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これはゲーム? それとも楽器? 『KORG Gadget for Nintendo Switch』を開発者さんと4人プレイで遊んでみた
コメ0 ゲーム実況ブロマガ 75ヶ月前
コルグがiOS用アプリとして配信している音楽制作ソフトの『KORG Gadget』が、Nintendo Switch用ダウンロードソフト『KORG Gadget for Nintendo Switch』として配信中。Joy-Conを使った操作や4人同時に作曲できるマルチプレイモードなど、ゲームっぽく遊べるようになった『KORG Gadget』を、開発者の皆さんと一緒にワイ...
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井上明人『中心をもたない、現象としてのゲームについて』第26回 ゲームにとって快楽とは何か――「快楽」説の検討(学習
コメ0 PLANETS Mail Magazine 76ヶ月前
ゲーム研究者の井上明人さんが、〈遊び〉の原理の追求から〈ゲーム〉という概念の本質を問う「中心をもたない、現象としてのゲームについて」。ゲームを構成する様々な要素は、快楽の観点からゲームそのものと区別することはできるのか。これまで議論してきた強化学習プロセスをさらに拡張し、社会の中で自己生成し続け...
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井上明人『中心をもたない、現象としてのゲームについて』第25回 ゲームは依存の仕組みなのだろうか?(学習説の他説と
コメ0 PLANETS Mail Magazine 77ヶ月前
ゲーム研究者の井上明人さんが、〈遊び〉の原理の追求から〈ゲーム〉という概念の本質を問う「中心をもたない、現象としてのゲームについて」。ゲームとは切り離すことのできない問題として語られることの多い「依存」。今回は精神医学的な観点からだけではなく、学習プロセスとの関係性から依存メカニズムの検討を行い...
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井上明人『中心をもたない、現象としてのゲームについて』第22回リアル異世界物語と、ゲーム的想像力:九井諒子、橙乃ま
コメ0 PLANETS Mail Magazine 83ヶ月前
ゲーム研究者の井上明人さんが、〈遊び〉の原理の追求から〈ゲーム〉という概念の本質を問う「中心をもたない、現象としてのゲームについて」。これまでゲームについて語ってきた井上さんが、番外編としてゲームに強く影響を受けている近年の小説について、ジャンル別に分類/分析します。(2)現代知識チート:現代知識...
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井上明人『中心をもたない、現象としてのゲームについて』第22回リアル異世界物語と、ゲーム的想像力:九井諒子、橙乃ま
コメ0 PLANETS Mail Magazine 84ヶ月前
ゲーム研究者の井上明人さんが、〈遊び〉の原理の追求から〈ゲーム〉という概念の本質を問う「中心をもたない、現象としてのゲームについて」。これまでゲームについて語ってきた井上さんが、番外編としてゲームに強く影響を受けている近年の小説について、ジャンル別に分類/分析します。学習論における物語とゲームの...
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【追記事項あり】11/19らっだぁ運営オフラインイベント※ペンを持参してください※
コメ2 ぶろまっがぁ 85ヶ月前
※追記※当日のアナログゲームでストリームス(遊び方)とナンジャモンジャ(遊び方)とキャットアンドチョコレート(遊び方)をやる予定です。ストリームスは全員参加のビンゴゲーム的なものでその他二つは運営+お客さんから二人とかでやる予定です。よければルールを覚えてきてください。また、ストリームスではペンが必要な...
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井上明人『中心をもたない、現象としてのゲームについて』第18回 物語からゲームへ【毎月第2木曜配信】
コメ0 PLANETS Mail Magazine 88ヶ月前
ゲーム研究者の井上明人さんが、〈遊び〉の原理の追求から〈ゲーム〉という概念の本質を問う「中心をもたない、現象としてのゲームについて」。前回に論じた2つのゲーム的形式をふまえ、今回はゲームと物語の関係について捉え直します。3−5.物語認知とゲーム(学習説の他説との整合性③)3-5-1.二次的フレーム...
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井上明人『中心をもたない、現象としてのゲームについて』第17回 二次的フレームの形成【毎月第2木曜配信】
コメ0 PLANETS Mail Magazine 89ヶ月前
ゲーム研究者の井上明人さんが、〈遊び〉の原理の追求から〈ゲーム〉という概念の本質を問う「中心をもたない、現象としてのゲームについて」。今回は、ゲーム好きが一度はハマる「やりこみ」、この本来の遊びの範疇を逸脱する奇妙な欲望を手掛かりに、「フレームからの逸脱」と「一時的現実に対する複数の合理性」とい...
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「妻じゃないから不倫じゃない」? 身内同士が複雑に絡み合う三角関係の裏側~ツッコみたくなる源氏物語の残念な男女~
コメ0 【無料】ガジェット通信ブロマガ 94ヶ月前
「妻じゃないから不倫じゃない」モヤッとした理由で職場復帰源氏が京を去る直接の原因となった朧月夜は、厳しい監視のもと、自宅謹慎をしていました。自宅で密会中の現場を実の父に見られるという出来事は、世間を賑わす大スキャンダル。今だったらスポーツ紙の一面を飾り、マスコミも殺到するような大騒ぎでしょう。当...
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「妻じゃないから不倫じゃない」? 身内同士が複雑に絡み合う三角関係の裏側~ツッコみたくなる源氏物語の残念な男女~
コメ0 ガジェ通 94ヶ月前
「妻じゃないから不倫じゃない」モヤッとした理由で職場復帰源氏が京を去る直接の原因となった朧月夜は、厳しい監視のもと、自宅謹慎をしていました。自宅で密会中の現場を実の父に見られるという出来事は、世間を賑わす大スキャンダル。今だったらスポーツ紙の一面を飾り、マスコミも殺到するような大騒ぎでしょう。当...
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えーん、えーん
コメ0 ファミ通チャンネル スタッフブロマガ 98ヶ月前
こんにちは。こんばんは。藤川Qでございます。わたくし、『妖怪ウォッチ』シリーズが大好きなんですね。なかでも、最新作の『3』に登場する、“えんえんあぜみち”という場所が大好きなんですね。この“えんえんあぜみち”、まあゲーム的はエンドコンテンツのダンジョンってやつになる場所なんですね。文字通り、奥へ奥へと...
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『アンチャーテッド 海賊王と最後の秘宝』ガジェ通編集部クロスレビュー
コメ0 ゲーム実況ブロマガ「ゲキマガ」 101ヶ月前
ぐーたら社長のふかみんです。先月発売されたPS4用ゲームタイトル『アンチャーテッド 海賊王と最後の秘宝』。このゲームにハマってしまったガジェット通信編集部の面々から、レビューが届いたので、まとめてお届けするよ。今回感想を寄せてくれたのはガジェット通信編集部の「まがりん」「オガタ」「フィン」「Taka」の...
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『アンチャーテッド 海賊王と最後の秘宝』ガジェ通編集部クロスレビュー
コメ0 ゲーム実況ブロマガ 101ヶ月前
ぐーたら社長のふかみんです。先月発売されたPS4用ゲームタイトル『アンチャーテッド 海賊王と最後の秘宝』。このゲームにハマってしまったガジェット通信編集部の面々から、レビューが届いたので、まとめてお届けするよ。今回感想を寄せてくれたのはガジェット通信編集部の「まがりん」「オガタ」「フィン」「Taka」の...
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3月は生のニシンが誠に美味しい季節で御座います @『遊喜や』淵野辺
コメ0 ゲーム実況ブロマガ「ゲキマガ」 105ヶ月前
さて、みなさんは鯡(ニシン)と言う魚をご存じでしょうか? 戦前は北海道の方でも大量に獲れたので”鯡御殿”と呼ばれる網元の大きな屋敷が建てられるくらい盛んでした。しかし、その後パッタリと獲れなくなり、今ではニシンも輸入物が少なくありません。というわけで、最近は”生のニシン”を食べた人も少ないと思われる...
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3月は生のニシンが誠に美味しい季節で御座います @『遊喜や』淵野辺
コメ0 ゲーム実況ブロマガ 105ヶ月前
さて、みなさんは鯡(ニシン)と言う魚をご存じでしょうか? 戦前は北海道の方でも大量に獲れたので”鯡御殿”と呼ばれる網元の大きな屋敷が建てられるくらい盛んでした。しかし、その後パッタリと獲れなくなり、今ではニシンも輸入物が少なくありません。というわけで、最近は”生のニシン”を食べた人も少ないと思われる...
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039 ピストル トリック
コメ0 なかマジ3.0「カードマジック達人への道」 106ヶ月前
非会員の方は、ブログを購入してもマジックの動画は見られないので注意してね!登場人物前田 知洋 Maeda Tomohiro マジシャン9つの冠特番を含む100以上のテレビ番組やTVコマーシャルなどにも出演。海外での出演や受賞歴も多く、英国マジックサークルのゴールドスターメンバー。幅 朝徳 Haba Tomonori IT系企業の管理職マ...
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遊びながら打ち込みが身に付くリズムパズルアプリ『TR-REC GAME』
コメ0 コタク・ジャパン・ブロマガ 108ヶ月前
ローランドから、『TR-REC GAME』なるゲーム的な音楽アプリがリリースされました。価格は無料、課金ありです。【大きな画像や動画はこちら】ローランドのドラムマシン「TR-808」で初採用されたドラム打ち込み方式TR-RECをゲームにしたもので、遊びながらTR-RECの方法を学ぼうじゃん!
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ポイソフト営業のピカッと実況生プレイ!9日目の日記
コメ0 ポイソフトチャンネルのブロマガ 108ヶ月前
今日の冒険も順調そのもの!と、思ったけど冷静に振り返るとそうでもないですねwモノカゲクエストを再開しまして、本日の冒険の行き先をアンケートでお伺いを立てまして、結果、行き先はナグラーダ砂漠に決定。以前に低レベル状態で乗り込んで、酷い目に遭わされたあの砂漠です。そして「もし目立ち死にしたら武器を捨...
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<ビュロ菊だより>No.58『アメリカンスナイパー(正規完成稿)』
コメ0 ビュロ菊だより 117ヶ月前
ゲーム的な書きなぐりの初稿 それへの追記と予告 また、蛇足ながら2月2日の段階で書いた「テロリズム」に関する論考 *「テロリスト」の部は後半です を経まして、以下を完成稿として下さい。書籍に収録予定と成ります。非常に長文です。 「アメリカンスナイパー」 ~「グラントリノ」の反転形と...
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参考にしないほうがいいかも。「愛とは何か?」のゲーム的解釈集
コメ0 コタク・ジャパン・ブロマガ 118ヶ月前
恋愛とかぼっちとかいった言葉に否応なく敏感に反応してしまう季節ですが、いったいぜんたい「愛」ってなんなのでしょうか? そこでゲームの中で語られる愛に、その答えを探してみました。【大きな画像や動画はこちら】Kotaku UKがまとめた、ゲームの中に見出す「愛」とは何か? をご覧ください。『
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新体験アクション! FPSみたいなショートフィルム「Hardcore」
コメ0 コタク・ジャパン・ブロマガ 121ヶ月前
GoPro映画の可能性。YouTubeにて、一人称視点で撮影されたアクションショートフィルム「Hardcore」が公開されています。いわゆるFPSゲーム的な内容で、ゲームじゃないのにゲームみたいなこの感じ。新しい。楽しい。 【大きな画像や動画はこちら】FPS×映画、これほどの相性の良さ
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萌え文化と「マッチョなマッチョイズム批判」。
コメ0 弱いなら弱いままで。 121ヶ月前
この頃、宇野常寛『ゼロ年代の想像力』や東浩紀『ゲーム的リアリズムの誕生 動物化するポストモダン』、あるいは限界小説研究会『社会は存在しない セカイ系文化論』といった、いわゆるオタク文化批評の本を読んだり読み返したりしています。 まあ、ぼくもいちオタクとしてそこで取り上げられている作品はほとんど...
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『ダンガンロンパ』は「バトルロワイヤル的想像力」をどう更新したのか?——西尾維新、ゲーム的リアリティ、”ダークナイ
コメ0 PLANETS Mail Magazine 122ヶ月前
『ダンガンロンパ』は「バトルロワイヤル的想像力」をどう更新したのか?――西尾維新、ゲーム的リアリティ、”ダークナイト以降”のキャラ造形から考える(井上明人×中川大地)☆ ほぼ日刊惑星開発委員会 ☆2014.10.10 vol.176http://wakusei2nd.com本日のほぼ惑では、月イチ連載の「中川大地の現代ゲーム全史」のスピンオフ...
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【プレゼントあり】絵が超セクシーなUNO系カードゲーム『インフェルノ』
コメ1 コタク・ジャパン・ブロマガ 123ヶ月前
【大きな画像や動画はこちら】ドイツのボードゲームデザイナー、ライナー・クニツィア作のカードゲーム『インフェルノ』の日本語版が、テンデイズゲームズから発売されます!日本語では、俺たちのスーパーログさんがイラスト/デザインを担当。ボードゲーム的には珍しい、セクシー路線のイラストにも要注目です!
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「家ヨガ」がもっと盛り上がる、ツイスターゲーム的ハイテクマット
コメ0 カフェグローブチャンネル 125ヶ月前
家でエクササイズをしようと意気込んで買ったヨガマットが、いまだ新品のまま......なんてことはありませんか? でも、インタラクティブヨガマット「TERA」なら、家でのエクササイズがエキサイティングな... 続きを読?
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ゲームと物語のスイッチ ――ゲーム研究者・井上明人が考える『ゲーム的快楽』の原理 ☆ ほぼ日刊惑星開発委員会 vol.119 ☆
コメ0 PLANETS Mail Magazine 125ヶ月前
ゲームと物語のスイッチ――ゲーム研究者・井上明人が考える『ゲーム的快楽』の原理☆ ほぼ日刊惑星開発委員会 ☆2014.7.23 vol.119http://wakusei2nd.com(初出:『PLANETS vol.7』2010年)本日のほぼ惑は、ビジネスへの応用可能性でも注目を集めている「ゲーミフィケーション」研究の第一人者・井上明人さんの論考です。小...
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【現代ゲーム史特別編】日本的ゲームの土壌から花開いたサブカルチャーの系譜 ――YMO、ビートたけしからボーカロイド
コメ0 PLANETS Mail Magazine 125ヶ月前
日本的ゲームの土壌から花開いたサブカルチャーの系譜――YMO、ビートたけしからボーカロイド、グループアイドルまで☆ ほぼ日刊惑星開発委員会 ☆2014.7.11 vol.112http://wakusei2nd.com(初出:「サイゾー」2014年4月号)本日のほぼ惑は、「現代ゲーム全史」特別編として、「サイゾー」2014年4月号に掲載された中川大地の...
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凄過ぎィ!スノボートリック最高難度のメイク動画がゲーム的すぎる
コメ0 コタク・ジャパン・ブロマガ 128ヶ月前
クルクルッ。イギリス出身のスノーボーダー・ビリー・モーガンが、トリプル・バックサイド・ロデオを決めた映像が、なかなかゲーム的です。進行方向のバックサイドから3回転するという大分人間離れしたトリック、この映像が史上初のトリプルバックサイドロデオのメイク動画なんだとか。 【大きな画像や動画はこち
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ゲーム的リアリズム;漫画における絵画表現とゲーム
コメ0 大井昌和’sスタジオひまわりch ブログ 129ヶ月前
こんにちは、大井昌和です。昨日はペン入れ中にテンションがあがらず、突発的にやった会員限定放送に意外にもお集まりいただきありがとうございました。おかげさまで順調にペン入れができ、その後のネームもしっかり完成することもできました!さて今回は「ゲーム的リアリズム;漫画における絵画表現」というものについ...
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ゲームかな...? スケートで駆け抜けるにはコースが激しい『アイスクロス』世界大会
コメ0 コタク・ジャパン・ブロマガ 130ヶ月前
シャシャ~。アイス・クロス・ダウンヒルの世界大会『Red Bull Crashed Ice』を、みなさんご存知でしょうか。この大会、アップダウンや段差・分岐などがある仮設コースをスケートで駆け抜けるのですが、スピードスケートのコースの平坦さとは比較にならないほどゲーム的なコースになっていて、
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ギター欲しいやつでてこいやー
コメ11 鍵ぶろ 131ヶ月前
やぁやぁみんなあきやんです。今週も鍵チャンネルを見てくれてありがとう!!!とりあえず新企画?どやった!?よくあるやつだけどああいうゲーム的なのやっぱおもろいねヽ(´▽`)/なんで俺が罰ゲームくらうのか全然意味わからんかったけど。。。w
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「夜、雨の街、迷子」―― 1500円なのに世界観の描写がひたすら良質なPS3新作ゲーム『rain』が素晴らしい
コメ0 ゲーム実況ブロマガ「ゲキマガ」 135ヶ月前
「最後に迷子になったのはいつだろう?」―― 今回紹介する『rain』はそんなことを思い出させてくれるPS3用の新作ゲームタイトルだ。記事後半には、このゲームの世界観そのままに、『rain』チームが仕掛けた“降水確率が高まる”道案内も用意している。なかなか面白いので読み進めてみてほしい。●透明な少女と、迷子になった...
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「夜、雨の街、迷子」―― 1500円なのに世界観の描写がひたすら良質なPS3新作ゲーム『rain』が素晴らしい
コメ0 ガジェ通 135ヶ月前
「最後に迷子になったのはいつだろう?」―― 今回紹介する『rain』はそんなことを思い出させてくれるPS3用の新作ゲームタイトルだ。記事後半には、このゲームの世界観そのままに、『rain』チームが仕掛けた“降水確率が高まる”道案内も用意している。なかなか面白いので読み進めてみてほしい。●透明な少女と、迷子になった...