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知ってると得する確率の話・確率加重関数とは?:ツナっち
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知ってると得する確率の話・確率加重関数とは?:ツナっち

2024-09-12 20:00
  • 3
確率の話だけど数式は出てこないから安心してね!!
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どうもこんにちわ、ツナっちです。

みなさんは生活の中でどのくらい『確率が発生する事象』に出会いますか?
身近なもので言えば、ゲームとかですかね?

例えば、

・70%でノーマルアイテム、30%でレアアイテムを入手
・15%で攻撃時にクリティカルが発生
・80%で武器強化成功
・激レアモンスター遭遇確率1%

という感じですかね!

こういう確率が発生した時に、「15%のクリティカルめっちゃでるやん!」とか「え?また80%の武器強化失敗!?ふざけんな!!」とか……

俺もその昔、メイプルストーリーの呪われた70%の強化書を使って、なんども武器をぶち壊し、確率を呪っていたことがあります(笑)。

実はこの確率の感じ方には、人間ならではの面白い話があります。
知っておくと、今後の人生ちょっと得するかもしれないので、ぜひ覚えておいてください。

一人でもキーボードクラッシャー君を誕生させないように……(死語)

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最終更新日:2024-09-16 20:00
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かこつです。人間の感じ方ってほんと不思議で面白いですね。この理論を知った上での人間の確率の感じ方や捉え方って、知らない人間のそれらと差が出たりするんですかね?

No.1 6日前

かこつです。数式が出なくて安心しました笑
人間って不思議だなぁ

No.2 5日前

かこつです。確率を考え付いたときから、頭のいい人たちも「いやこの確率でこの結果になるのおかしいだろ、もっといい結果が多くなるはずだろ?!」とか思ってその感情を納得させるためにずっと計算して確率加重関数を実証させたのすごい面白いですね。

No.3 4日前
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