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対面がをチーした瞬間です。さて何を切りますか?
こうなると将来の危険度も考えよりもを先に切る
のではないかと思います。この選択自体はたいした問題ではありません。
4巡目の牌姿がこうです。打としてをツモるまで2巡の間がありました。
その2巡の間、どのようなことを考えてましたか? というのが問題なのです。
1ブロック
雀頭+2メンツ 3ブロック
と考えれば、孤立のにくっつけば、もう5ブロックが完成です。
事前にそう考えられていたら、余剰牌は安全度重視で選べるようになるはずです。
打ですね。ここは迷うところではないはずです。
ではこの瞬間から 次有効牌を引いたらこう打とう! と考え始めるのです。
、 あたりは迷わなそうなので。
や、や、ピンズを引いた場合の対応を考えておきましょう。
おっとっと・・ これは予想外でしたか?
この瞬間から何を切ろうか?と、考え始めたら――
手拍子でを打ってしまいそうですよ
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