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バージョン0.7.0を公開しました!
コメ0 よしチャンネル 99ヶ月前
バージョン0.7.0を公開しました!http://hikariwo.com/ja_downloadついにサーバーを Java から Unity に変更する事ができました!
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0.5秒で僕の体がデジタルデータに! とりあえずゲームに入り込んでみたらかなり面白いことになった
コメ0 ガジェ通 101ヶ月前
「ちょっとオサダさん、これ面白そうだから裸で全身スキャンされてきてよ」「な…、何を言っているのかわからねー」と思うでしょうが、編集部に降りてきた“神の声”は確かにそう言っておりました。皆さんは“ボディスキャナー”って聞いたことがありますか?ちなみに僕は初耳でした。ボディスキャナーとは人間の全身を3D的...
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0.5秒で僕の体がデジタルデータに! とりあえずゲームに入り込んでみたらかなり面白いことになった
コメ0 【無料】ガジェット通信ブロマガ 101ヶ月前
「ちょっとオサダさん、これ面白そうだから裸で全身スキャンされてきてよ」「な…、何を言っているのかわからねー」と思うでしょうが、編集部に降りてきた“神の声”は確かにそう言っておりました。皆さんは“ボディスキャナー”って聞いたことがありますか?ちなみに僕は初耳でした。ボディスキャナーとは人間の全身を3D的...
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「ヒカリヲアビタイ」今後のロードマップについて
コメ0 よしチャンネル 101ヶ月前
インディーズゲーム「ヒカリヲアビタイ」のロードマップです。キッチリとコレ通りに行くかどうか分かりませんが、大きく外れる事は無いと思います。(技術的な事が書かれています)■やる事その1 サーバーの座標系を上下逆にする (ついでに Unity に移植する) 現在「ヒカリヲアビタイ」のサーバーは LWJGL というP...
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よしチャンネル開設しました!!!
コメ0 よしチャンネル 101ヶ月前
長きに渡ってユーザーチャンネルの方で卯建つの上がらぬ感じでやっておりましたが、この度、、、ついに!、、、公式チャンネルに昇格できましたッ!!!めっちゃ嬉しい;;チャンネルで課金していただいたお金は全てゲーム開発にぶっこんでいきたいと思っています!音楽を買ったり~、効果音を買ったり~、一枚絵を買っ...
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インディーゲームの祭典『BitSummit 4th(フォース)』が今週末開催 会場マップとステージ情報を発表
コメ0 ゲーム実況ブロマガ「ゲキマガ」 102ヶ月前
日本のインディーゲームを世界へ発信することを目的に2013年に立ち上がったイベント『BitSummit』。第4回のイベント『BitSummit 4th(フォース)』は、いよいよ今週末の7月9日(土)から10日(日)の2日間に開催されます。会場マップとステージイベントが発表されました。出展者の81か所のテーブルに加え、スポンサーブ...
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インディーゲームの祭典『BitSummit 4th(フォース)』が今週末開催 会場マップとステージ情報を発表
コメ0 ガジェ通 102ヶ月前
日本のインディーゲームを世界へ発信することを目的に2013年に立ち上がったイベント『BitSummit』。第4回のイベント『BitSummit 4th(フォース)』は、いよいよ今週末の7月9日(土)から10日(日)の2日間に開催されます。会場マップとステージイベントが発表されました。出展者の81か所のテーブルに加え、スポンサーブ...
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インディーゲームの祭典『BitSummit 4th(フォース)』が今週末開催 会場マップとステージ情報を発表
コメ0 ゲーム実況ブロマガ 102ヶ月前
日本のインディーゲームを世界へ発信することを目的に2013年に立ち上がったイベント『BitSummit』。第4回のイベント『BitSummit 4th(フォース)』は、いよいよ今週末の7月9日(土)から10日(日)の2日間に開催されます。会場マップとステージイベントが発表されました。出展者の81か所のテーブルに加え、スポンサーブ...
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インディーゲームの祭典『BitSummit 4th(フォース)』が今週末開催 会場マップとステージ情報を発表
コメ0 【無料】ガジェット通信ブロマガ 102ヶ月前
日本のインディーゲームを世界へ発信することを目的に2013年に立ち上がったイベント『BitSummit』。第4回のイベント『BitSummit 4th(フォース)』は、いよいよ今週末の7月9日(土)から10日(日)の2日間に開催されます。会場マップとステージイベントが発表されました。出展者の81か所のテーブルに加え、スポンサーブ...
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【Unityでゲーム制作】1人で……15分で……ゲームは作れるのか!? ゲームDJが挑戦する夜【20160627_タダツグ】
コメ0 シシララな日々 102ヶ月前
人はゲームを15分で作ることができるのか? そんな夢のような挑戦に取り組んだ「ゲーム開発生実況」の夜を振り返ります。
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任天堂・ソニー・マイクロソフトが協賛に インディーゲームの祭典『BitSummit 4th(フォース)』が開催概要と登壇ゲス
コメ0 ゲーム実況ブロマガ「ゲキマガ」 102ヶ月前
日本のインディーゲームを世界へ発信することを目的に2013年に立ち上がったイベント『BitSummit』が、第4回のイベント『BitSummit 4th(フォース)』を7月9日(土)から10日(日)の2日間に開催。その開催概要と登壇ゲストが発表されました。会場は昨年と同じく京都・みやこメッセ。ビジネス目的の来場者やメディアのみ...
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任天堂・ソニー・マイクロソフトが協賛に インディーゲームの祭典『BitSummit 4th(フォース)』が開催概要と登壇ゲス
コメ0 ゲーム実況ブロマガ 102ヶ月前
日本のインディーゲームを世界へ発信することを目的に2013年に立ち上がったイベント『BitSummit』が、第4回のイベント『BitSummit 4th(フォース)』を7月9日(土)から10日(日)の2日間に開催。その開催概要と登壇ゲストが発表されました。会場は昨年と同じく京都・みやこメッセ。ビジネス目的の来場者やメディアのみ...
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3Dホログラムでポケモンバトルが現実に
コメ0 コタク・ジャパン・ブロマガ 106ヶ月前
アクリル樹脂製のプリズム、画像トラッキング用のカメラの自作ステージで、ポケモンバトルが3Dホログラム化しました! 【大きな画像や動画はこちら】こちらはKennywdevさんによるプロジェクト。アクリル樹脂でできたプリズムの上に画像をトラッキングするためのカメラを設置。Unityでコー
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インディーゲームの祭典『BitSummit 2015』ブース総ざらいレポート:GREENゾーン
コメ0 ゲーム実況ブロマガ「ゲキマガ」 112ヶ月前
7月11日から12日にかけて京都・みやこメッセで開催された『BitSummit 2015 Return of the Indies』。約80チームのインディーゲーム開発者が作品を披露したインディーゲームの祭典から、各ブースを可能な限り総ざらいで紹介していきます。今回はGREENゾーンを紹介します。イベント全体のレポートはこちら。各ゾーンのレポ...
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インディーゲームの祭典『BitSummit 2015』ブース総ざらいレポート:GREENゾーン
コメ0 ゲーム実況ブロマガ 112ヶ月前
7月11日から12日にかけて京都・みやこメッセで開催された『BitSummit 2015 Return of the Indies』。約80チームのインディーゲーム開発者が作品を披露したインディーゲームの祭典から、各ブースを可能な限り総ざらいで紹介していきます。今回はGREENゾーンを紹介します。イベント全体のレポートはこちら。各ゾーンのレポ...
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2014年のトレンド振り返り(4)「仮想」
コメ0 MOONGIFTニコニコ出張所 121ヶ月前
前回分はこちら。デザインセキュリティHTML5今回は仮想について振り返ります。Dockerサーバ環境の仮想化技術はDockerによって一変しています。これまでchrootやjailのような類似技術はあった訳ですが、それでも仮想化をシェアするという点においてDockerは一気に伸びています。Google、Amazonが後押ししているのも大きい...
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Oculus Riftを用いた1monthインターン実施レポート
コメ0 dwango エンジニア ブロマガ 123ヶ月前
ドワンゴでインターン生の受け入れの担当もしているエンジニアの清水(@meso)です。1monthインターンとは今回は、先月の9/1から9/26まで開催していた1monthインターンの実施レポートをお届けいたします。1monthインターンとは、その名のとおり約1ヶ月間ドワンゴの本社に出社していただいて、そこでドワンゴのエンジニアが...
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2014年10月第3週号
コメ0 めるまがアゴラちゃんねる 123ヶ月前
めるまがアゴラちゃんねる、第113号をお届けします。配信が遅れまして大変申し訳ございません。コンテンツ・今週の池田信夫 アゴラ研究所所長、池田信夫のエントリーでアクセスが多かった記事、アゴラ・チャンネルの動画を紹介します。・ゲーム産業の興亡(124)ゲームエンジンのディファクトスタンダードUnityの身売り...
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「ひよこまみれ」Androidアップデート!!
コメ0 パークグラフィックス 123ヶ月前
こんばんは!パークグラフィックスのKJです。珍しく月曜日に更新しております。先日の生放送、ご覧になってくれた方はいらっしゃいますでしょうか。何しろ初生放送だったもので、グダグダ感など大分ありまして…申し訳ありませんでしたっ汗もっと、自社パークグラフィックスのことやアプリ、unity、CG制作などについてご...
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【特別座談会】「なぜゲーム実況は人気ジャンルになったのか?」青山雄一×石岡良治×稲葉ほたて×井上明人 ☆ ほぼ日刊惑星
コメ0 PLANETS Mail Magazine 125ヶ月前
【特別座談会】「なぜゲーム実況は人気ジャンルになったのか?」青山雄一×石岡良治×稲葉ほたて×井上明人☆ ほぼ日刊惑星開発委員会 ☆2014.8.8 1vol.131http://wakusei2nd.com今やニコニコ動画だけではなく、世界的なムーブメントになりつつあるゲーム実況。ほとんどかえりみられることのない歴史を振り返りつつ、ますます...
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ご挨拶(パークグラフィックス)
コメ0 パークグラフィックス 125ヶ月前
こんにちは、初めまして。パークグラフィックスのKJと申します。簡単な会社説明からさせていただきます!Q1.パークグラフィックスってどんな会社??テレビ番組やイベント、CM、VPなどで扱われる映像コンテンツのCG制作、アプリなどのコンテンツ制作を行っている会社です。番組OPでのフライングロゴに絶対的な自信があ...
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使えるWebサービス・オープンソース(29)「WebGL」
コメ0 MOONGIFTニコニコ出張所 127ヶ月前
今回のテーマはWebGLです。iOS 8においてようやくSafariがWebGLをサポートするようになります。これでスマートフォン、タブレットにおいてもWebGL利用が広がっていくと思われます。そこでWebGL利用を促進させてくれるようなWebサービス、オープンソース・ソフトウェアを紹介します!WebサービスHERENokiaが開発した3Dマ...
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自分が動かなければ時間が止まる一風変わったルールのFPSがKickstarterで資金調達成功
コメ0 ゲーム実況ブロマガ「ゲキマガ」 127ヶ月前
数あるFPSゲームの中で一風変わったルールのゲーム『Superhot』が注目されている。このゲームはポーランドのゲーム開発チームが製作しており、ゲームはシンプルなグラフィックで仕上がっている。その変わったルールとは、自分が止まっていれば世界の時間も止まったままというもの。逆に自分が動けば世界の時間も動き出す...
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自分が動かなければ時間が止まる一風変わったルールのFPSがKickstarterで資金調達成功
コメ0 ゲーム実況ブロマガ 127ヶ月前
数あるFPSゲームの中で一風変わったルールのゲーム『Superhot』が注目されている。このゲームはポーランドのゲーム開発チームが製作しており、ゲームはシンプルなグラフィックで仕上がっている。その変わったルールとは、自分が止まっていれば世界の時間も止まったままというもの。逆に自分が動けば世界の時間も動き出す...
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喜屋武ちあきのShade+3Dプリンターで目指せ“ギーク女子"!
コメ0 アスキー編集部 ニコニコ出張ブログ 128ヶ月前
超初心者でも直感的に立体が描ける3Dソフト “ギークガール"を目指すべく、最近は『Unity』でのゲームづくりに挑戦中の私。これまでは無料の3Dキャラクターを利用してきたのですが、やはり目指すはオリジナルのキャラクターづくり。とはいえ、私自身、絵を描いたりするのは
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【独自取材】元原発作業員が東京電力以下6社と対峙 「ピンハネ撲滅」闘争で新事実
コメ1 堀潤のテレビでは言えない話 128ヶ月前
皆さん、こんにちは!ブロマガの更新がすっかりご無沙汰してしまい申し訳ありませんでした。2月、3月、4月は新番組の立ち上げ、NPO法人8bitNewsの新事業の立ち上げに謀殺されておりました。あまりの忙しさに睡眠不足とストレスで10キロ近く太ってしまうとう始末。ただただ「ここで倒れてはいけない」と、ブロマガ執筆の...