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2016年のまとめ(その4)「VR」
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2016年のまとめ(その4)「VR」

2016-12-27 23:22

    今年も早いもので、あっという間に12月となりました。そこで今回から2016年を徐々に振り返るような内容にしていきたいと思います。今回はVRについてです。

    専用グラスの状況

    VRを楽しむためにはHDM(ヘッドマウントディスプレイ)が必要ですが、トレンドは大きく分けて2つあります。一つはOculusに代表されるようなディスプレイ内蔵タイプ、もう一つはGearVRやカードボードのようなスマートフォン装着型です。ただしディスプレイ内蔵タイプは出力元がPCだったりするので完全コードレスにするのは難しいようです。さらにPS-VRのように筐体も専用なものもあります。

    スマートフォンを使ったものの場合、グラス自体は安価に提供できるのがメリットと言えます。ただしあまり汎用的なものではなく、スマートフォンメーカーに固定されてしまうことが多いようです。

     
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