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人物が人々に与える多様な印象から人物像が作られ、人物像と実際の人物の印象の多様なズレが人々に物語を作らせ、その物語を人々に多義的に解釈させていくことによって「面白い」現象を作り、さらに多くの人を物語に参加させる。
このような「面白い」現象を作り出す様々な段階のクリエイションを、概念的・体系的にひもといていくということでしょうか。
岩崎夏海(著者)
>>2
その通りですね。
面白さが生み出される構造を理解すれば、
面白いものを生み出される可能性は高まります。
仰るような「面白さが生成されるプロセス」を理解することも、
面白さを生み出す助けになります。
そして面白さを生み出すことは、
社会に益するところが非常に大きいので、
積極的にやっていきましょうという提案です。