見てね、見てね!

複合形を否定する = くっつきテンパイを否定する

と覚えてもらっても大丈夫です。たとえば――

e210f7e46251bc20e23c8e607c61434f32c4bf12

五筒赤:麻雀王国チー打五索:麻雀王国だった場合。
七索:麻雀王国五索:麻雀王国のカンチャンターツ払いですので――

三筒:麻雀王国四筒:麻雀王国四筒:麻雀王国五筒:麻雀王国五索:麻雀王国七索:麻雀王国裏:麻雀王国裏:麻雀王国

食い伸ばしの三筒:麻雀王国六筒:麻雀王国待ちや
四筒:麻雀王国七筒:麻雀王国待ちに放銃することはほぼありません。

ドラ4の勝負手、カン六索:麻雀王国待ちの
テンパイを崩すとは考えにくいからです。



この動画でも2副露目が打五萬:麻雀王国
3副露目が打八索:麻雀王国というところから――
 
くっつきテンパイなら 五萬:麻雀王国八索:麻雀王国 を残すよね?
ということで複合形を否定、ピンズを通しています。

※注 ホンイツっぽい場合は別の話です

危険牌察知と安全牌の認知

鳴き読みは危険牌を察知するだけではなく
安全度の高い牌を認知するのが目的なのです。


b859613ee868ae3f2b2a3a1e7c811aa868efee6e

岡田選手が八索:麻雀王国をチー、打二筒:麻雀王国としたシーンです。