるニュースがあってそっちを書こうかなってなんとですね皆さん日本最大級の水族館が!新造されます!!!!場所は四国、香川県いや楽しみですねあ、回しもんじゃ...
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井上明人 中心をもたない、現象としてのゲームについて 番外編 2019年の「推し」ゲーム三選
コメ1 PLANETS Mail Magazine 58ヶ月前
ゲーム研究者の井上明人さんが、〈遊び〉の原理の追求から〈ゲーム〉という概念の本質を問う「中心をもたない、現象としてのゲームについて」。今回は番外編として、2019年の「推し」ゲームを紹介します。司法制度に対する批評性を備えた『Legal Dungeon』、プログラミングをパズルゲーム化した『BABA IS YOU』、そして...
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天鳳名人戦 第5節 その1
コメ0 現役麻雀プロがガチで「天鳳位」を目指すブログマガジン 59ヶ月前
1回戦・東2局1本場前回の動画を見てくれた人は、こういう場面で実践しましょう!安全牌ができるまで、つまり選択肢ができるまでなるべく1秒以内で打牌しましょう! こういうのも練習です。1回戦・東4局1本場仕掛けてホンイツは狙いません。メンホン、チンイツ、またはメンタンピンの構想でいきましょう!よって...
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とりっぴぃさんの活動を追うのが1.3倍楽しくなるブロマガ
コメ1 とりっぴぃのブロマガ 60ヶ月前
どうもみなさんこんばんは、とりっぴぃです。ブロマガの時間です。最近のマイブームはボードゲーム、アナログゲームです。チャンネル限定動画で散々やってるので会員の方は納得できると思います。マジで今、とりっぴぃさんの中でアナログゲームがアツい!!今月の限定動画をちょこっとご紹介!(見るの忘れてた動画とかな...
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井上明人 中心をもたない、現象としてのゲームについて 番外編 並列するゲーム的コミュニティ
コメ0 PLANETS Mail Magazine 60ヶ月前
ゲーム研究者の井上明人さんが、〈遊び〉の原理の追求から〈ゲーム〉という概念の本質を問う「中心をもたない、現象としてのゲームについて」。今回は番外編として、キーボード配列のカスタマイズ文化について考察します。キーボードの設計・自作は「沼」と呼ばれるマニアックな世界ですが、そこではインターネット黎明...
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天鳳名人戦第4節 その2
コメ0 現役麻雀プロがガチで「天鳳位」を目指すブログマガジン 60ヶ月前
前回の続き1回戦・南1局0本場3トイツをほぐしつつ、マックスホンイツまで見てみよう。良い感じに仕上がっていく。親のきよだいの仕掛けにも注目。ソーズを余らせたきよだい。おそらく全員の注目を浴びていると思うので今回はダマテンにしてあげました。しかし・・・すげー仕掛けだなw1回戦・南3局0本場これもダ...
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かわいいくんちゃん詰め合わせセット11月号
コメ3 アメノセイの日記 61ヶ月前
アメノセイ担当スタッフのくんちゃん大好き銀河陰陽師です。 11月になりました。今月のくんちゃん詰め合わせセットです! まずはこちら。 アメノライブ ~「炊いたお米」は何と呼ぶのか~先月に引き続き指差喚呼するくんちゃんです。 炊いたお米はごはんって言うんですよ。 アメノライブ ~バズりたい。バズらない。~ ...
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とりっぴぃが日常の中でふと疑問に思ったこと【サザエさんとのジャンケンに勝ちたい】
コメ5 とりっぴぃのブロマガ 61ヶ月前
どうもとりっぴぃです!昨日仕事から帰って限界きたのですぐ寝ちゃいました。最近テレビを買い替えたことをきっかけに朝なんとなくニュースをつけていることが多くなりました。けっこう朝の5時とか6時ってPCで作業してる時間なのでニュースしかやってないんですよね、ほら今もブロマガ書いてるけどニュースみてます。 も...
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この写真の中にヒョウがいるんだけど見つけられる? 「ヒョウのカモフラージュ能力すげーな」
コメ0 ガジェ通 62ヶ月前
「体色を変化させ、周囲の色に溶け込み、敵の目をくらませる」と聞くと、カメレオンの特性だと思う人が大半だと思います。では、カメレオンではなく、ヒョウも同じようなことをすると聞くとどうでしょうか?まずは下記の画像をご覧ください。実はこの写真にはヒョウが写って...続きを読?
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この写真の中にヒョウがいるんだけど見つけられる? 「ヒョウのカモフラージュ能力すげーな」
コメ19 【無料】ガジェット通信ブロマガ 62ヶ月前
「体色を変化させ、周囲の色に溶け込み、敵の目をくらませる」と聞くと、カメレオンの特性だと思う人が大半だと思います。では、カメレオンではなく、ヒョウも同じようなことをすると聞くとどうでしょうか?まずは下記の画像をご覧ください。実はこの写真にはヒョウが写って...続きを読?
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とりっぴぃさんのブロマーガ10月その①
コメ1 とりっぴぃのブロマガ 62ヶ月前
どうもこんばんわ、とりっぴぃだ!ついに10月が始まったぞ!!今月の限定生放送全部予約枠とったから会員は確認しといてくれ。あと2ヶ月で今年も終わるな。時間が経つのはあっという間だ。最近のとりっぴぃの活動について軽く触れるぞ。●ゼルダの伝説●最近のメイン活動はこれだっただろう。多分次の動(part13)でシリー...
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日産はなぜPasocomMini PC-8001版「走れ!スカイライン」の使用をOKしたのか 日産の担当者に聞いてみた
コメ0 ゲーム実況ブロマガ 62ヶ月前
8月に開催された「PC-8001 40周年記者発表会」で、NECパーソナルコンピュータは1979年に発売された8ビットパソコン「PC-8001」を手のひらサイズでよみがえらせたミニチュアパソコン「PasocomMini PC-8001」を発表。エミュレータ上でN-BASICが動作し、BASICや機械語によるプログラミングができるほか、当時PC-8001でプレ...
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日産はなぜPasocomMini PC-8001版「走れ!スカイライン」の使用をOKしたのか 日産の担当者に聞いてみた
コメ0 ゲーム実況ブロマガ「ゲキマガ」 62ヶ月前
8月に開催された「PC-8001 40周年記者発表会」で、NECパーソナルコンピュータは1979年に発売された8ビットパソコン「PC-8001」を手のひらサイズでよみがえらせたミニチュアパソコン「PasocomMini PC-8001」を発表。エミュレータ上でN-BASICが動作し、BASICや機械語によるプログラミングができるほか、当時PC-8001でプレ...
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井上明人 中心をもたない、現象としてのゲームについて 第34回 創発的現象としてのゲームの二次的フレーム
コメ0 PLANETS Mail Magazine 63ヶ月前
ゲーム研究者の井上明人さんが、〈遊び〉の原理の追求から〈ゲーム〉という概念の本質を問う「中心をもたない、現象としてのゲームについて」。前々回に引き続き、共同注意の概念を通したゲームという現象の読解です。ゲームを成立させている多層的な合理性、その定義の困難は、同時的に複数の水準の要素が発生しながら...
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おばけキャッチ~ルール説明~
コメ0 明坂代表ノ呟キ 63ヶ月前
プレイ人数 2~8人所要時間 20~30分難易度 ☆販売会社 メビウスゲームズ簡単なルール説明:対応するコマを誰より素早くつかみましょう。勝利条件:最も多くカードを獲得した人途中敗北条件:なしプレイ準備箱から取り出し、カードとコマに分けます。コマは、白のおばけ、赤のイス、緑のビン、青の本、灰の...
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ニムト~ルール説明~
コメ0 明坂代表ノ呟キ 63ヶ月前
プレイ人数 2~10人所要時間 約30分難易度 ☆☆販売会社 メビウスゲームズ簡単なルール説明:ドイツ生まれのゲームです。7並べとよく似ています。4列5枚までしか並べられないフィールドに、一斉にカードを1枚出します。出された数字をルールに沿って処理していき、手札の10枚すべてを出し切ったら1ラウ...
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8月5日(月)~8月11日(日)のオススメ
コメ0 サイトセブンTVブロマガ 64ヶ月前
パチ・スロ サイトセブンTVチャンネル8月5日(月)~8月11日(日)のオススメは!?笑う門には福きたる 第69回 8/5更新<メガコンコルド1020刈谷知立(佐倉りお)前半>今回の出演者はオフミーの佐倉りお。実戦スタート機種は天晴!モグモグ風林火山 全国制覇版。本機は敵武将を1体ずつ倒していくことによって得られる領土を8個獲...
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【8月7日】だらごろ第77回放送は20時から!
コメ0 だらごろブログ 64ヶ月前
こんばんだらごろ~♪だらごろスタッフです!全国的に梅雨も明けて夏本番!暑さに負けないようにだらごろしましょ〜♪ということで、だらごろ第77回は、8月7日(水)20時から生放送をお届けします!【飯田里穂、徳井青空】りっぴーそらまるのだらだらごろごろ 第77回https://live.nicovideo.jp/watch/lv321296522さて、今回...
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移動中聴く好きな音楽っていいよねー
コメ0 イイコ通信 64ヶ月前
スリーデイズすげー疲れたけどすげー楽しかった。ぶうです。 あんまり耳が疲れてもあれなんで音量を抑えていたんですが帰り爆音で音楽を聴いてる。 基本的に日々えんそく(とライブで歌う予定のあるよそ様の曲)しか聴かないボクなんですが、このツアーの移動中はずっとセクアンとLIPHLICHばっかり聴いてた(完全に個人的な...
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【7/4】「お掃除ロボット」「カラータイル」ほか掲載
コメ0 放送ネタ 65ヶ月前
こんにちは、生放送中に遊べる様々なネタを取り揃える「ニコニコ新市場」運営です。(ニコニコ新市場について詳しくは、こちらをご覧ください。)今週のおすすめネタは、「お掃除ロボットと猫のいる生活」「カラータイル」です。そのほか、「【放送者用】回転!にゃんこナビ」「数当てゲーム」などをTOPに掲出しました。...
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ロシア国防副大臣「『メタルギア』はアメリカの諜報機関がロシア人を操作するためのスパイツール!」 そうだったのか……
コメ0 【無料】ガジェット通信ブロマガ 65ヶ月前
あの人気ステルスゲーム『メタルギア』シリーズは、アメリカの諜報機関がロシア大衆の反体制意識を煽るためのツールだった――そんな驚きの情報がロシアから飛び込んできた。これは先週のロシア下院議会でアンドレイ・カルタポロフ国防副大臣が発言したもの。彼によると「『...続きを読?
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ロシア国防副大臣「『メタルギア』はアメリカの諜報機関がロシア人を操作するためのスパイツール!」 そうだったのか……
コメ0 ガジェ通 65ヶ月前
あの人気ステルスゲーム『メタルギア』シリーズは、アメリカの諜報機関がロシア大衆の反体制意識を煽るためのツールだった――そんな驚きの情報がロシアから飛び込んできた。これは先週のロシア下院議会でアンドレイ・カルタポロフ国防副大臣が発言したもの。彼によると「『...続きを読?
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6月14日はいま超ホットな『オートチェス』をプレイ!
コメ0 ファミ通チャンネル スタッフブロマガ 66ヶ月前
こんばんは。北口徒歩2分です。明日21時からは、いまもっともホットと言っても過言ではない戦略系バトロワチェスゲーム『オートチェス』をプレイします。『Dota 2』のMODであるPC版のほうもありますが、今回はスマートフォン版『Auto Chess: Origin』のほうです。(といっても、内容にほぼ差はないのですが)https://liv...
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井上明人『中心をもたない、現象としてのゲームについて』番外編 幸福な善人の異世界物語
コメ0 PLANETS Mail Magazine 66ヶ月前
ゲーム研究者の井上明人さんが、〈遊び〉の原理の追求から〈ゲーム〉という概念の本質を問う「中心をもたない、現象としてのゲームについて」。今回は番外編として、ウェブ小説の新ジャンル「幸福善人系」について考察します。物語制作上不可欠とされるはずの、主人公の欠落や進行上の障害を全て排除し、ひたすらストレ...
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三宅陽一郎 オートマトン・フィロソフィア――人工知能が「生命」になるとき 第十章 人と人工知能の未来 -人間拡張と
コメ0 PLANETS Mail Magazine 66ヶ月前
ゲームAIの開発者である三宅陽一郎さんが、日本的想像力に基づいた新しい人工知能のあり方を論じる『オートマトン・フィロソフィア――人工知能が「生命」になるとき』。第十章の後編では、人工知能が人類の芸術や歴史に及ぼす影響について考えます。ネット空間で人間に代わり活動を始めるAIたち。そして「余暇」を得たAI...
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インディーゲームの祭典『BitSummit 7 Spirits』:スポンサー&パブリッシャーの出展タイトルまとめ
コメ0 ゲーム実況ブロマガ「ゲキマガ」 66ヶ月前
いよいよ明日、6月1日から2日にかけて京都・みやこめっせで開催されるインディーゲームの祭典『BitSummit 7 Spirits(ビットサミット セブン スピリッツ)』。主役はインディー開発者が個々に出展する作品ですが、スポンサーやパブリッシャーのブースでも多数のタイトルが出展され、新作のお披露目や試遊の場として重要...
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インディーゲームの祭典『BitSummit 7 Spirits』:スポンサー&パブリッシャーの出展タイトルまとめ
コメ0 ゲーム実況ブロマガ 66ヶ月前
いよいよ明日、6月1日から2日にかけて京都・みやこめっせで開催されるインディーゲームの祭典『BitSummit 7 Spirits(ビットサミット セブン スピリッツ)』。主役はインディー開発者が個々に出展する作品ですが、スポンサーやパブリッシャーのブースでも多数のタイトルが出展され、新作のお披露目や試遊の場として重要...
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三宅陽一郎 オートマトン・フィロソフィア――人工知能が「生命」になるとき 第十章 人と人工知能の未来 -人間拡張と
コメ0 PLANETS Mail Magazine 67ヶ月前
ゲームAIの開発者である三宅陽一郎さんが、日本的想像力に基づいた新しい人工知能のあり方を論じる『オートマトン・フィロソフィア――人工知能が「生命」になるとき』。最終章となる第十章では、人間と人工知能の未来の関係について考えます。人間を拡張するAIと、自律的な知性として存在するAI、両者は相互に影響を与え...
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【明日】だらごろ第71回放送は20時から!
コメ0 だらごろブログ 67ヶ月前
こんばんだらごろ~♪だらごろスタッフです!令和でも変わらずだらごろしていきましょうね~♪ということで、次回のだらごろは5月8日(火)20時から生放送でお届けします!【飯田里穂、徳井青空】りっぴーそらまるのだらだらごろごろ 第71回http://live.nicovideo.jp/watch/lv319951144さて、今回プレイするゲームは、「マリ...
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週刊シャオデー#72
コメ37 ブロマガの主役は我々だ! 67ヶ月前
どうもみなさん平成ラストサムライシャオロンですいやあ平成、もう終わりますねまあ平成が終わるからと言って特にこれといったものはないんですけどただ普通に喜び、怒り、哀しみ、楽しむそんなごく普通な日常を令和になっても続けていけたらなにもいうことはないでしょうそんな皆さんにとっての喜び、楽しむの一助に我...
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北川尚弥の実写版シミュレーションゲーム!!
コメ0 北川尚弥チャンネル ブロマガ 67ヶ月前
■サービス名:なおやDAYS‐いつも一緒に‐ ■URL:https://naoyadays.jp/北川尚弥の実写版シミュレーションゲーム「なおやDAYS‐いつも一緒に‐」の今夏リリースに先駆け、事前登録受付を開始しました!事前登録受付開始と同時に、事前登録キャンペーンを実施中!事前登録者全員に「スペシャルアバター」をプレゼントします。...
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井上明人『中心をもたない、現象としてのゲームについて』第33回 叙述的共同注意のネットワーク
コメ0 PLANETS Mail Magazine 67ヶ月前
ゲーム研究者の井上明人さんが、〈遊び〉の原理の追求から〈ゲーム〉という概念の本質を問う「中心をもたない、現象としてのゲームについて」。ネット上に存在している他者との親密な関係の生成を促すシステム。ゲームは同様の媒介性を備えながら、同時に他者との衝突を本質とする面も持ち合わせています。容易には接合...
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ゲーがくTV!の歴史#05 「ゲームのがっこう」第9時限目のお話し
コメ0 ゲーがくTV校長のブロマガだよ!全員集合! 68ヶ月前
今回のブロマガは、ゲーがくTV!の歴史#05 「ゲームのがっこう」第9時限目のお話しをしちゃうぞ!ゲームのがっこうMC交代劇の裏がが語られる!らしい!?