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「無から有を生み出す」のヒントvol6&「トンガリキッズ誕生秘話」vol.16 Mステ本番
2012-10-30 05:11105pt新規の取引業界開拓には、マンネリ打破という表向きの理由とは別に「イラスト」仕事でのアイデア枯渇という理由があった。また、イラストは体調や調子の波により大きく出来が左右されるため、「デザイン」を安定的に供給できる場を求めていた。デザインはオブジェクトの配置や文字入れ、納品フォーマットへの調整といった業務が主なので、そもそもイラストを描く必要はない…、ハズなのだが、実際の業務では「あれもこれも」と注文が寄せられる。そこで絶対的にイラストを描く必要が無く「デザイン」に需要がある業界という考えからアニメ業界へと足を運んだ。 -
「無から有を生み出す」のヒントvol5&「トンガリキッズ誕生秘話」vol.15 Mステ20秒前
2012-10-27 02:02105pt -
「無から有を生み出す」のヒントvol4&「トンガリキッズ誕生秘話」vol.14 Mステの楽屋
2012-10-22 23:21105pt「デザイン」と「イラスト」まずは人に見せるためのサンプル作成となるわけだが、ここで必要とされるモノもやはり如何に「目先の50円」を具体的に見せるかということだった。「デザイン」で言えば、もちろん自分の好きなモノを素晴らしいと思う配置に並べ、最適なカラーリングを施した渾身の1枚絵デザインも作るべきだが、 -
「無から有を生み出す」のヒントvol3&「トンガリキッズ誕生秘話」vol.13 Mステのリハ
2012-10-20 02:48105pt「紙とペンさえあれば無から有を生み出すことができる。」この使い古されたフレーズでまっさきに思い浮かぶのが「絵を描く」ということだろう。一重に「絵を描いて売る」と言っても様々な方法がある。もちろん -
「無から有を生み出す」のヒントvol2&「トンガリキッズ誕生秘話」vol.12マリオの衣装
2012-10-15 18:32105pt -
「無から有を生み出す」のヒントvol1&「トンガリキッズ誕生秘話」vol.11不審なA社
2012-10-12 23:19105pt「好きな事を仕事に」の前に「仕事にしたいほどの好きなことがない」というケースのほうが最近では多いのではなかろうか。そんな場合でも「好きなように暮らしたいかどうか」と問えば「NO」と答える者はいないだろう。 -
「好きな事を仕事に」のヒントvol5&「トンガリキッズ誕生秘話」vol.10大人のやり口
2012-10-05 23:07105pt -
「好きな事を仕事に」のヒントvol4&「トンガリキッズ誕生秘話」vol.9 不協和音
2012-10-01 23:59105pt「好きな事」と如何に関係性を築くか。新卒採用者のように最も見下されがちなポジションから這い上がるマインドも素晴らしいが、出来ればポールポジションに近い場所からスタートを切る方が望ましい。先にお伝えしているような
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