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危険牌察知と安全度の認知
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危険牌察知と安全度の認知

2024-03-07 16:00


    見てね、見てね!

    複合形を否定する = くっつきテンパイを否定する

    と覚えてもらっても大丈夫です。たとえば――

    e210f7e46251bc20e23c8e607c61434f32c4bf12

    五筒赤:麻雀王国チー打五索:麻雀王国だった場合。
    七索:麻雀王国五索:麻雀王国のカンチャンターツ払いですので――

    三筒:麻雀王国四筒:麻雀王国四筒:麻雀王国五筒:麻雀王国五索:麻雀王国七索:麻雀王国裏:麻雀王国裏:麻雀王国

    食い伸ばしの三筒:麻雀王国六筒:麻雀王国待ちや
    四筒:麻雀王国七筒:麻雀王国待ちに放銃することはほぼありません。

    ドラ4の勝負手、カン六索:麻雀王国待ちの
    テンパイを崩すとは考えにくいからです。



    この動画でも2副露目が打五萬:麻雀王国
    3副露目が打八索:麻雀王国というところから――
     
    くっつきテンパイなら 五萬:麻雀王国八索:麻雀王国 を残すよね?
    ということで複合形を否定、ピンズを通しています。

    ※注 ホンイツっぽい場合は別の話です

    危険牌察知と安全牌の認知

    鳴き読みは危険牌を察知するだけではなく
    安全度の高い牌を認知するのが目的なのです。


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    岡田選手が八索:麻雀王国をチー、打二筒:麻雀王国としたシーンです。
     
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      田幸選手の話
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