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手役を狙っても良い牌姿。打sでリャンシャンテンに戻す。

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イーシャンテン復活。m?orm
sが4枚見え。確実な山1のドラsを狙うか、枚数重視でsを狙うか。

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対面の仕掛けはをポンして2枚目の打pだった。その前に切られたがポイント。
単純なトイツ落としなら9pを並べての順番になりそう。

そうしなかった理由は関連牌持ちだろうか、pまたはpトイツの――

五萬:麻雀王国六萬:麻雀王国七筒:麻雀王国七筒:麻雀王国

こんな感じか――

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こうしてマンズの両面が否定されていく度に、ある可能性が浮上してくる。

五萬:麻雀王国六萬:麻雀王国七筒:麻雀王国七筒:麻雀王国×
二萬:麻雀王国三萬:麻雀王国七筒:麻雀王国七筒:麻雀王国
六萬:麻雀王国七萬:麻雀王国七筒:麻雀王国七筒:麻雀王国

そして 七筒:麻雀王国七筒:麻雀王国裏:麻雀王国裏:麻雀王国 シャンポンの可能性。
裏:麻雀王国に入る牌とは――

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結果は
僥倖だった。でも良かったのは結果ではなく
制限時間内に
p8pを引いてきたらやめようと思えるまでに至れた思考の過程。

マンズとのシャンポンの可能性はあるけれども
もしそうじゃなかった場合、大怪我になってしまうのだから。

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この半荘は割と上手く打てていたと思う。
そんな自己満足も水泡に帰す、南場の親番でこの強