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井上明人『中心をもたない、現象としてのゲームについて』第13回 プレイヤーのいないゲームは存在しうるか?【不定期配
コメ0 PLANETS Mail Magazine 95ヶ月前
【配信日程変更のお知らせ】毎月第1水曜日更新の猪子寿之さんの〈人類を前に進めたい〉は、諸般の事情により今月は配信日程を変更してお送りいたします。楽しみにしていた読者の皆さまにはご迷惑をおかけしますが、次回の更新まで今しばらくお待ち下さい。ゲーム研究者の井上明人さんが、〈遊び〉の原理の追求から〈ゲー...
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古川健介『TOKYO INTERNET』第5回 なぜ日本が世界共通語「Emoji」を生み出したのか、そしてその影響とは【毎月第2水曜配
コメ0 PLANETS Mail Magazine 95ヶ月前
【チャンネル会員の皆さまへ】本記事では、本文に絵文字が含まれています。テキストメールでは、リンクをクリックすることで絵文字の画像がご覧いただけます。本文に絵文字を表示した状態で読むために、Webでの閲覧をおすすめしています。※Webでの閲覧はこちら:http://ch.nicovideo.jp/wakusei2nd/blomaga/ar1174874古...
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猪子寿之の〈人類を前に進めたい〉 第16回「アートによって、世界の境界をとりはらいたい!」【毎月第1水曜配信】 ☆ ほ
コメ0 PLANETS Mail Magazine 95ヶ月前
猪子寿之の〈人類を前に進めたい〉 第16回「アートによって、世界の境界をとりはらいたい!」【毎月第1水曜配信】☆ ほぼ日刊惑星開発委員会 ☆2017.1.11 vol.767http://wakusei2nd.com今朝のメルマガは、チームラボ代表・猪子寿之さんによる連載『猪子寿之の〈人類を前に進めたい〉』の第16回です。今回のテーマは、今年1...
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井上明人『中心をもたない、現象としてのゲームについて』第12回 トリコ、FF15の風景は、ただ美しいだけなのか?【不定
コメ0 PLANETS Mail Magazine 95ヶ月前
井上明人『中心をもたない、現象としてのゲームについて』第12回 トリコ、FF15の風景は、ただ美しいだけなのか?【不定期配信】☆ ほぼ日刊惑星開発委員会 ☆2017.1.10 vol.766http://wakusei2nd.com今朝のメルマガは、井上明人さんの『中心をもたない、現象としてのゲームについて』の第12回をお届けします。昨年末に発売...
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落合陽一「デジタルネイチャーと幸福な全体主義」 第4回 オープンソースの倫理と資本主義の精神(後編)【毎月第1木曜配
コメ0 PLANETS Mail Magazine 96ヶ月前
落合陽一「デジタルネイチャーと幸福な全体主義」第4回 オープンソースの倫理と資本主義の精神(後編)【毎月第1木曜配信】☆ ほぼ日刊惑星開発委員会 ☆2017.1.5 vol.764http://wakusei2nd.com今朝のメルマガは落合陽一さんの『デジタルネイチャーと幸福な全体主義』第4回の後編をお届けします。オープンソースの思想は、...
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invitation to MAKERS 第3回 V-Sido――ロボットの〈居場所〉をつくる アスラテック株式会社 吉崎航【不定期連載】 ☆ ほぼ
コメ0 PLANETS Mail Magazine 96ヶ月前
invitation to MAKERS 第3回V-Sido――ロボットの〈居場所〉をつくるアスラテック株式会社 吉崎航【不定期連載】☆ ほぼ日刊惑星開発委員会 ☆2016.12.20 vol.757http://wakusei2nd.com今朝のメルマガは「invitation to MAKERS」をお届けします。第3回は、アスラテック株式会社でチーフロボットクリエイターを務める吉崎航さ...
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古川健介『TOKYO INTERNET』第4回 なぜTwitterは日本における最強の投稿サービスなのかを考察してみる【毎月第2水曜配信
コメ0 PLANETS Mail Magazine 96ヶ月前
古川健介『TOKYO INTERNET』第4回なぜTwitterは日本における最強の投稿サービスなのかを考察してみる【毎月第2水曜配信】 ☆ ほぼ日刊惑星開発委員会 ☆2016.12.14 vol.753http://wakusei2nd.com今朝のメルマガは古川健介さんの連載『TOKYO INTERNET』の第4回をお届けします。今やTwitterは日本でのみユーザー数が伸びてい...
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猪子寿之の〈人類を前に進めたい〉第15回「アートの力で、歴史に人間をつなげたい!」【毎月第1水曜配信】 ☆ ほぼ日刊惑
コメ0 PLANETS Mail Magazine 97ヶ月前
チャンネル会員の皆様へお知らせPLANETSチャンネルを快適にお使いいただくための情報を、下記ページにて公開しています。http://ch.nicovideo.jp/wakusei2nd/blomaga/ar848098(1)メルマガを写真付きのレイアウトで読む方法について(2)Gmail使用者の方へ、メルマガが届かない場合の対処法(3)ニコ生放送のメール...
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落合陽一 「デジタルネイチャーと幸福な全体主義」第4回 オープンソースの倫理と資本主義の精神(前編)【毎月第1木曜配
コメ0 PLANETS Mail Magazine 97ヶ月前
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井上明人『中心をもたない、現象としてのゲームについて』第11回 政治運動をめぐる二つの快楽のジレンマ【不定期配信】
コメ0 PLANETS Mail Magazine 97ヶ月前
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【特別収録】水口哲也 『Rez Infinite』が切り開く仮想現実の地平 ☆ ほぼ日刊惑星開発委員会 vol.743 ☆
コメ0 PLANETS Mail Magazine 97ヶ月前
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invitation to MAKERS 第2回 Pyrenee Drive――ネットワークが運転を支援する 株式会社Pyrenee 三野龍太【不定期連載】 ☆
コメ0 PLANETS Mail Magazine 97ヶ月前
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古川健介『TOKYO INTERNET』/第3回 テキストサイト文化が生み出した「真面目にふざける」ビジネスモデル【毎月第2水曜
コメ0 PLANETS Mail Magazine 98ヶ月前
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落合陽一「デジタルネイチャーと幸福な全体主義」第3回 デジタルネイチャー以後のサイバネティクス(後編)【毎月第1木
コメ0 PLANETS Mail Magazine 98ヶ月前
※本記事では一部に文字化けが発生していたため、表記を正しく修正した記事を再配信いたします。ご購読者の皆様にはたびたびご迷惑をおかけし、心よりお詫び申し上げます。【11月3日18:00訂正】落合陽一「デジタルネイチャーと幸福な全体主義」 第3回 デジタルネイチャー以後のサイバネティクス(後編)【毎月第1木曜配信...
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猪子寿之の〈人類を前に進めたい〉 第14回「アートの力で、人間が気づけない自然の美しさを可視化したい!」【毎月第1水
コメ0 PLANETS Mail Magazine 98ヶ月前
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【対談】三宅陽一郎×中川大地 ゲームAIは〈人間の心〉の夢を見るか(後編) ☆ ほぼ日刊惑星開発委員会 vol.723 ☆
コメ0 PLANETS Mail Magazine 98ヶ月前
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井上明人『中心をもたない、現象としてのゲームについて』第10回 学習説の世界――積極的学習行為としてのゲーム――【不定
コメ0 PLANETS Mail Magazine 98ヶ月前
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【対談】三宅陽一郎×中川大地 ゲームAIは〈人間の心〉の夢を見るか(前編) ☆ ほぼ日刊惑星開発委員会 vol.713 ☆
コメ0 PLANETS Mail Magazine 98ヶ月前
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【新連載】invitation to MAKERS 第1回 Lyric speaker――言葉と音楽の新しい関係 株式会社SIX 斉藤迅 ☆ ほぼ日刊惑星開
コメ0 PLANETS Mail Magazine 98ヶ月前
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古川健介『TOKYO INTERNET』/第2回 シリコンバレーのハッカー文化と東京オタク文化の大きな違い【毎月第2水曜配信】 ☆
コメ0 PLANETS Mail Magazine 98ヶ月前
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落合陽一「デジタルネイチャーと幸福な全体主義」 第3回 デジタルネイチャー以後のサイバネティクス(前編)【毎月第1
コメ0 PLANETS Mail Magazine 99ヶ月前
※本記事では一部に文字化けが発生していたため、表記を正しく修正した記事を再配信いたします。ご購読者の皆様には心よりお詫び申し上げます。今後、同様のことがないよう、編集部一同再発防止に務めてまいります。【10月6日18:00訂正】落合陽一「デジタルネイチャーと幸福な全体主義」 第3回 デジタルネイチャー以後の...
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猪子寿之の〈人類を前に進めたい〉 第13回「ロジックがわからなくても“居心地の良い世界”をつくりたい!」【毎月第1水曜
コメ0 PLANETS Mail Magazine 99ヶ月前
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【新連載】古川健介『TOKYO INTERNET』/第1回 東京っぽいインターネットサービスは「遊び半分」がキーワード ☆ ほぼ日
コメ0 PLANETS Mail Magazine 99ヶ月前
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井上明人『中心をもたない、現象としてのゲームについて』第9回 どこまでが「ゲーム」なのか?【不定期配信】 ☆ ほぼ日
コメ0 PLANETS Mail Magazine 99ヶ月前
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落合陽一『デジタルネイチャーと幸福な全体主義』第2回 デジタルネイチャー時代の『人間機械論』(後編) ☆ ほぼ日刊惑
コメ0 PLANETS Mail Magazine 100ヶ月前
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猪子寿之の〈人類を前に進めたい〉第12回「自分と〈世界〉を一体化させたい!」【毎月第1水曜配信】 ☆ ほぼ日刊惑星開発
コメ0 PLANETS Mail Magazine 100ヶ月前
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落合陽一『デジタルネイチャーと幸福な全体主義』第2回 デジタルネイチャー時代の『人間機械論』(前編)☆ ほぼ日刊惑
コメ0 PLANETS Mail Magazine 100ヶ月前
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井上明人『中心をもたない、現象としてのゲームについて』第8回 ゲームとは楽しいものでなければならないのだろうか?【
コメ0 PLANETS Mail Magazine 100ヶ月前
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【インタビュー】稲見昌彦「ヒトと超人の境界面――身体拡張のアクチュアリティ」 ☆ ほぼ日刊惑星開発委員会 vol.669 ☆
コメ0 PLANETS Mail Magazine 100ヶ月前
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落合陽一『デジタルネイチャーと幸福な全体主義』 第1回 人間性の脱構築と7つの仮想未来【毎月第1木曜配信】☆ ほぼ日刊
コメ0 PLANETS Mail Magazine 101ヶ月前
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猪子寿之の〈人類を前に進めたい〉第11回「身体でアートへ没入し、世界との境界を無くせ!」【毎月第1水曜配信】☆ ほぼ
コメ0 PLANETS Mail Magazine 101ヶ月前
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落合陽一自身が読み解く『魔法の世紀』 第6回 デジタルネイチャーをいかに生きるか(毎月第4火曜配信『魔法使いの研究
コメ0 PLANETS Mail Magazine 101ヶ月前
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井上明人『中心をもたない、現象としてのゲームについて』第7回 概念の中心性――分けることとつなぐこと【不定期配信】
コメ0 PLANETS Mail Magazine 101ヶ月前
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粟飯原理咲『ライフスタイルメディアのつくりかた』最終回「なぜ人はライフスタイルを発信するのか」【毎月第3火曜配信
コメ0 PLANETS Mail Magazine 101ヶ月前
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