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「同人ゲーム」と「アーケードTCG」が告げた〈拡張現実の時代〉の足音〜『東方Project』『月姫』『ムシキング』『ラ
コメ0 PLANETS Mail Magazine 115ヶ月前
「同人ゲーム」と「アーケードTCG」が告げた〈拡張現実の時代〉の足音〜『東方Project』『月姫』『ムシキング』『ラブandベリー』〜(中川大地の現代ゲーム全史)☆ ほぼ日刊惑星開発委員会 ☆2015.6.17 vol.346http://wakusei2nd.com本日は『中川大地の現代ゲーム全史』最新回をお届けします。今回論じるのは2000年代...
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埼玉 愛
コメ23 ウェザーニュースのお知らせ 115ヶ月前
こんにちは♪ニコニコウェザーニュース3(さん)28回目の放送になります。今回の担当はあいりん&かんたろうさんでした。番組の放送が無くなった幻のコンビが満を持して復活!さすが、「ただ、付き合いの長いコンビ」オープニングから話が弾む・弾む!でもやっぱり話のテーマは「かんたろうさんはキャスター陣と何を話せば...
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四十路男の『セーラームーン』(稲田豊史『セーラームーン世代の社会論』発刊記念コラム)☆ ほぼ日刊惑星開発委員会 vol
コメ0 PLANETS Mail Magazine 115ヶ月前
※メルマガ会員の方は、メール冒頭にある「webで読む」リンクからの閲覧がおすすめです。(画像などがきれいに表示されます)四十路男の『セーラームーン』(稲田豊史『セーラームーン世代の社会論』発刊記念コラム)☆ ほぼ日刊惑星開発委員会 ☆2015.6.12 vol.343http://wakusei2nd.comPLANETSの書籍『あまちゃんメモリー...
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【新連載】市川哲史×藤谷千明『すべての道はV系に通ず』第1回「元祖・フィジカルエンターテイナーとしてのYOSHIKI」 ☆
コメ0 PLANETS Mail Magazine 115ヶ月前
※メルマガ会員の方は、メール冒頭にある「webで読む」リンクからの閲覧がおすすめです。(画像などがきれいに表示されます)【新連載】市川哲史×藤谷千明『すべての道はV系に通ず』第1回「元祖・フィジカルエンターテイナーとしてのYOSHIKI」☆ ほぼ日刊惑星開発委員会 ☆2015.6.5 vol.338http://wakusei2nd.com本日は、...
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カルチャーを「自意識」から解き放つ(石岡良治の視覚文化「超」講義外伝 第5回) ☆ ほぼ日刊惑星開発委員会 vol.337 ☆
コメ0 PLANETS Mail Magazine 115ヶ月前
※メルマガ会員の方は、メール冒頭にある「webで読む」リンクからの閲覧がおすすめです。(画像などがきれいに表示されます)カルチャーを「自意識」から解き放つ(石岡良治の視覚文化「超」講義外伝 第5回)☆ ほぼ日刊惑星開発委員会 ☆2015.6.4 vol.337http://wakusei2nd.com本日は石岡良治さんの連載『視覚文化「超」...
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『セーラームーン世代の社会論』発刊記念! セーラームーン世代の女子を考えるための2本の映画(稲田豊史) ☆ ほぼ日刊
コメ0 PLANETS Mail Magazine 115ヶ月前
※メルマガ会員の方は、メール冒頭にある「webで読む」リンクからの閲覧がおすすめです。(画像などがきれいに表示されます)『セーラームーン世代の社会論』発刊記念!セーラームーン世代の女子を考えるための2本の映画(稲田豊史)☆ ほぼ日刊惑星開発委員会 ☆2015.6.3 vol.336http://wakusei2nd.comPLANETSの書籍『あ...
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FPSが先導するグローバル・ゲームの転回〜『Halo』『ハーフライフ2』〜(中川大地の現代ゲーム全史) ☆ ほぼ日刊惑星開
コメ0 PLANETS Mail Magazine 115ヶ月前
【お知らせ】落合陽一さんの月イチ連載『魔法の世紀』ですが、次回は来月(6月)初旬に配信予定となります。楽しみにしていただいている読者の皆様には大変申し訳ございません。今しばらく、お待ちいただければ幸いです。FPSが先導するグローバル・ゲームの転回〜『Halo』『ハーフライフ2』〜(中川大地の現代ゲーム全...
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「男と女」を描くことで〈社会〉が描ける――『問題のあるレストラン』が示した画期(成馬零一×宇野常寛) ☆ ほぼ日刊惑星
コメ0 PLANETS Mail Magazine 115ヶ月前
※メルマガ会員の方は、メール冒頭にある「webで読む」リンクからの閲覧がおすすめです。(画像などがきれいに表示されます)「男と女」を描くことで〈社会〉が描ける――『問題のあるレストラン』が示した画期(成馬零一×宇野常寛)☆ ほぼ日刊惑星開発委員会 ☆2015.5.26 vol.330http://wakusei2nd.com本日は、前クールで話...
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「ゲーム」からみた「伊藤計劃以後」〜コンピュータゲームのあゆみはフィクションの想像力をいかに変えたか〜(中川大地
コメ0 PLANETS Mail Magazine 116ヶ月前
※メルマガ会員の方は、メール冒頭にある「webで読む」リンクからの閲覧がおすすめです。(画像などがきれいに表示されます)「ゲーム」からみた「伊藤計劃以後」〜コンピュータゲームのあゆみはフィクションの想像力をいかに変えたか〜(中川大地)☆ ほぼ日刊惑星開発委員会 ☆2015.5.22 vol.328http://wakusei2nd.com『...
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テレビドラマ定点観測室 2015 Spring〜『問題のあるレストラン』『デート』『ゴーストライター』から『心がポキっとね』
コメ0 PLANETS Mail Magazine 116ヶ月前
※メルマガ会員の方は、メール冒頭にある「webで読む」リンクからの閲覧がおすすめです。(画像などがきれいに表示されます)テレビドラマ定点観測室 2015 Spring〜『問題のあるレストラン』『デート』『ゴーストライター』から『心がポキっとね』『医師たちの恋愛事情』まで〜岡室美奈子×古崎康成×成馬零一×宇野常寛☆ ほ...
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カルチャーと「教養主義」の結びつきを考える(石岡良治の視覚文化「超」講義外伝 第4回) ☆ ほぼ日刊惑星開発委員会 v
コメ0 PLANETS Mail Magazine 116ヶ月前
※メルマガ会員の方は、メール冒頭にある「webで読む」リンクからの閲覧がおすすめです。(画像などがきれいに表示されます)カルチャーと「教養主義」の結びつきを考える(石岡良治の視覚文化「超」講義外伝 第4回)☆ ほぼ日刊惑星開発委員会 ☆2015.5.20 vol.326http://wakusei2nd.com本日は石岡良治さんの連続講義『視...
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大作シリーズの間隙で到達したゲームデザイン進化の極相〜『ガンパレ』『ICO』『塊魂』(中川大地の現代ゲーム全史) ☆
コメ0 PLANETS Mail Magazine 116ヶ月前
※メルマガ会員の方は、メール冒頭にある「webで読む」リンクからの閲覧がおすすめです。(画像などがきれいに表示されます)大作シリーズの間隙で到達したゲームデザイン進化の極相〜『ガンパレ』『ICO』『塊魂』(中川大地の現代ゲーム全史)☆ ほぼ日刊惑星開発委員会 ☆2015.5.15 vol.323http://wakusei2nd.com本日は、...
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「国民的RPG」シリーズが迎えた曲がり角〜『FFX』『キングダムハーツ』『ドラクエVIII』(中川大地の現代ゲーム全史)
コメ0 PLANETS Mail Magazine 116ヶ月前
【お詫び】本日配信の「ほぼ日刊惑星開発委員会」ですが、編集作業に時間がかかってしまい、今朝の午前7時に配信することができませんでした。楽しみにしていただいていた読者の皆様、大変申し訳ございませんでした。さきほどより配信・公開いたしましたので、ぜひ、ご覧ください。今後ともPLANETSのメルマガ「ほぼ日刊...
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いつか、空気を読まないために――吉田尚記『なぜ、この人と話をすると楽になるのか』 ☆ ほぼ日刊惑星開発委員会 vol.309
コメ1 PLANETS Mail Magazine 117ヶ月前
※メルマガ会員の方は、メール冒頭にある「webで読む」リンクからの閲覧がおすすめです。(画像などがきれいに表示されます) いつか、空気を読まないために――吉田尚記『なぜ、この人と話をすると楽になるのか』☆ ほぼ日刊惑星開発委員会 ☆2015.4.22 vol.309http://wakusei2nd.com本日のメルマガは、宇野常寛による『なぜ...
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実況者のファンは誰なのか? 闘会議から見えるオタクの現在 ☆ ほぼ日刊惑星開発委員会 vol.308 ☆
コメ0 PLANETS Mail Magazine 117ヶ月前
※メルマガ会員の方は、メール冒頭にある「webで読む」リンクからの閲覧がおすすめです。(画像などがきれいに表示されます) 実況者のファンは誰なのか?闘会議から見えるオタクの現在(宇野常寛×稲葉ほたて)☆ ほぼ日刊惑星開発委員会 ☆2015.4.21 vol.308http://wakusei2nd.com本日は、今年初めに行われ大盛況となったn...
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ハイカルチャーからポピュラー文化まで、「カルチャーを横断的にみる」ことは可能か?(『石岡良治の視覚文化「超」講義
コメ0 PLANETS Mail Magazine 117ヶ月前
※メルマガ会員の方は、メール冒頭にある「webで読む」リンクからの閲覧がおすすめです。(画像などがきれいに表示されます)ハイカルチャーからポピュラー文化まで、「カルチャーを横断的にみる」ことは可能か?(『石岡良治の視覚文化「超」講義外伝』第3回)☆ ほぼ日刊惑星開発委員会 ☆2015.4.17 vol.306http://wakus...
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任天堂ハードと「ドラクエ」が挑んだ“古き良きゲーム”の再定義〜『ピクミン』『逆転裁判』『ドラクエVII』(中川大地の
コメ0 PLANETS Mail Magazine 117ヶ月前
※メルマガ会員の方は、メール冒頭にある「webで読む」リンクからの閲覧がおすすめです。(画像などがきれいに表示されます)任天堂ハードと「ドラクエ」が挑んだ“古き良きゲーム”の再定義〜『ピクミン』『逆転裁判』『ドラクエVII』(中川大地の現代ゲーム全史)☆ ほぼ日刊惑星開発委員会 ☆2015.4.15 vol.304http://waku...
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SDガンダムが生まれた日――「かっこいい」と「かわいい」の間にある80年代の批評精神(イラストレーター・横井孝二インタ
コメ0 PLANETS Mail Magazine 117ヶ月前
※メルマガ会員の方は、メール冒頭にある「webで読む」リンクからの閲覧がおすすめです。(画像などがきれいに表示されます)SDガンダムが生まれた日――「かっこいい」と「かわいい」の間にある80年代の批評精神(イラストレーター・横井孝二インタビュー)☆ ほぼ日刊惑星開発委員会 ☆2015.4.14 vol.303http://wakusei2nd....
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本日発売!『文化時評アーカイブス2014-2015』からよっぴーさんと宇野常寛の巻末対談ハイライトを配信します! ☆ ほぼ日
コメ14 PLANETS Mail Magazine 117ヶ月前
※メルマガ会員の方は、メール冒頭にある「webで読む」リンクからの閲覧がおすすめです。(画像などがきれいに表示されます)本日発売!『文化時評アーカイブス2014-2015』からよっぴーさんと宇野常寛の巻末対談ハイライトを配信します!☆ ほぼ日刊惑星開発委員会 ☆2015.4.7 vol.298http://wakusei2nd.com本日は、毎年恒...
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テクノロジーと伝統が息づく街、東京を映すショートムービー『UGUISU』
コメ0 コタク・ジャパン・ブロマガ 117ヶ月前
東京という響きには色んなイメージが含まれていると思うんです。都会、サブカル、下町、ビル群、混雑...。最先端である一方、どこか牧歌的な雰囲気もあります。そんな東京のもつ様々な面にスポットをあてたショートムービー「UGUISU」をご紹介します。 【大きな画像や動画はこちら】なんというか、
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"もし現実にいたら"を具現化する力――造形師・竹谷隆之に聞く三次元の〈美学〉と可能性 ☆ ほぼ日刊惑星開発委員会 vol.29
コメ0 PLANETS Mail Magazine 117ヶ月前
※メルマガ会員の方は、メール冒頭にある「webで読む」リンクからの閲覧がおすすめです。(画像などがきれいに表示されます)"もし現実にいたら"を具現化する力――造形師・竹谷隆之に聞く三次元の〈美学〉と可能性☆ ほぼ日刊惑星開発委員会 ☆2015.4.2 vol.295http://wakusei2nd.com本日のメルマガは造形師・竹谷隆之さんの...
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ドリームキャストの遺産とは〜『シェンムー』『クレイジータクシー』『PSO』(中川大地の現代ゲーム全史) ☆ ほぼ日
コメ0 PLANETS Mail Magazine 117ヶ月前
※メルマガ会員の方は、メール冒頭にある「webで読む」リンクからの閲覧がおすすめです。(画像などがきれいに表示されます)ドリームキャストの遺産とは〜『シェンムー』『クレイジータクシー』『PSO』(中川大地の現代ゲーム全史)☆ ほぼ日刊惑星開発委員会 ☆2015.4.1 vol.294http://wakusei2nd.com本日のメルマガは...
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いま文化系にとって野球の楽しみ方とは?――「プロ野球ai」からなんJ、『ダイヤのA』、スタジアムでの野球観戦、そしてビ
コメ0 PLANETS Mail Magazine 117ヶ月前
※メルマガ会員の方は、メール冒頭にある「webで読む」リンクからの閲覧がおすすめです。(画像などがきれいに表示されます)いま文化系にとって野球の楽しみ方とは?――「プロ野球ai」からなんJ、『ダイヤのA』、スタジアムでの野球観戦、そしてビヨンドマックスまで☆ ほぼ日刊惑星開発委員会 ☆2015.3.31 vol.293http://w...
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『BTTF(バック・トゥ・ザ・フューチャー)』からカルチャーと時代の〈繋がり〉を考える (石岡良治の視覚文化「超」講
コメ0 PLANETS Mail Magazine 117ヶ月前
※メルマガ会員の方は、メール冒頭にある「webで読む」リンクからの閲覧がおすすめです。(画像などがきれいに表示されます)※【Gmail使用者の方へ】メルマガが「メイン」の受信ボックスではなく、「プロモーション」に配信される場合があるようです。もしメールが受信できていない場合は「プロモーション」ボックスを確...
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ディズニー/ピクサー的CGアニメは「宮崎駿的手法」を取り込むことができるか?――落合陽一、宇野常寛の語る『ベイマック
コメ0 PLANETS Mail Magazine 118ヶ月前
※メルマガ会員の方は、メール冒頭にある「webで読む」リンクからの閲覧がおすすめです。(画像などがきれいに表示されます)※【Gmail使用者の方へ】メルマガが「メイン」の受信ボックスではなく、「プロモーション」に配信される場合があるようです。もしメールが受信できていない場合は「プロモーション」ボックスを確...
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僕らの石岡さんがついにメルマガでも不定期連載を開始!「石岡良治の視覚文化「超」講義外伝」vol.1 ☆ ほぼ日刊惑星開発
コメ0 PLANETS Mail Magazine 118ヶ月前
※メルマガ会員の方は、メール冒頭にある「webで読む」リンクからの閲覧がおすすめです。(画像などがきれいに表示されます)※【Gmail使用者の方へ】メルマガが「メイン」の受信ボックスではなく、「プロモーション」に配信される場合があるようです。もしメールが受信できていない場合は「プロモーション」ボックスを確...
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【放送予定】3月19日(木)19:00~「サブカル×宇宙」論
コメ0 NVS宇宙科学取材ノート 118ヶ月前
現代の天文学が明らかにしてきた宇宙の姿は、私たちの世界観にどのように影響しているのでしょうか。 文化のさまざまな側面に、その影響があることは疑いようがありません。しかし、その現れ方は多種多様で、ひとくくりに語る事は不可能です。 本イベントでは、特にサブカルに注目した時に、どのような形で宇宙がその姿...
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『HALO』のマルチプレイが現実に。PAX Eastのコスプレ集その1
コメ0 コタク・ジャパン・ブロマガ 118ヶ月前
モフモフのビキニから、モサモサのヒゲまで! マサチューセッツ州のボストンで開催された「PAX East」。東海岸でも最大級のゲーム及びサブカル系の本イベントには、今年も多くのコスプレイヤーさんが集結しました。 【大きな画像や動画はこちら】『HALO』のマルチプレイが現実になったかのような集
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世界が「木更津」化したあとに――『ごめんね青春!』 ☆ ほぼ日刊惑星開発委員会 vol.281 ☆
コメ0 PLANETS Mail Magazine 118ヶ月前
※メルマガ会員の方は、メール冒頭にある「webで読む」リンクからの閲覧がおすすめです。(画像などがきれいに表示されます)世界が「木更津」化したあとに――『ごめんね青春!』☆ ほぼ日刊惑星開発委員会 ☆2015.3.13 vol.281http://wakusei2nd.com本日のメルマガは、宇野常寛による『ごめんね青春!』批評です。『木更津...
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「プレステ2」「Xbox」が告げる〈仮想現実の時代〉の終焉(中川大地の現代ゲーム全史) ☆ ほぼ日刊惑星開発委員会 vol.
コメ0 PLANETS Mail Magazine 118ヶ月前
【お詫び】本日配信の「ほぼ日刊惑星開発委員会」ですが、編集作業に時間がかかってしまい、今朝の午前7時に配信することができませんでした。楽しみにしていただいていた読者の皆様、大変申し訳ございませんでした。さきほどより配信・公開いたしましたので、ぜひ、ご覧ください。今後ともPLANETSのメルマガ「ほぼ日刊...
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【第3回!】東海エリア発サブカル情報誌「M★para」生放送!
コメ0 ニコニコ本社出張所in名古屋アネックス 118ヶ月前
東海エリア発!コスプレ、アニソン、痛車、同人作品、イベント情報などを掲載したサブカルチャー・フリーペーパー「M★para」(エムパラ)!!東海エリア(愛知・岐阜・三重・静岡)のSHOP、イベント会場などで設置・配布予定!!第3回の放送が決定!!内容はコチラ↓↓MCはレイヤーモデルの瑞月れみちゃんが2回目のM...
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『ひぐらしのなく頃に』が到達したところ――「共同性」と「公共性」の相克の果てに(中川大地) ☆ ほぼ日刊惑星開発委員
コメ0 PLANETS Mail Magazine 118ヶ月前
※メルマガ会員の方は、メール冒頭にある「webで読む」リンクからの閲覧がおすすめです。(画像などがきれいに表示されます)『ひぐらしのなく頃に』が到達したところ――「共同性」と「公共性」の相克の果てに(中川大地)☆ ほぼ日刊惑星開発委員会 ☆2015.3.6 vol.276http://wakusei2nd.com本日のメルマガは、『現代ゲーム...
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ズッコケ三人組シリーズ補遺(その四)
コメ0 兵頭新児の女災対策的随想 118ヶ月前
続きです。 正直、ニーズがあるのかどうかわかりませんが、また五作を採り上げます。 今回は特にどの作品が目玉、というのはないのですが、こうして見ると80年代~90年代サブカルチャーにおける少女キャラの描かれ方の変遷の記録、とも言うべきものになっていますので、軽い気持ちで読んでいただければ嬉しく思いま...