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バージョン0.7.8を公開しました!
2016-10-29 12:19 -
バージョン0.7.7を公開しました!
2016-10-15 12:27 -
バージョン0.7.6を公開しました!
2016-10-09 21:43 -
バージョン0.7.5を公開しました!
2016-10-01 20:39 -
バージョン0.7.4を公開しました!
2016-10-01 08:05 -
バージョン0.7.3を公開しました!
2016-09-30 23:41 -
バージョン0.7.2を公開しました!
2016-09-25 12:00 -
バージョン0.7.1を公開しました!
2016-09-18 23:36 -
バージョン0.7.0を公開しました!
2016-09-08 17:49 -
「ヒカリヲアビタイ」今後のロードマップについて
2016-07-21 18:21102ptインディーズゲーム「ヒカリヲアビタイ」のロードマップです。
キッチリとコレ通りに行くかどうか分かりませんが、大きく外れる事は無いと思います。
(技術的な事が書かれています)
■やる事その1 サーバーの座標系を上下逆にする (ついでに Unity に移植する)
現在「ヒカリヲアビタイ」のサーバーは LWJGL というPC版マインクラフトと同じ描画エンジンを採用しています。(サーバーでもデバッグの為に描画しているので LWJGL を利用しています)
Java は色んなプラットフォームで動くのが売りですが、エンドユーザーに前もって Java をインストールしてもらう必要がありました。
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