• このエントリーをはてなブックマークに追加
人生をゲーム化しようぜ!#7「タスクに深い意味とテーマを設定しよう!」
閉じる
閉じる

新しい記事を投稿しました。シェアして読者に伝えましょう

×

人生をゲーム化しようぜ!#7「タスクに深い意味とテーマを設定しよう!」

2021-12-10 12:00
  • 2

01bee903ac6a3c8c0b16507dc70bcbce0232249b

  

人生をゲーム化しようぜ!」の続きです(#1,#2,#3,#4,#5,#6)。このシリーズでは「ゲーミフィケーションをいかに行うか?」ってのをまとめてまして、前回はゲーミフィケーションにおける「8大モチベーション」を見てみました。

 

 
この記事は有料です。記事を購読すると、続きをお読みいただけます。
ニコニコポイントで購入

続きを読みたい方は、ニコニコポイントで記事を購入できます。

入会して購読

この記事は過去記事の為、今入会しても読めません。ニコニコポイントでご購入下さい。

次回配信予定
  • 2024/04/26
    あの一流学者はどんなサプリを使っているのか?「アンドリュー・ヒューバーマン編」後編
  • 2024/04/28
    【2024年版】買って損なしのレスベラトロールはこれだ!(最新の効能データつき)
  • 2024/04/30
    あの一流学者はどんな【モーニング・ルーチン】を採用しているのか?
コメント コメントを書く

このテーマ、すでに超大作になりそうな予感ですが、#5 で「次回は実践ステップの『プレイヤーを定義する』をご紹介しますよ!」とあったのがモチベーションの話になり、#6と#5の導入部分が一緒であったりと校正?されているようなのですが、もしかして記事の内容が飛んでたりしていないでしょうか。

No.1 28ヶ月前

ありがとうございます!

No.2 28ヶ月前
コメントを書く
コメントをするにはログインして下さい。