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◆画廊伝説SPECIAL NIGHT 2024 ひとり反省会◆
2024-09-25 23:00平素よりお世話になっております。
稲葉です。
今月の頭に、また友人たちと生配信でイラストチェイナー会をやりました。https://youtube.com/live/NdbgDHn4hxIもともと1回目をやった後、「またやれたらいいねぇ」みたいな話はしていて。昨年と同じ、7月ごろにやる?とか言ってはいたのですけれど。やっぱり4人いるとねぇ…なかなか都合が合わなくって。結果9月までずれ込んでしまったわけですが、また4人で出来て本当に良かったですね。前回は全繋ぎが叶わず終わってしまったので、今度こそは!と、心をひとつに、闘気のオーラを纏いながら集結した我々でしたが。悲劇的なアクシデントの連続と申しますか、世界名作劇場ばりの不幸が重なり…まあ、うん、惜しかったよね。すごく。あと楽しかったし。それが1番大事だと思う。ということで、前回もやったんですけど、今年もブロマガでひとり反省会をしてみます。それでは今月も、どうぞよろしくお願いいたします。 -
◆『ポケモンスカーレット 実況プレイ』に至るまでの、長き道のり◆
2024-05-26 21:00平素より、お世話になっております。
稲葉です。
さて先日から、新しく『ポケモンスカーレット』の動画投稿を開始しています。(もう2週間経つんか…)https://www.nicovideo.jp/watch/sm43765077動画本編といいますか、大半のpartは自分が1人でゲームやってるだけの、いつも通りの感じの動画にはなってくるのですが…珍しい点として、動画の出発点が友人ぞの君と共謀して計画したもの、ということがあります。元々彼と、「何か一緒にやれたらいいねー」みたいな話は、それこそ何年も前からしてきていて。色々と試行錯誤はあったのですが、なかなか上手くいかなくて。結局、複数人実況というかたちではなく、今回のような都度、スポット参戦してもらう形式になってしまいましたが…でも、これまでの失敗を踏まえて計画を練った甲斐もあって、すごく良い感じで始めることができたなと、満足できてるんですよね -
◆続・わが愛しのゲームテキストたち◆
2024-04-26 00:15平素より、お世話になっております。
稲葉です。
先月の記事にて、これまで実況してきたゲームのテキストを振り返りながら、別のゲームの実況プレイ中に流用できる可能性を探ったり、使い勝手度の評価をしたり…みたいなことをやってみました。ただ、結構な文字数書いたんですが、取り上げられたのはほんの一部で。ゲームの本数でいうと16本くらいかな。これまで実況してきたゲームは、複数人でやったものも含めると100本以上あるでしょうから、まあ、このテーマはまだまだやれますね、と書いていました。で、記事へのコメントで「これも!」というのもたくさん挙げてもらったので、このまま引き続き、今月もやってみようと思います。ただ、コメントでついていたものは、「それは実況プレイしながら自分が使う局面は絶対ないだろうなぁ」みたいなものも多かったので…今回は、みなさん含む我々現代人が、日常生活の中で使用できるシチュエーションはどういう状況か、という観点で、使い勝手などを見ていってみようと思います。それでは今月もどうぞ、よろしくお願いします。 -
◆わが愛しのゲームテキストたち◆
2024-03-25 23:55平素より、お世話になっております。
稲葉です。
さて、今月のブロマガですが少し前から記事でやってみたいなと思っていたテーマです。
『ゴースト・トリック』の感想を喋る動画で、
「テキストの強さを感じたよね~」みたいな話をしたのですが。
https://www.nicovideo.jp/watch/sm43257183
(これ、もう2か月以上前なんだなぁ)
『ゴースト・トリック』に限らず、ゲームを遊んでいるとやっぱり、
心に刻まれるゲームテキストって、たくさんありますよね。
特に実況動画を作っていると、喋りながらゲームをプレイすることになりますから。
ふと、それまで遊んできたゲームに出てきたテキストとかを、
口に出したくなることって結構あって。
「お、今ならあのセリフ言えるやん」的な、ね。笑
これまで遊んできたゲームについて、"テキスト"という観点で振り返ってみるのも面白そうなので、ちょっとやってみようと思います。
それでは今月もどうぞ、よろしくお願いいたします。
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◆6年に渡る、どうぶつの森e+の実況プレイを終えて◆
2023-11-26 16:30平素よりお世話になっております。
稲葉です。
どうぶつの森e+の最終回をなんとか録り終えまして、
この記事を書き始めました。(すでに投稿も出来ましたね。良かったよ…)https://www.nicovideo.jp/watch/sm43069541
part1の投稿が2017年の11月5日ということで、
実に6年以上をかけて、332本の動画を作ってきたことになります。
まあ実況動画の投稿者としては
基本的にはどんなゲームであろうと平等に扱いたいというか。
part100を超えるような長編だろうと、
動画数本で終わる短めの作品だろうと、
そこに差をつけたくはないなという気持ちはあるんですが。
それでもやっぱり、何年も続けてきたような動画を終える時が来ると、
感慨はひとしおです。
『俺屍』はずっと感想動画を作ってましたけど、
コンスタントに実況動画を投稿し続けてきたという意味では、
これまではガイアセイバーの3年8ヶ月が最長だったのかな?(月1だけどね、あれは)
ガイアセイバーをクリアしたときも何か、
身体が融解していくような不思議な感覚に包まれた記憶がありますが。笑
でもさすがにもう、どういう気持ちを抱いたか、
はっきりとは思い出せないよね。
色々と感じたことはあったんですけど、
あの頃は残念ながら自分の気持ちを書き綴るような場は
持っていなかったですし。
※感想回にも友人を呼んじゃったので、
取り終えた後の心境とかは真面目には語ってないしねぇ
今回完結したズッポシ村の歴史は、動画の本数的にも、期間的にも、そのガイアセイバーを軽く上回るわけで。
動画中でも最後の方はずっと喋りっぱなしでしたが、
それでも語り尽くせなかったことは多々ありますので。
今月のブロマガではそのあたり、
書いていってみようと思います。
おそらく、今しか書けないことも多いでしょうから。
そういうのを考えると、ブログだけのチャンネルを作っておいて、
良かったんだなぁとか思いますね。
それでは、今月もどうぞ、
宜しくお願いいたします。
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◆画廊伝説スペシャルナイト ひとり反省会◆
2023-08-25 23:45平素より、お世話になっております。
稲葉です。
先月の末に、個人的にはかなり久しぶりとなる生配信で、
旧友たちとのイラストチェイナー会に参加してきました。
https://youtube.com/live/96XypjzhvHc
↑で視聴可能です。運良く問題発言などなく配信を終えることができ、アーカイブも残すことができました。
神に感謝ですね。
この記事を読んでくれているような方だと、
見てくれた人も多いのかなぁという気もしますが、どうでしょう。「生配信には興味ないぜ」みたいな方もいらっしゃるかも知れず、その場合は申し訳ないのですが…自分としても非常に楽しめましたので、
今月のブロマガでは、その反省会というか、感想的なことを色々と書いていってみようと思っています。
それでは今月も、
どうぞ宜しくお願いいたします。
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◆『ウルトラ怪獣モンスターファーム』の実況プレイを終えて◆
2023-05-25 22:15平素より、お世話になっております。
稲葉です。
先日、友人のがみ氏と遊んでいた『ウルトラ怪獣モンスターファーム』が無事に最終回を迎えました。https://www.nicovideo.jp/watch/sm42228084軽い気持ちで遊び始めたタイトルだったんですが、本当に良いゲームでしたね。すごく感動するストーリーとか、そういうのとは違いますが、『ウルトラマン』と『モンスターファーム』という異なる2つの世界観を、とても丁寧に、愛をもって融合させていて、感心しきりでした。録ってみての感想などは、また正月に友人と話すことになると思うんですけど、
個人的にも記事1本分いけちゃうくらいに語れる気もしていて。PS版の『モンスターファーム』の思い出なども絡めつつ、今月のブロマガのテーマとして書いてみようと思います。それでは今月も、どうぞよろしくお願いいたします。 -
◆『アパシー 稲葉百万鉄in鳴神学園霊怪記』の話◆
2023-04-25 20:00平素より、お世話になっております。
稲葉です。
昨日から投稿を開始した『アパシー 稲葉百万鉄in鳴神学園霊怪記』。https://www.nicovideo.jp/watch/sm42127657以前166partかけて遊んだ『学校であった怖い話』の原作者的立ち位置にあたる、飯島多紀哉さんに、恐れ多くも実況用のゲームを作ってもらおうという企画…https://www.nicovideo.jp/watch/sm40901114昨夏↑などで告知はしていましたが、ついに形になり、実況動画を作るところまで辿り着きました。自分で書いてて「そうそうないだろうな、こんなこと」と感じてしまうほど、非常に稀有な体験をさせてもらっていると思います。既に簡単に経緯的なことは説明していますが、
今回のブロマガではもう少し詳細な話を書いてみようと思います。(ゲーム内容のネタバレは基本しないつもり。基本ね)まだpart1をあげたばかりでタイミング的にはちょっと早いかなという気もしなくもないですけど…25日になってしまったので仕方がない。ということで、今月もどうぞよろしくお願いいたします。 -
◆ガイアセイバーで考えるクソゲー実況の話◆
2023-03-26 19:51平素より、お世話になっております。
稲葉です。
早いもので今月ももう25日…を過ぎて、26日になっちゃいました。
非常に良くない傾向なのですが。「ブロマガを書かなきゃな」と思い机に向かったはずなのに、気付くと例の魚のパズルゲームで遊んでいる、という習慣が身についてしまって。
↓こういうやつさこのゲーム、本来的にはパズルゲームで稼いだゲーム内通貨を消費して、自分だけのアクアリウムを作っていく…みたいな箱庭ゲームでもあるんですけど。謎のマッチョ人魚をひたすら並べていくのにハマっています。うーん、虚無。(あと250面まで進みました)これやってて遅れました。ごめんなさい。
さて今月のブロマガですが、特にきっかけとかはないんですが、前々から書こうかなと温めていたテーマから1つ。いわゆるクソゲー実況についての話。自分の場合、"クソゲー実況"というコンセプトで作った動画というのは最初期の『ガイアセイバー』ぐらいになるのですが、実況動画視聴者だった頃に好んで見ていたジャンルでもあるので、わりと語りたいこと多いのですよね。ということで、今月もどうぞよろしくお願いいたします。 -
◆実況動画におけるキャラクターの名付けを振り返る①◆
2022-11-25 23:30平素よりお世話になっております。
稲葉です。
今月のブロマガですが、
先月に引き続き『実況動画における名付け』というテーマになります。
自分の名付けに対しての考え方みたいなものは前回書かせていただきましたので、
今回はそれを踏まえつつ、これまでにゲームの中でどんな名付けを行ってきたか、振り返っていこうと思います。
前回コメントでつけてもらったものを中心に、時系列順にではなく、なんとなく書きやすいところから行くつもり…だったのですが、すみません、色々と書きたことが出てきてしまい、1回の記事では書き切ることが出来ませんでした。コメントいただいたものも全量網羅することが出来ていないので、それはまた別の機会に回そうと思います。ということで、今月もどうぞよろしくお願いいたします。
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