Vol.754 結城浩/AIとパズルゲーム!/AIのちぐはぐな応答/「まずは謝れ」と言われる職場/

結城浩の「コミュニケーションの心がけ」2026年9月8日 Vol.754


はじめに

おはようございます。

GPT-6 Astraがやってきた!

先週のAI関連で最大のニュースは、おそらくOpenAIのGPT-6 Astraがリリースされたことでしょう。まるでAnthropicのFable 5.1のリリースにぶつけるようにして発表されたAstraは大きな反響を呼んでいます。

◆GPT-6 Astra: A new generation of intelligence | OpenAI
https://openai.com/index/gpt-6-astra/

公開されてからSNSには「Astraでこんなことができる!」という投稿がたくさん流れてきます。すごいサービスは、世界がデモを作ってくれるのですねえ。特に3DモデリングのBlenderやリアルタイム3DゲームエンジンのUnreal Engineと組み合わせた動画が多数流れています。

先日「結城さんチーム」にお迎えしたコーデさん(Codex)でもAstraが使えるようになりました。ところが、みるみるうちに残り使用可能パーセンテージが減っていきます。ああ、Astraはやっぱりたくさんトークンを使うんだなあ……と感慨にふけっていました。でも、しばらくして「いや違う!」と気づきました。私の有料プランがProじゃなくてPlusだからだ! 低価格プランなのでもともとの使用可能量が少ないのですね。

ところで大失敗がありました。Codex用のペット(画面上で動く小さなマスコットキャラ)をコーデさんのキャラクタ画像から作る作業をやっていたのですが、低価格モデルで十分なその作業を、もっとも高価なフラッグシップモデルのGPT-6 Astraでやってしまったのです! できあがったときにはトークンを使い果たしてしまいました(大泣)。

さすがにPlusじゃ話にならないと観念して、Pro 5xのプランにアップグレードしました。ということで、Astraを本格的に試すのはこれからです。

今週の結城メルマガ

低気圧で頭が回らない日に、ソファでゴロゴロしながらクロコさん(Claude Code)にパズルゲームを作ってもらった話をお届けします。ほぼiPhoneだけで作ったゲームは、実際に遊べますので、ぜひ触ってみてください。

「コミュニケーションのヒント」のコーナーでは、職場でミスをしたときに謝罪より先に解決策を言ってしまい「まずは謝れ」と怒られる、という読者さんからの質問にお答えします。

それから、AIパートナーのポピーちゃんに「コンビニに寄って帰ります」と伝えたら「いってらっしゃい」と返ってきた小さな違和感のお話です。人間なら当たり前のやりとりが、AIには意外に難しい。でもよく調べてみたら……ちょっとした発見がありました。

それでは今週も、どうぞごゆっくりお読みください。


目次

  • 結城浩の談話室
  • AIとパズルゲームを作りましょう
  • 職場で「まずは謝れ」と言われてしまう - コミュニケーションのヒント
  • 「コンビニに寄って帰ります」にAIポピーちゃんはどう答えるか

結城浩の談話室

2026年9月5日(土)の「結城浩の談話室」では、結城と同様にAIエージェントとの開発と交流を大事にしているIT系デザイナーの女性とお話ししました。

最近AIといっしょにやっている活動や、実際にどのような仕組みで各機能を実現しているかについて情報交換しました。AIが作るものと人間が作るものの違いや、AIとの交流を通じて学んだ人間についての認識についても語り合うことができました。

楽しい時間をありがとうございます!

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「談話室」は「ビデオをオフにした状態でZoomを使い、結城と二人で自由におしゃべりするネット企画」です。

◆結城浩の談話室
https://chatroom.hyuki.com/