1970年代には、まだコンピューターのプログラムに著作権という概念がなかった。そのため、コピーもよく行われていたし、改変も日常茶飯事だった。
それで、『ポン』というゲームはよくコピーされたし、改変された。同様に、『ポン』の派生形でもある『ブロックくずし』もよくコピー、改変されていたのである。

面白いことに、日本の有名なゲームメーカーは、その多くがこの『ブロックくずし』のコピー・改変からゲーム業界に参入している。コナミ、SNK、バンプレストなどである。任天堂も参戦した。ナムコは、コピーでこそないが、やっぱり『ブロックくずし』からゲーム業界に参入している。日本のゲーム市場は、『ブロックくずし』のコピーを作るところから一気に広まっていったのだ。

その中で、セガとタイトーは元々『ポン』を輸入・販売していたということもあり、『ブロックくずし』はアメリカのアタリ社とライセンス契約して販売していた。その