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全部プレイしたの? 世界記録となる2万139本のゲームソフトを持つ男
コメ0 ゲーム実況ブロマガ 68ヶ月前
3月28日、米テキサス州在住のハードコアなゲーマー、アントニオ・モンテイロさんが所有する2万139本のゲームソフトが、ビデオゲームコレクションの最多世界記録としてギネス世界記録に認定されました。World’s largest collection of videogames! – Guinness World Records (YouTube)https://youtu.be/211QyEsPuyMギ...
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全部プレイしたの? 世界記録となる2万139本のゲームソフトを持つ男
コメ3 ゲーム実況ブロマガ「ゲキマガ」 68ヶ月前
3月28日、米テキサス州在住のハードコアなゲーマー、アントニオ・モンテイロさんが所有する2万139本のゲームソフトが、ビデオゲームコレクションの最多世界記録としてギネス世界記録に認定されました。World’s largest collection of videogames! – Guinness World Records (YouTube)https://youtu.be/211QyEsPuyMギ...
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女性差別批判者に対する批判に混ざる差別主義者の話(よくわからん)。
コメ0 弱いなら弱いままで。 68ヶ月前
いまさらながらOculus goを入手しました。いわずとしれたFacebookのスタンドアローン型VRデバイスですが、すでに各所で語られている通り、NetflixやAmazonプライムビデオの動画を見るためのビューワーとしても抜群に使い勝手が良い。 画質はそこそこで、バッテリーが少なめなのは難点だけれど、寝ころんだままで大画...
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<菊地成孔の日記2019/03/14午前1時記す>
コメ12 ビュロ菊だより 69ヶ月前
「続・コカインと良い人(ホワイトデー)」 ホワイトデーですけど、チョコベビーの枕の中身みてえな一粒も貰ってませんよ。だって曲ばっか作って人に会わないんだもん。ていうか、ホワイトデーがキリスト教由来だと思ってる人いないよねまさか(汗)。伊勢丹には毎日行くんで、昨日も今日も行きましたけ...
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幻のゲーム!? 今はなきセタが1989年に発売を予定していたプロレスゲーム『UWC』が発見される
コメ0 ゲーム実況ブロマガ 69ヶ月前
海外版ファミコン『ニンテンドーエンターテインメントシステム(NES)』向けに発売される予定だったのに、日の目を見ることなく埋もれていたプロレスゲームが発見されました。発見されたのは、今はなき日本のゲーム会社“セタ”が、1989年に発売を予定していたプロレスゲーム『UWC』。『UWC』は、かつて実在したアメリカ...
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幻のゲーム!? 今はなきセタが1989年に発売を予定していたプロレスゲーム『UWC』が発見される
コメ0 【無料】ガジェット通信ブロマガ 69ヶ月前
海外版ファミコン『ニンテンドーエンターテインメントシステム(NES)』向けに発売される予定だったのに、日の目を見ることなく埋もれていたプロレスゲームが発見されました。発見されたのは、今はなき日本のゲーム会社“セタ”が、1989年に発売を予定していたプロレ...続きを読?
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幻のゲーム!? 今はなきセタが1989年に発売を予定していたプロレスゲーム『UWC』が発見される
コメ0 ゲーム実況ブロマガ「ゲキマガ」 69ヶ月前
海外版ファミコン『ニンテンドーエンターテインメントシステム(NES)』向けに発売される予定だったのに、日の目を見ることなく埋もれていたプロレスゲームが発見されました。発見されたのは、今はなき日本のゲーム会社“セタ”が、1989年に発売を予定していたプロレスゲーム『UWC』。『UWC』は、かつて実在したアメリカ...
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幻のゲーム!? 今はなきセタが1989年に発売を予定していたプロレスゲーム『UWC』が発見される
コメ0 ガジェ通 69ヶ月前
海外版ファミコン『ニンテンドーエンターテインメントシステム(NES)』向けに発売される予定だったのに、日の目を見ることなく埋もれていたプロレスゲームが発見されました。発見されたのは、今はなき日本のゲーム会社“セタ”が、1989年に発売を予定していたプロレ...続きを読?
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三宅陽一郎 オートマトン・フィロソフィア――人工知能が「生命」になるとき 第九章 社会の骨格としてのマルチエージェ
コメ0 PLANETS Mail Magazine 69ヶ月前
ゲームAIの開発者である三宅陽一郎さんが、日本的想像力に基づいた新しい人工知能のあり方を論じる『オートマトン・フィロソフィア――人工知能が「生命」になるとき』。前編に引き続き、役割を与えられた人工知能・エージェントについての議論です。人工知能に欠落している社会的自我と実存的自我の統合による「主体性」...
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井上明人『中心をもたない、現象としてのゲームについて』番外編 2018年の「推し」ゲーム 三選
コメ0 PLANETS Mail Magazine 69ヶ月前
ゲーム研究者の井上明人さんが、〈遊び〉の原理の追求から〈ゲーム〉という概念の本質を問う「中心をもたない、現象としてのゲームについて」。今回は、井上明人さんが2018年にプレーしたゲームの中から「推し」のタイトルを紹介します。。国内外・ハードを問わず、ゲーム研究者ならではの鋭い考察と、いちゲーム好きと...
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週刊MSSP#245 eoheohの塗りまくれ!油絵塗り絵!等
コメ3 MSSPブロマガ 69ヶ月前
週刊MSSP #245週刊MSSPとは!?MSSPメンバーが考えた自分の為にもなりそうなネタを画像、はたまた動画を交えてご紹介する!そんなブロマガです!あとオマケにクソみたいな4コマ漫画も掲載中!週刊MSSP♯245の動画は一番下にリンクがあります!eoheohの塗りまくれ!油絵塗り絵!どうもeoheohです。今回は久々に油絵塗り絵...
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sukekiyoさん主催でした!(今日から平成ラストワンマン先行開始!)
コメ0 イイコ通信 69ヶ月前
久しぶりに奇跡の浮遊パワーを発揮しました。ぶうです。 赤坂BLITZと言えばえんそくの現時点での最大キャパワンマンの会場で思い出深い場所ですが、今日はsukekiyoさん主催でその赤坂BLITZに帰還。 まさかこんなものすげーイベントに呼んで頂けるとは、正直その意図がまったく掴めないままでしたが(笑)本当に本当にあり...
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アメザリ平井とゲーム実況風番組 #スーピコ 2月10日配信回 わんこはこう見た
コメ0 アメザリ平井もゲーム実況風番組「スーピコのブロマガ」 #ス... 69ヶ月前
どうも、裸ライダーのソフトオンデワンコです。今回は2月10日配信回の振り返りになります。それではさっそく行ってみましょう。■Apex Legendsでチャンピオンを目指す!Apex Legends(エーペックスレジェンズ)とは「Apex Legends」は2月5日に配信が開始されたPS4,XboxOne,PC向けのバトルロイヤルゲーム。エレクトロニック...
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三宅陽一郎 オートマトン・フィロソフィア――人工知能が「生命」になるとき 第九章 社会の骨格としてのマルチエージェ
コメ0 PLANETS Mail Magazine 70ヶ月前
ゲームAIの開発者である三宅陽一郎さんが、日本的想像力に基づいた新しい人工知能のあり方を論じる『オートマトン・フィロソフィア――人工知能が「生命」になるとき』。今回は、ある役割を与えられた人工知能・エージェントの振る舞いについて考えていきます。自律的かつ複数で協働するマルチエージェントは、やがて人間...
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井上明人『中心をもたない、現象としてのゲームについて』第32回 行為と、行為を思惟するシステムーー心の存在を想定す
コメ0 PLANETS Mail Magazine 70ヶ月前
ゲーム研究者の井上明人さんが、〈遊び〉の原理の追求から〈ゲーム〉という概念の本質を問う「中心をもたない、現象としてのゲームについて」。今回は、前回登場した「叙述的共同注意」の概念を掘り下げます。注意の共有自体が目的となるにらめっこの不思議や、「ガチ勢」「エンジョイ勢」の関係性を参考にしながら、こ...
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週刊ひげおやじ #99:基礎工事はしっかりと! 仲間たちによるバランスゲーム実況動画が公開!
コメ0 ガジェ通 70ヶ月前
生放送ディレクターやMC、ガジェット通信副編集長として活躍する“ひげおやじ”が、火曜・金曜・土曜の毎週3回更新でお届けする『YouTube』チャンネル『ひげおやじと仲間たち』。1月16日から1月22日にかけて公開された動画をご紹介します。今週のピックアッ...続きを読?
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週刊ひげおやじ #99:基礎工事はしっかりと! 仲間たちによるバランスゲーム実況動画が公開!
コメ0 【無料】ガジェット通信ブロマガ 70ヶ月前
生放送ディレクターやMC、ガジェット通信副編集長として活躍する“ひげおやじ”が、火曜・金曜・土曜の毎週3回更新でお届けする『YouTube』チャンネル『ひげおやじと仲間たち』。1月16日から1月22日にかけて公開された動画をご紹介します。今週のピックアッ...続きを読?
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ティッシュ
コメ64 ブロマガの主役は我々だ! 70ヶ月前
どうも鬱です皆さんティッシュって知ってます?あ、知ってますか、そうですか最近なんかすげー高いティッシュ買ったんすよこれねすごいいいいや感動したね肌のアタリが全然違うのでお勧めです味は食べてないので分かりませんやっべ終わってもたわこの話今日なに書こかなー思いながら帰りよって思いついたのがこれだけだ...
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三宅陽一郎 オートマトン・フィロソフィア――人工知能が「生命」になるとき 第八章 人工知能にとっての言葉(後編)
コメ0 PLANETS Mail Magazine 72ヶ月前
ゲームAIの開発者である三宅陽一郎さんが、日本的想像力に基づいた新しい人工知能のあり方を論じる『オートマトン・フィロソフィア――人工知能が「生命」になるとき』。人工知能と人間の間で自然な会話を行おうとするときに、大きな障壁となるのがが「フレーム問題」です。言語は人工知能に「意思」を与えうるのか。禅や...
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井上明人『中心をもたない、現象としてのゲームについて』第31回 創発的現象:諸理論の反逆 コミューニケーション、ル
コメ0 PLANETS Mail Magazine 72ヶ月前
ゲーム研究者の井上明人さんが、〈遊び〉の原理の追求から〈ゲーム〉という概念の本質を問う「中心をもたない、現象としてのゲームについて」。今回は、コミュニケーションについて独特の理論を展開したグレゴリー・ベイトソンの議論を、「共同注意」の概念を手がかりに、命令的/叙述的という分類から、「ゲーム」と「...
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週刊MSSP #232 あろまのザギバスゲゲル ~チョグギバゾグザ?編~等
コメ2 MSSPブロマガ 72ヶ月前
週刊MSSP #232週刊MSSPとは!?MSSPメンバーが考えた自分の為にもなりそうなネタを画像、はたまた動画を交えてご紹介する!そんなブロマガです!あとオマケにクソみたいな4コマ漫画も掲載中!週刊MSSP♯232の動画は一番下にリンクがあります!あろまのザギバスゲゲル~チョグギバゾグザ?編~色紙アート色紙に絵がかいて...
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<菊地成孔の日記2018年11月19日午前6時記す>
コメ0 ビュロ菊だより 72ヶ月前
帰国して、2本録りしておいたオーニソロジー特集を聴きましたが、ちょうど収録の日がマスタリング上がりで、とにかく非常に素晴らしいですね。これ残せておいてよかったです。もうネットの評判とか見ないから、何言われてるか知らないけど、「101」が評価されなかったらもう音楽ダメかも知れないオレ(笑)。 ...
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三宅陽一郎 オートマトン・フィロソフィア――人工知能が「生命」になるとき 第八章 人工知能にとっての言葉(前編)
コメ0 PLANETS Mail Magazine 73ヶ月前
ゲームAIの開発者である三宅陽一郎さんが、日本的想像力に基づいた新しい人工知能のあり方を論じる『オートマトン・フィロソフィア――人工知能が「生命」になるとき』。人間の世界認識の根幹となる「言語」を、人工知能はいかにして実装しうるか。前編では、西洋哲学における言語論の蓄積を踏まえながら、言語的な認識の...
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井上明人『中心をもたない、現象としてのゲームについて』第30回 第三章 補論2:なろう小説におけるダダ漏れの欲望を
コメ0 PLANETS Mail Magazine 73ヶ月前
ゲーム研究者の井上明人さんが、〈遊び〉の原理の追求から〈ゲーム〉という概念の本質を問う「中心をもたない、現象としてのゲームについて」。今回のテーマは「なろう小説」の欲望のあり方についてです。従来のフィクションを(主人公と読者の)「主体の切断」を前提とした作品と捉えた上で、なろう小説やゲームを「利...
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【明日】次回だらごろ第59回放送は10月24日21時から!
コメ0 だらごろブログ 73ヶ月前
こんばんだらごろ♪だらごろスタッフです!気がつけば秋真っ只中!どんどん寒くなってきたごろ〜お部屋をあったかくして、りっぴーそらまると一緒にだらごろするごろ♪ということで、10月24日のだらごろは、21時から収録放送をお届けします!今回のだらごろミーティングでは、イベントに関する情報もお伝えしますよ〜!イ...
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<菊地成孔の日記2018年10月12日午前5時記す>
コメ0 ビュロ菊だより 74ヶ月前
「サカナとヤクザ」という本に、僕が書いた銚子について引用して頂いたり(これすげー良い本。ある意味で「スペインの宇宙食」の副読本にも読めます。ホントやばかったんだから銚子は)、話題の「カメラを止めるな!」を観たり
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東京ゲームショウに出展した話(前日搬入→ビジネスデイ編)(SleepingMuseum)
コメ0 ゲーム実況ブロマガ「ゲキマガ」 74ヶ月前
今回はふりふらさんのブログ『SleepingMuseum』からご寄稿いただきました。東京ゲームショウに出展した話(前日搬入→ビジネスデイ編)(SleepingMuseum)TGS出展が決まり、いそいそと準備をすすめ・・・「東京ゲームショウに出展した話(準備編)」2018年09月30日 『SleepingMuseu』http://shakeflower.hatenablog.com/...
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東京ゲームショウに出展した話(前日搬入→ビジネスデイ編)(SleepingMuseum)
コメ0 ゲーム実況ブロマガ 74ヶ月前
今回はふりふらさんのブログ『SleepingMuseum』からご寄稿いただきました。東京ゲームショウに出展した話(前日搬入→ビジネスデイ編)(SleepingMuseum)TGS出展が決まり、いそいそと準備をすすめ・・・「東京ゲームショウに出展した話(準備編)」2018年09月30日 『SleepingMuseu』http://shakeflower.hatenablog.com/...