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【№140】スケールモデル祭り2023エントリー作品紹介【スケモ祭】
コメ0 TOYラジからのお知らせ 3ヶ月前
「スケールモデル祭り2023」エントリー作品をご紹介します。 モデラーネーム:KITAプラTV HME 作品タイトル:これが私のアナザースカイ(上海まだいけてません。) 使用キット: フルメカニクス1/100 フリーダムガンダムverGCP 製作コメント: スケモ祭り2023に合わせて、自分たちの所属する模型サークル「北海道モ...
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今週の扉絵、オススメピコ、オススメ記事が更新されました 2022/03/29
コメ0 ニコニコ大百科ブロマガ(仮) 25ヶ月前
今週の扉絵、オススメピコ、オススメ記事が更新されました。>>ニコニコ大百科トップページ今週の扉絵今週の扉絵は「Faris」さんの掲示板#825より「うふふ♥」です。東方旧作のくるみちゃんですね。kawaii.今週のオススメピコ今週のオススメピコは「パシフィック・リーグの応援歌のピコカキコ一覧」の掲示板#222より「若林...
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人生をゲーム化しようぜ!#6「人間のやる気をかき立てる8つのモチベーション」
コメ2 パレオなチャンネル 28ヶ月前
「人生をゲーム化しようぜ!」の続きです(#1,#2,#3,#4,#5)。このシリーズでは「ゲーミフィケーションをいかに行うか?」ってのをまとめてまして、前回はゲーミフィケーションの重要な構成要素である「ダイナミクス、メカニクス、コンポーネント」の使い方をみていきました。
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人生をゲーム化しようぜ!#5「ゲーミフィケーションを実践する6つのステップその1と2」
コメ2 パレオなチャンネル 29ヶ月前
「人生をゲーム化しようぜ!」の続きです(#1,#2,#3,#4)。このシリーズでは「ゲーミフィケーションをいかに行うか?」ってのをまとめてまして、前回はゲーミフィケーションの重要な構成要素である「ダイナミクス、メカニクス、コンポーネント」の使い方をみていきました。 これでゲーミフィケーションを実現するた...
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人生をゲーム化しようぜ!#4「最強のゲーミフィケーションに必要な36のチェックポイント」
コメ8 パレオなチャンネル 29ヶ月前
「人生をゲーム化しようぜ!」の続きです(#1,#2,#3)。このシリーズでは「ゲーミフィケーションをいかに行うか?」ってのをまとめてまして、前回は「ポイント、バッジ、リーダーボード(PBL)」というド定番の内容を押さえておきました。 今回その続きで、ゲーミフィケーションの重要な構成要素である「ダイナミク...
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BitSummit Volume 6:優れたインディーゲームを表彰する『BitSummit アワード』12作品を選出 『BLACK BIRD』が最優秀賞
コメ0 ゲーム実況ブロマガ「ゲキマガ」 70ヶ月前
日本のインディーゲームを世界へ発信することを目的に2013年に立ち上がったイベント『BitSummit』。第6回のイベント『BitSummit Volume 6(ビットサミット ボリューム シックス)』が5月12日から13日にかけて京都・みやこめっせで開催され、最終日には優れたインディーゲームを表彰する『BitSummitアワード』が8部門に...
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BitSummit Volume 6:優れたインディーゲームを表彰する『BitSummit アワード』12作品を選出 『BLACK BIRD』が最優秀賞
コメ0 ゲーム実況ブロマガ 70ヶ月前
日本のインディーゲームを世界へ発信することを目的に2013年に立ち上がったイベント『BitSummit』。第6回のイベント『BitSummit Volume 6(ビットサミット ボリューム シックス)』が5月12日から13日にかけて京都・みやこめっせで開催され、最終日には優れたインディーゲームを表彰する『BitSummitアワード』が8部門に...
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BitSummit Volume 6:優れたインディーゲームを表彰する『BitSummit アワード』12作品を選出 『BLACK BIRD』が最優秀賞
コメ0 ゲーム実況ブロマガ「ゲキマガ」 72ヶ月前
日本のインディーゲームを世界へ発信することを目的に2013年に立ち上がったイベント『BitSummit』。第6回のイベント『BitSummit Volume 6(ビットサミット ボリューム シックス)』が5月12日から13日にかけて京都・みやこめっせで開催され、最終日には優れたインディーゲームを表彰する『BitSummitアワード』が8部門に...
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BitSummit Volume 6:優れたインディーゲームを表彰する『BitSummit アワード』12作品を選出 『BLACK BIRD』が最優秀賞
コメ0 ゲーム実況ブロマガ 72ヶ月前
日本のインディーゲームを世界へ発信することを目的に2013年に立ち上がったイベント『BitSummit』。第6回のイベント『BitSummit Volume 6(ビットサミット ボリューム シックス)』が5月12日から13日にかけて京都・みやこめっせで開催され、最終日には優れたインディーゲームを表彰する『BitSummitアワード』が8部門に...
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井上明人『中心をもたない、現象としてのゲームについて』第19回 我々はどこまでいい加減なプレイヤーたりうるか?―DQ11
コメ0 Daily PLANETS 80ヶ月前
ゲーム研究者の井上明人さんが、〈遊び〉の原理の追求から〈ゲーム〉という概念の本質を問う「中心をもたない、現象としてのゲームについて」。「キノコで巨大化」「人の家のタンスを開ける」など、「メカニクス」と「表象」がしばしば乖離するゲームの世界。今回は番外編として、『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求...