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北朝鮮への冒険「NG装備」&愛すべき我が家のガラクタたち「ファミコン修理用パーツ」
2013-11-30 00:50105pt -
北朝鮮への冒険「名物と噂」&愛すべき我が家のガラクタたち「美少女勝ち抜き連珠五目並べ」
2013-11-29 21:29105pt -
北朝鮮への冒険「日程の調整」&愛すべき我が家のガラクタたち「光線銃シリーズ」
2013-11-29 17:21105pt -
北朝鮮への冒険「北朝鮮の回答」&愛すべき我が家のガラクタたち「ファミリーベーシック」
2013-10-31 23:50105pt -
北朝鮮への冒険「業者との接触」&愛すべき我が家のガラクタたち「ツインファミコン」
2013-10-25 00:30105pt -
北朝鮮への冒険「業者選び」&愛すべき我が家のガラクタたち「パワーグローブ」
2013-09-30 22:49105pt -
PCエンジン『コア構想』vol.1&「ニポポさんの本業って何ですか?」
2012-08-31 23:33105pt『コア構想』ガンダム世代でもある僕らにとって、この構想概念と言葉の響きはとても魅力的なものだった。1987年10月、僕のゲーム人生を左右する画期的マシン「PCエンジン」がNECより発売となる。発売前から各ファミコン雑誌は毎号PCエンジンの特集を組み、テレビCMも大規模に展開されていた。当時、僕らのハイエンドカルチャーの中枢は確実に「ゲームセンター」にあり、めまぐるしくグラフィック能力を向上させ続けるアーケードゲームの移植に、王者「ファミコン」は明らかに悲鳴をあげていた。
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