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何でもないような手が勝負手になる瞬間
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何でもないような手が勝負手になる瞬間

2024-08-29 12:00
    本日の記事はnote版、7月15日掲載分です。

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    南2局、ラス目の親にドラポンが入った瞬間です。

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    自身は愚形が2つも残っている
    打点も無い、アガリにも遠い手牌です。

    さて、親から出た發:麻雀王国を仕掛けますか?

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    当然、この
    發:麻雀王国は仕掛けるべきです。

    価値が低い手でも、急に勝負手に変わる瞬間

    順位点の大きなルールでは
    点数状況が成績に大きく影響する大事な判断要素です。

    特にラスペナルティが高い天鳳や雀魂では――

    ラス目に勝負手が入った瞬間、3着目もまた勝負手になる

    トップ目の南家、2着目の北家が同じ牌姿ならば
    發:麻雀王国は仕掛けませんが、3着目の西家だけは話は別です。

    もちろん、返り討ちに合うリスクもあります。
    ただ、ここでアガリに向かわないということは――

    放銃リスクは回避できても、失点リスクは回避できない

    危険牌を止めることよりも、絞ることよりも
    自分のアガリで相手のアガリを防ぐのが最高の守備です。

    1回も放銃していないのに負けた・・・・
    と、愚

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