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「好きな事を仕事に」のヒントvol3&「トンガリキッズ誕生秘話」vol.8 ヒットの仕組み
2012-09-29 00:50105pt -
「好きな事を仕事に」のヒントvol2&「トンガリキッズ誕生秘話」vol.7変化の兆し
2012-09-24 23:59105pt -
「好きな事を仕事に」のヒント&「トンガリキッズ誕生秘話」vol.6印税配分
2012-09-21 22:43105pt「好きな事を仕事にしたい」こんな思いで希望の職に就き、定年まで職務を全うしながら子育てを終え、満足気な表情をたたえて死んでいった人間が何人いるだろうか。恐らくそのような希望を持った者のさらに0.02%程度がいいところだろう。自分は今“結果的”に好きなことをしながら好きな事を語り、好きなように生きている。もちろんこの“結果的”を結果にすべく舵を取ってきたつもりでもある。ではその舵取りとして目指す進路とは一体どの方角にあるのか。今回はこのような点について考えてみたい。 -
エポック社LSIゲーム「デジコム9」&「トンガリキッズ誕生秘話」vol.5プロの技
2012-09-17 23:34105pt当時、最先端の「遊び」というカルチャーはゲームセンターという溜まり場に集中していたわけだが、それでも遊びの“ホームラン王”と言えばもちろん『野球』だった。この「ゲームセンター」と「野球」という対極をなすものが一つとなり、家庭に持ち込めるようになったのがLSIゲームの台頭だ。エポック社『デジコム9』我が家に今も眠る3種類の電子野球盤「野球LSIゲーム」の中で、最も遊ばれた機種といえばこの「デジコム9」になるだろう。正直一人用ではバッティングしかできないという退屈すぎるゲームだったが、二人用ともなると殺し合いに発展するのではというほど熱き戦いとなった。今思うとこのゲームを通じて友人らと人間関係の構築方法を学んでいたところもある。当時のゲームは単なるツールであり、遊び方をクリエイトしていくのは我々遊び手に委ねられていた。ルール作り、マナー、禁止事項これらの取り決めから始まり、則ってプレイが出来る -
『邪聖剣ネクロマンサー』と今の仕事&「トンガリキッズ誕生秘話」vol.4大騒動の前兆
2012-09-14 20:13105pt『夜、一人では遊ばないでください…。』血の涙を流しながら石の女がこのようなフレーズを訴えるというオドロオドロシイCMに心を鷲掴みにされ、近くのファミコンショップへと走った覚えがある…。『邪聖剣ネクロマンサー』PCエンジン初のロールプレイングゲームということで、初代ファミコンでは再現できない -
ピピンアットマークの思い出&「トンガリキッズ誕生秘話」vol.3
2012-09-10 20:16105pt『世界一売れなかったゲーム機』全世界で最終出荷数4万2000台と、その存在にすら気付かれず、次世代ゲーム機抗争を横目で傍観するだけだったゲーム機『ピピンアットマーク』。iPhoneで今をときめく米アップルとバンダイが共同開発した「マルチメディア機」という触れ込みだったが、蓋を開けてみれば中身は -
PCエンジン『桃太郎活劇』&「トンガリキッズ誕生秘話」vol.2
2012-09-06 19:46105pt『かならずエンディング! ぜったいエキサイティング!』このキャッチコピーに覚えがあるという方もやはり相当なPCエンジンマニアだったのではないだろうか。ハドソンがPCエンジンにも『スーパーマリオブラザーズ』をとの意気込みで制作にあたった『桃太郎活劇』のキャッチコピーだ。誰にでもエンディングを見せたいという、さくまあきら氏の提案で難易度選択が搭載されている。「簡単モード」の選択でも -
PCエンジン『コア構想』vol.2&「トンガリキッズ誕生秘話」vol.1
2012-09-04 05:10105pt『コア構想』PCエンジン購入に関し、両親を説得するにもこの「コア構想」は一役買うことになる。「この1台さえあれば、ゲームだけではなく勉強やワープロ、マイコンみたいな使い方が可能になる。」幾多のファミコン周辺機器だけでなく、専用カセットが毎月送られてくる「ファミコン学習ソフト教材」まで定期購買させられていた両親にとっては「またか…。」という思いだっただろう。それでも
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