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  • 【こうしす!制作日誌】いつでも「リカバリープラン」と隣り合わせ

    2013-12-30 00:26  
    こんばんわ、Butameronです。
    今回のように何が何でもXPサポート期限切れに間に合わせなければならないという、お尻が動かせないプロジェクトは、リカバリープランを考えなければならないという状況といつも隣り合わせです。
    こうしす!の制作で常に課題となってきたのは人手不足です。ようやく完成までの光が見えるようになってきたのは先月ぐらいからです。バッファ期間はすべて使い切っています。
    ソフトウェア開発プロジェクトであれば「この機能の実装は次のリリースに回そう」なんてことができるのですが、アニメの場合は、そういうこともできません。多少シナリオを削ったり、カットをカットしたり(ダジャレです)、バンクを増やすということで対応できるのですが、それも使い切ってしまえばそれ以上は作業を少なくすることはできません。
    こうしす!の場合、「てーきゅう!の7割」の省力アニメとして作成することは当初から決まってい

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