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記事 3件
  • 『邪聖剣ネクロマンサー』と今の仕事&「トンガリキッズ誕生秘話」vol.4大騒動の前兆

    2012-09-14 20:13  
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    『夜、一人では遊ばないでください…。』血の涙を流しながら石の女がこのようなフレーズを訴えるというオドロオドロシイCMに心を鷲掴みにされ、近くのファミコンショップへと走った覚えがある…。『邪聖剣ネクロマンサー』PCエンジン初のロールプレイングゲームということで、初代ファミコンでは再現できない 
  • PCエンジン『桃太郎活劇』&「トンガリキッズ誕生秘話」vol.2

    2012-09-06 19:46  
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    『かならずエンディング! ぜったいエキサイティング!』このキャッチコピーに覚えがあるという方もやはり相当なPCエンジンマニアだったのではないだろうか。ハドソンがPCエンジンにも『スーパーマリオブラザーズ』をとの意気込みで制作にあたった『桃太郎活劇』のキャッチコピーだ。誰にでもエンディングを見せたいという、さくまあきら氏の提案で難易度選択が搭載されている。「簡単モード」の選択でも 
  • PCエンジン『コア構想』vol.1&「ニポポさんの本業って何ですか?」

    2012-08-31 23:33  
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    『コア構想』ガンダム世代でもある僕らにとって、この構想概念と言葉の響きはとても魅力的なものだった。1987年10月、僕のゲーム人生を左右する画期的マシン「PCエンジン」がNECより発売となる。発売前から各ファミコン雑誌は毎号PCエンジンの特集を組み、テレビCMも大規模に展開されていた。当時、僕らのハイエンドカルチャーの中枢は確実に「ゲームセンター」にあり、めまぐるしくグラフィック能力を向上させ続けるアーケードゲームの移植に、王者「ファミコン」は明らかに悲鳴をあげていた。 

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