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記事 16件
  • ◆ゲーム実況における"良い喋り"とは何かを考える◆

    2023-07-25 23:55  
    平素よりお世話になっております。
    稲葉です。
    今月のブロマガ、いつにも増して漠然としたテーマだな、
    と感じた方もいらっしゃるかも知れませんが・・・
    ちょっとしたきっかけがあってですね。
    つい先日、この件で学怖原作者の飯島さんとの対談を収録したんですよね。
    (楽しかったけど長丁場すぎて疲れました・・・笑)
    その際、自分の動画をいくつか見てくれたという飯島さんが、
    「稲葉さんの喋りって〇〇だよね~」みたいな話をしてくれて。
    自分が動画で喋っている内容について、
    客観的な感想を聞く機会って皆無なので、
    なんだかすごく新鮮に感じたんですよね。
    友人のがみさんとは、長いこと一緒に動画を録ったりはしてきてますが、
    お互い「お前の実況中の喋りこうだよな」なんて話は全然しないし。
    動画作りを通して知り合った、実況動画友達は何人かいますけど、
    なかなかそういう話にもならないですから。
    自分自身、ゲーム実況で喋るという行為に対して、
    「こう!」みたいな考え方を持っているわけでもないんですが・・・
    それでも、「こうしたほうがいいよな」程度に感じる、
    細々としたものは色々と持っている気もして。
    良い機会をもらえたと考え、
    今回のブロマガを通して、少し自分の考えをまとめてみようと思います。
    それでは今月も、
    どうぞ宜しくお願いいたします。
     
  • ◆推理ゲームの実況プレイの話◆

    2023-06-25 23:50  
    平素より、お世話になっております。
    稲葉です。
    昨年末から投稿を続けてきた、ダンガンロンパの本編部分終わろうとしています。(本編はね)https://www.nicovideo.jp/watch/sm41567067
    ダンガンロンパって、公式のジャンル表記としては『ハイスピード推理アクション』となっていて、推理だけではない、いろいろな要素を持っているゲームではあるんですけど。それでもメインの1つに推理があるのも確かで、遊び始める前は「果たして動画に向くのかしらん?」と、ちょっと不安に感じていた部分もあったんですよね。推理ゲームの実況プレイは難しいというイメージもあって。全部終わった後のほうがタイミング的には良いのかも知れませんが、いま他に書きたいこともあまりないので、笑今月のブロマガは『推理ゲームの実況プレイ』というテーマで書いてみようと思います。それでは今月もどうぞ、よろしくお願いいたします。 
  • ◆ガイアセイバーで考えるクソゲー実況の話◆

    2023-03-26 19:51  
    平素より、お世話になっております。
    稲葉です。
    早いもので今月ももう25日…を過ぎて、26日になっちゃいました。
    非常に良くない傾向なのですが。「ブロマガを書かなきゃな」と思い机に向かったはずなのに、気付くと例の魚のパズルゲームで遊んでいる、という習慣が身についてしまって。
    ↓こういうやつさこのゲーム、本来的にはパズルゲームで稼いだゲーム内通貨を消費して、自分だけのアクアリウムを作っていく…みたいな箱庭ゲームでもあるんですけど。謎のマッチョ人魚をひたすら並べていくのにハマっています。うーん、虚無。(あと250面まで進みました)これやってて遅れました。ごめんなさい。
    さて今月のブロマガですが、特にきっかけとかはないんですが、前々から書こうかなと温めていたテーマから1つ。いわゆるクソゲー実況についての話。自分の場合、"クソゲー実況"というコンセプトで作った動画というのは最初期の『ガイアセイバー』ぐらいになるのですが、実況動画視聴者だった頃に好んで見ていたジャンルでもあるので、わりと語りたいこと多いのですよね。ということで、今月もどうぞよろしくお願いいたします。 
  • ◆実況動画作りを"続ける"ということ◆

    2023-02-25 23:30  
    平素より、お世話になっております。
    稲葉です。
    一応毎月25日が近づくとですね。予定通りにブロマガを更新できるよう、計画的に書いてるつもりなんですよ。
    ただ今回、なぜか執筆作業中によく広告で見かける魚のパズルゲームを
    ダウンロードしてしまってですね・・・
    ↓こういうやつさ
    特に何が楽しいわけではないんですけど、
    なんとなくやり続けてしまい、気付いたら103面まできてしまった。何しとんだ俺は。
    キモい魚君に何か煽られていますが、お前のせいで時間が無くなったのだと声を大にして言いたい…
    やらないといけない何かがある時って特に、
    時間を無駄遣いしたくなりますよね。なんなんでしょうか。
    さて、先月のブロマガで、
    地元で旧友と久々に会った話を書いたのですが、
    実はあの後もぞのっちさんと連絡を取りあったりしていて。
    彼はもうあまり実況動画は作っていませんが、
    生配信のほうは頻繁にやってますので、
    それに関する近況の話というか、悩み相談というかな話題になり。
    まあ平たく言うと
    「良き配信活動とは?」みたいなことです。
    配信する自分自身が楽しむことと、
    見てくれている人を楽しませること、
    そのバランス取りが難しいよね、と。
    自分は生配信はやらなくなって長いですし、
    あまり建設的な話をしてあげられた気もしないんですけど・・・趣味を継続していくのも、なかなかに大変なことだよなぁと思いました。
    実況動画作りもそうですが、気楽そうに見えて、
    案外やってる側は色々と考えてたりはするんですよね。
    そのことをきっかけに、自身の活動を顧みたりしたこともあって、
    今月は『続けること』というテーマで書いてみようと思います。
    少し前置きが長くなりましたが、
    今月もどうぞ、宜しくお願いいたします。
     
  • ◆実況動画におけるキャラクターの名付けを考える◆

    2022-10-25 23:40  
    平素よりお世話になっております。
    稲葉です。
    今月のブロマガですが、前々からいつか書こうとあたためていたテーマに着手しようと思います。『実況動画における名付け』というテーマです。主人公の名前をはじめとして、キャラクター名を変えられるゲームって多いですよね。自分もこれまで、たくさんのゲームの中で、インスピレーションの赴くままに多くの名付けを行ってきました。ただ最近、何気なくやっているゲームでの名付けに関しても、色々と感じることが増えてきて。その辺の考えを1度整理しておきたいなと思ってたんですよね。これまでの名付けの振り返りとかも入れようとすると、大作になってくると思いますので、何回かに分けて書くつもりでいます。今月は自分の名付けに対しての考え方みたいなものを中心に書いてみて、次回、それを踏まえつつこれまでにゲームの中でどんな名付けを行ってきたか、振り返っていってみようかな。ということで、今月もどうぞよろしくお願いいたします。 
  • ◆ゲームの取扱説明書と実況動画の話◆

    2022-08-25 22:25  
    平素よりお世話になっております。
    稲葉です。
    いきなりですが、クイズのお時間です。
    『どうぶつの森e+』『デメント』にあって、
    『海鮮!寿司街道』『ドラゴンクエストビルダーズ』にはないもの、
    なんでしょう?
    答えは、“紙の取扱説明書”があるかどうかです。
    まあ、寿司街道はそもそもパッケージ版自体がないし、
    ビルダーズにも一応"操作説明”という一枚ッペラの紙は付いてたりするんですけどね。
    というのも、先月から、
    『ドラゴンクエストビルダーズ』の実況動画の投稿を開始しまして。https://www.nicovideo.jp/watch/sm40752593
    クラフト系ゲームを本腰入れて遊ぶのは初めてに近かったりするので、特に最初の頃は、操作方法などを調べる機会も多かったのですが。
    そうした確認作業の中で、ふと、
    昔は当たり前の存在だった“紙の取扱説明書”という文化が、
    いつの間にか無くなったよなぁというのを感じました。
    で、この取扱説明書なんですけど、
    実況動画を録る際、意外と繊細な配慮が求められる部分だよなぁと
    昔から思っていたものでもあったりして。
    なかなかにニッチで楽しそうなテーマだと感じたので、
    今月はそれで記事を書いてみようと思います。
    ということで、
    今月もどうぞ宜しくお願いいたします。
     
  • ◆かつての、niconicoとYoutubeの使い分けについて◆

    2022-07-25 21:30  
    平素よりお世話になっております。
    稲葉です。
    先日から新しく、
    ドラゴンクエストビルダーズの動画を投稿し始めました。
    https://www.nicovideo.jp/watch/sm40752593
    このゲーム、2015年に遊んだ体感ゲーム『剣神ドラゴンクエスト』と
    ストーリーが地続きになっているということで、
    実は発売当時から「あ~、こりゃやらねえとだわ!」と
    思っていたタイトルでした。
    クラフト系のゲームも、やったら面白いだろうなというのは分かっていましたし、
    最初に触れるなら何が良いかなぁとかは考えていたのですが、
    そういった面でもビルダーズは適した作品だったかなと思っています。
    『どうぶつの森』もそうですけど、
    "完全な自由!"というよりも、
    不自由さの中に適度な自由さがあるゲームの方が、
    動画としては遊びやすかったりするので。
    毎パート、
    すごく楽しみながら動画を作っております。
    で、part1を投稿した後なんですが、
    『剣神ドラゴンクエスト』を
    Youtube側にもアップして欲しいという声を、
    想像していた以上にいただきましてですね。
    もともとYoutubeのチャンネルって、
    がみさんと西美濃を作ったときに立ち上げたアカウントなので、
    自分の単騎の動画はアップしてきてなくて。
    逆に、当初はniconicoには
    西美濃の動画はアップしていなかったですしねぇ。
    今では両方のプラットフォームに同時投稿していますが、
    昔は使い分けをしていた、ということになります。
    まあ、ビルダーズのプレイ中も、
    結構剣神の話は出ちゃいますし。
    今の基準だったらYoutube側にも投稿しているはずで、
    まあ剣神くらいだったら投稿作業やってもいいか、と思うのですけど。
    ちょっとどうしようかな、と迷った部分もあって…
    今回のブロマガでは、
    その「どうしようかな」と迷った部分とか、※
    かつて、どういった理由でプラットフォームの使い分けをしていたかとか、
    そのあたりについて書いてみようと思います。
    ※この部分は、今後の方針に関わるところでもありますし、
     無料で読める範囲にしときますね。
    ということで、
    今月もどうぞ宜しくお願いいたします。

    ■ 過去動画のYoutubeへの再投稿作業について

    今でこそniconico/Youtubeは、
    特に差異のない使い方をしていますが。
    Youtubeに単騎の動画を投稿し始めたのは、
    2017年の『To The Moon』が最初でした。https://www.nicovideo.jp/watch/sm31736401
    何でこれが初かというと、niconicoへの投稿中に、
    “Youtubeでも見たいんだけどそっちには投稿しないんですか?”
    という声が自分に届いたからなんですよね。その頃はniconicoには1人のやつも西美濃のやつも両方アップしてて、Youtubeには西美濃のやつだけだったので。昔からの経緯を知らなかった人かも知れませんが、メールか何かをくれたのです。
    その時、「そうか、そういう需要も多少はあるのかな」と思い、
    Youtubeへの投稿用に再出力したものを取っておいて、
    しばらく経った後、改めて投稿していきました。
    ここで1つポイントがありまして。
    実は、Youtubeとniconicoに投稿している動画って、
    物理的には別データなんですよね。
    というのも、投稿可能な動画のサイズ容量の上限が、
    Youtubeとniconicoでは段違いなんです。
    2022現在の仕様ですが、
    Youtubeでは256GBまでの動画が投稿可能です。
    一方、niconicoは3GBまで。
    『俺屍』の途中くらいまでは40MBとかかな。
    今となっては笑っちゃうくらい小さかったんです。
    自分の作っている実況動画の場合、
    ゲームにもよりますが、最高画質で出力しても、最大で20GBいかないくらいです。
    なのでniconico用のものは、上限内におさまるよう、
    品質を押さえる必要がありますが、
    Youtubeでは、容量の上限なんて意識せず、
    最も良い状態で作ってあげれば、それで良いのです。
    元々はniconico向けに作った動画ではありましたが、
    見たいと言ってくれる人もいるし、
    Youtubeなら高画質版にも出来し、それなら投稿する意味あるかなー、と。
    過去動画の転載作業ではあっても、
    動画制作者としての自己満足を充足してくれる部分もあるというか。
    『To The Moon』の次の単騎動画である『どうぶつの森e+』も、
    同様に、niconicoから1年遅れでYoutubeにも投稿していきました。
    (ちょっと前に追いついちゃいましたけど)
    ただ、1年後に投稿とかって正直面倒くさいので、
    次の『ドキドキ文芸部』からはもう作業負荷が最も少なくて済む、
    同時投稿に切り替え・・・そして、今に至ると。
    そういう感じです。
    だから、『剣神ドラゴンクエスト』とか『俺屍』とかを
    Youtube側に投稿してないのは、
    別にniconicoじゃないと絶対にダメだ!という考えが
    あったからというわけでもなく。
    単純に"当時は需要ないと思ってた"というだけなんですけど。
    ただ、ここ数年、『剣神』以外でも、
    「〇〇もYoutubeにアップして欲しいです」という
    声をいただく機会は増えてきました。
    やっぱり、勝手に転載されちゃうことも多くて、
    そういった動画は視聴したくないので、
    出来れば本人の手でYoutubeにも投稿して欲しい、と。
    そう言ってもらえるのは嬉しいことですし、
    自分も「転載動画を見て」なんて言いたくないんですけどね。
    ただ、地味ながらそれなりに作業量も発生するんで、
    どうしても新しい動画を作ったりとか、
    自分がやってて楽しい作業のほうに力を注ぎたくなるんですよ。
    完全に自分のモチベ次第になるんですけどねー。
    あと、前述の通り、
    『To The Moon』はそのうちYoutubeにも投稿するつもりでいたんで、
    Youtube用に高画質な動画データを作っておくことができたのですが。
    それ以前の動画は、動画製作途中の中間ファイル残ってないんで、
    niconicoに投稿したデータしかないんですよ。
    昔のniconicoの動画って殆どが上限40MBの時代なんで。
    それをYoutube用にうす~く引き伸ばして、笑
    動画を作ることになるんで、
    全然高画質版とかにはならないんです。
    高画質版という、
    Youtubeならではの付加価値を持った動画を投稿できるのであれば、
    まだやる気になるんですけど。
    自分の場合、なんらかの自己満足を満たせないと、
    中々行動に結びつかないのでね・・・
    あと、やっぱ昔の動画って恥ずかしいんで。笑
    当時としては精一杯やってるはずなんですけど、
    自分のプレイの仕方や、音質/画質とかの環境面とか、
    やっぱり全てが気になってしまいます。
    これはもう、実況動画に限らず、
    人間みんなそういうものじゃないでしょうか。
    良いところもあるんだろうけど、
    必要以上に悪いところが見えて、恥ずかしくなるというかね。
    自分の過去の仕事の成果物とかを見て、
    誇らしく思える人は本当に凄いと思います。
    だから、『メダロット4』の投稿を始めたときも、それ以前の『R』『弐CORE』『3』もYoutubeに投稿してよと言われましたが、さすがにきついかなー。笑
    そういう色々があるので、
    あまり積極的には進めて
    これなかったんですけどねぇ。
    でも転載対策とかを考えると、
    『剣神』以外もやっておいても良いんだろうなぁ。
    少なくとも、
    稲葉百万鉄の名前になってからの動画くらいは。
    ただ、言われることの多い『俺屍』とかは、
    100本以上ありますからねー。
    『剣神』は15本だけでしたけど、
    それでもまあまあ時間掛かったので。
    ※画展は、Youtubeチャンネルの著作権マークに赤がついちゃうんで、
     niconico側に参照飛ばすかたちにしてます
    いずれ時間を見つけて、『PlanetCoaster』とか、
    すぐ終わりそうなところから手を付けていくかも知れません。
    いつまでにやる、とかお約束は出来ないですが・・・
    まあ、いずれ、ですね。
     
  • ◆実況動画を録ることとコメントとの付き合い方の話◆

    2022-06-30 19:30  
    平素よりお世話になっております。
    稲葉です。
    6月も最終日。
    2022年、もう半分終わろうとしているのですねぇ。
    今年の上半期は、昨年達成できなかった、
    “短~中編程度のゲームを複数遊びたい”という目標を、ある程度やってこれたかなと感じており、
    なかなかに満足のいく半年間にできました。
    下半期もこんな感じで続けていけるといいんですけどね。
    さて、先日投稿した西美濃デメントでのワンシーンなんですが、
    友人がみ氏に視聴者の方からメッセージが届き、
    それを参考にプレイの仕方を見直す・・・という場面がありました。
    https://www.nicovideo.jp/watch/sm40660984
    これ、こう書くと、
    極めて普通のことに思えるんですけどね。
    ただ、収録中にがみ氏からその話を聞いたとき、
    「あ、これは色々な意見が飛び交うやつ・・・」と思いましたし、
    実際、Youtubeの管理画面でパッと見た範囲でも、案の定な感じでしたね。
    (niconicoのコメントはちゃんと見てないですが、
     まあなんとなく、見なくても分かるかな)
    個人的な見解を言えば、
    そこまでしてプレイ内容のヒントをくれるというのは、
    それだけ真剣に動画を見て下さっているということであって。
    その気持ちは嬉しく思いますし、
    素直に感謝の気持ちが沸きます。
    (友人がどうかは分からないですけど)
    ただ一方で、
    「そういうのはやめて欲しい」という意見が出るのも、
    まあ理解はできるのですよね。
    ということで、ちょっとブロマガのネタにしちゃって悪いのですが、
    今月は『実況動画を録ることとコメントとの付き合い方』というテーマで
    書いてみようと思います。
    それでは今月も、
    宜しくお願いいたします。
     
  • ◆シミュレーションゲームの実況プレイの話◆

    2020-09-25 22:40  
    平素よりお世話になっております。
    稲葉です。
    先日、西美濃八十八人衆として投稿していた『モンスターファーム』と『クロックタワー』が
    いったんですけど終わりまして。
    まあ、どちらもまだこれからやることが残ってはいるのですがね。
    その準備作業とは別に、
    さて次に何をやろうかなー、というのも考えていたりします。
    実況動画づくりは、収録したり編集したりがメインの作業ではありますが、
    どんなゲームを遊ぶかを考える時間も、それはそれで楽しかったりします。
    で、いろいろなジャンルのゲームの実況プレイについて考える機会があったので…(まあ年中考えている気もしますけどね)
    今月のブロマガは、『シミュレーションゲーム(※)の実況プレイ』というテーマで書いてみようかなぁ、と。
    ※ 以下、SLGと書きます

    あ、別に西美濃で次に遊ぶゲームをSLGの何かにしよう、
    というわけではないんです。
    単純に自分が好きなゲームジャンルだから・・・ということになります。
    ということで、今月もどうぞ宜しくお願いいたします。
     
  • ◆ゲーム実況動画と生配信の話◆

    2020-08-25 22:10  
    平素より大変お世話になっております。
    稲葉です。
    毎日暑い日が続いていますね…!
    自分も先日夏期休暇を取ったんですが、暑いやらコロナやらで、帰省などもできませんしねぇ。
    結局ほぼ毎日、涼しい部屋でゲームと動画の編集に明け暮れるという…それはそれで、非常に満足度の高い日々を過ごしました。(言い訳にしただけとも言える)
    とにかく皆さんも、熱中症などには、くれぐれも気をつけくださいね。
    さて、今月のブロマガ記事のテーマは、
    『ゲーム実況動画と生配信』についてでいこうと思います。
    ここ10年くらいは、もっぱら動画専でやってきていますが、
    ゲーム実況を語る上では生配信というのは、
    切っても切れないものになります。
    『生配信』と『動画』の違いや、
    動画のほうを中心に活動している理由など、
    前々から、書いてみたいテーマではあったのですよね。
    ということで、今月もどうぞ、宜しくお願いいたします。