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「人生をゲーム化しようぜ!」の続きです(#1,#2,#3,#4,#5,#6)。このシリーズでは「ゲーミフィケーションをいかに行うか?」ってのをまとめてまして、前回はゲーミフィケーションにおける「8大モチベーション」を見てみました。
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次回配信予定
- 2024/11/22陰キャの生きる道#3「陰キャの要因3.回避性パーソナリティ」
- 2024/11/26陰キャの生きる道#4「陰キャの要因4〜5.非主張性、依存的自己価値感」
- 2024/11/28陰キャの生きる道#5「陰キャの要因6〜7.現実逃避的傾向、慎重性」
コメント
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このテーマ、すでに超大作になりそうな予感ですが、#5 で「次回は実践ステップの『プレイヤーを定義する』をご紹介しますよ!」とあったのがモチベーションの話になり、#6と#5の導入部分が一緒であったりと校正?されているようなのですが、もしかして記事の内容が飛んでたりしていないでしょうか。
ありがとうございます!