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『人喰いの大鷲トリコ』の面白さと物足りなさ(2,185字)
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『人喰いの大鷲トリコ』の面白さと物足りなさ(2,185字)

2016-12-19 06:00
    『人喰いの大鷲トリコ』(以下『トリコ』)というゲームをした。
    この作品は、なんと制作に7年もかかっているそうだ。『ICO』や『ワンダと巨像』を作った上田文人さんが監督をした。

    内容を簡単に説明したい。
    主人公は、少年。目が覚めると、なぜか目の前に不思議な生き物、大鷲のトリコがいる。
    プレイヤーは、この少年を操りながら、大鷲と仲良くなって、閉じ込められた場所から脱出する。

    閉じ込められた場所は、古代遺跡のようなところ。人は全くいないが、鎧をかぶったロボットのようなものがいて、うかうかしていると誘拐されて、変なところへと連れていかれてしまう。
    連れていかれるとゲームオーバーで、その少し前から再スタートすることになる。また、その古代遺跡はとても高い場所にあるので、下に落ちてもゲームオーバーだ。

    この『トリコ』、どういうゲーム内容かというと、トリコと仲良くなって、これと協力しながら怪しげな古代遺跡
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