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マンガの80年代から90年代までを概観する:その14(1,721字)
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マンガの80年代から90年代までを概観する:その14(1,721字)

2021-07-08 06:00
    夢で見る映像は――

    ・スイッチング
    ・俯瞰
    ・焦点がほやける
    ・シルエット

    という現実とは少し違う4つの特徴がある。

    このうち「焦点がぼやける」というのは、かつての絵ではポピュラーな技法として用いられた。また、写真もレンズの性能が悪いときは、自然と中心以外ボケる効果があったから、この技法に則っていた。ただ、レンズの性能が上がるに連れ、その効果は徐々に薄まっていった。

    ところが、やがて人々は、ボケのない写真の魅力が以前より下がっていることに気がついた。レンズの性能が高まり、ボケがなくなったことによって、逆にボケることの価値に気づいたのだ。そのためレンズメーカーは、今度は「ボケを大きくする」という逆の方向に針を振った。特にニコンとキャノンは、ボケに特化したレンズをいくつも出した。

    すると、それはよく売れ、おかげでボケは日本のレンズメーカーの専売特許ともなった。おかげで今では、写真のボケを英語で
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