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「人生をゲーム化しようぜ!」の続きです(#1,#2,#3,#4,#5)。このシリーズでは「ゲーミフィケーションをいかに行うか?」ってのをまとめてまして、前回はゲーミフィケーションの重要な構成要素である「ダイナミクス、メカニクス、コンポーネント」の使い方をみていきました。
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コメント
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今、社内報をイチから作るプロジェクトのリーダーをしているので、メンバーのモチベーション管理にものすごく使えそうです!ありがとうございます!
すごく大事なお話ありがとうございます。
何かを成し遂げるにはとても大切な要素ですね。