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タグ “実況動画作りの考え方” を含む記事 21件

◆ゲーム実況における『ゲームのクリア後要素』を考える◆

平素よりお世話になっております。 稲葉です。 先日、1年ほど投稿を続けてきたポケモンスカーレットが無事に最終回を迎えました。https://www.nicovideo.jp/watch/sm45006145 良かったですね。 元々ポケモンで実況動画はいつか作りたいと思ってたのですが、友人たちのおかげで理想に近いものが出来たと感じています。 まあ、詳しい感想などはあと1本感想回を作るつもりなので、そこで喋ろうと思いますが… さて、こちらのポケモンスカーレットですが、実は本編が終わったのって昨年末なんですよね。(こだいどんたを捕まえる回)https://www.nicovideo.jp/watch/sm44445475 そこからDLCに着手し、40本以上動画を作りました。 ポケモンSVのDLCはまるまるゲーム1本分くらいのボリュームかつストーリーもしっかりとあるので、またちょっと特殊なのですが… 本編のエンディングを見た後も、 "クリア後要素"を用意してくれているゲームって結構多くて。 その内容もゲームによって様々なので、ゲーム実況やっていると「どこまでやろうかな」というので迷うのですよね。 今回のブロマガでは、そのあたりの話を書てみようと思っています。 ただ、これに関しては個人的な考え方の軸とかあまりなくて、 都度考えながらやっているのが実情なので… 「難しいよね~」みたいな、 ふんわりとした着地になるとは思いますが。 それでは、今月もどうぞよろしくお願いいたします。  

◆ゲーム実況における『ゲームのクリア後要素』を考える◆

◆実況プレイ動画とゲーム選びの話◆

平素よりお世話になっております。 稲葉です。 先月ブロマガ用の記事を書いている頃は、 まだ超絶寒かった覚えがあるんですが… だいぶ暖かくなってきましたね。近所でも梅の花が良い感じに咲いていて、春の訪れを感じますよ。 さて、現在実況プレイ動画として、 『都市伝説解体センター』を遊んでおりますが。 その番外編として、発売記念企画の 謎解きイベントにチャレンジする動画を作ってみたんですよね。 https://www.nicovideo.jp/watch/sm44705521 発売から約2週間ほど、2月いっぱいまで期間限定でやっていたイベントです。 謎解き自体はそこまで難しいものではありませんでしたが、 YouTubeの機能や、電話を活用したギミックなどがあって楽しいものでした。 で、イベント終了後、ゲーム公式さんのほうで、 当該イベントで使用された動画などをまとめてくれたのですが、 その中で自分の作った動画もご紹介下さいまして。これ、非常に光栄だなぁと感じると同時に、 「昔だったら考えられないことだなぁ」と、 別の意味ですごいなぁと思う自分もいるんですよね。 自分がゲーム実況を始めた頃とかは、 発売直後のゲームの動画投稿は避けるべき、という暗黙のルールがありましたし。 メーカー側で実況動画や生配信についてのガイドラインを設定してくれるのが一般的になって、もう随分と経ちますが・・・ そういう状況について、 個人的には感謝の気持ちを強く持っています。 で、実況動画を作っていく上で、どういうゲームを遊んでいくのか。その選択の幅も、格段に広がったよなぁと感じるのです。 考え方の柱になるようなものはいくつかあって、 それに近い話は、これまでの記事の中で触れてきたこともあると思うんですが。 「ゲーム選び」というテーマで記事を書いたことはこれまでありませんでしたし、 今月のブロマガはそれでいってみようと思います。 ということで、今月もどうぞ宜しくお願いいたします。  

◆実況プレイ動画とゲーム選びの話◆

◆ゲーム実況と機材の話◆

平素よりお世話になっております。 稲葉です。 突然ですがわたくし、元々使っていたPCがだいぶ古くなってきてまして、 そろそろ変えなきゃな、とずっと思い続けていたのですが。 先日意を決して、ついに買換えを行ったんですよね。「PC新しくしたからベンチマークテストやるぜ!」的なノリで、↓を録った時から使ってるやつだったので…https://www.nicovideo.jp/watch/sm339524626年半くらい使ったことになるのかな?なかなかですよね。このPCで何本くらい実況動画を作ったのかなぁ。ゲーム実況動画の制作で1番時間が掛かるのって、収録でも編集でもなく、動画出力(エンコード)の工程なんですけど。自分の作り方だと、1動画完成するまでに3回エンコードが入るんで、1本あたりざっくり3~5時間くらいはかかってると思うんですよね。 なのでPCって、基本つけっぱなしになるんです。寝てる間にエンコードしてもらう、みたいな。※ちなみに現在はPC2台編成でやってます ポケモン用のPCと、それ以外用みたいな使い分けPCにとっては相当な酷使だと思いますが、にも関わらず、大きなトラブルもなく大量の動画作成をこなしてくれました。旧PC君に感謝…!それでここ最近、新PCへの移行作業をやってるんですけど、昔のデータを見ては「懐かしいなぁ」とか、色々と感じ入ることが多くて。ふと、機材関係に関してはこれまでプロマガで書いてこなかったなぁとも思いまして、今月はそのテーマでいってみようかな、と。それでは、今月もどうぞよろしくお願いいたします。 

◆ゲーム実況と機材の話◆

◆ゲーム実況における"良い喋り"とは何かを考える◆

平素よりお世話になっております。 稲葉です。 今月のブロマガ、いつにも増して漠然としたテーマだな、 と感じた方もいらっしゃるかも知れませんが・・・ ちょっとしたきっかけがあってですね。 つい先日、この件で学怖原作者の飯島さんとの対談を収録したんですよね。 (楽しかったけど長丁場すぎて疲れました・・・笑) その際、自分の動画をいくつか見てくれたという飯島さんが、 「稲葉さんの喋りって〇〇だよね~」みたいな話をしてくれて。 自分が動画で喋っている内容について、 客観的な感想を聞く機会って皆無なので、 なんだかすごく新鮮に感じたんですよね。 友人のがみさんとは、長いこと一緒に動画を録ったりはしてきてますが、 お互い「お前の実況中の喋りこうだよな」なんて話は全然しないし。 動画作りを通して知り合った、実況動画友達は何人かいますけど、 なかなかそういう話にもならないですから。 自分自身、ゲーム実況で喋るという行為に対して、 「こう!」みたいな考え方を持っているわけでもないんですが・・・ それでも、「こうしたほうがいいよな」程度に感じる、 細々としたものは色々と持っている気もして。 良い機会をもらえたと考え、 今回のブロマガを通して、少し自分の考えをまとめてみようと思います。 それでは今月も、 どうぞ宜しくお願いいたします。  

◆ゲーム実況における

◆ガイアセイバーで考えるクソゲー実況の話◆

平素より、お世話になっております。 稲葉です。 早いもので今月ももう25日…を過ぎて、26日になっちゃいました。 非常に良くない傾向なのですが。「ブロマガを書かなきゃな」と思い机に向かったはずなのに、気付くと例の魚のパズルゲームで遊んでいる、という習慣が身についてしまって。 ↓こういうやつさこのゲーム、本来的にはパズルゲームで稼いだゲーム内通貨を消費して、自分だけのアクアリウムを作っていく…みたいな箱庭ゲームでもあるんですけど。謎のマッチョ人魚をひたすら並べていくのにハマっています。うーん、虚無。(あと250面まで進みました)これやってて遅れました。ごめんなさい。 さて今月のブロマガですが、特にきっかけとかはないんですが、前々から書こうかなと温めていたテーマから1つ。いわゆるクソゲー実況についての話。自分の場合、"クソゲー実況"というコンセプトで作った動画というのは最初期の『ガイアセイバー』ぐらいになるのですが、実況動画視聴者だった頃に好んで見ていたジャンルでもあるので、わりと語りたいこと多いのですよね。ということで、今月もどうぞよろしくお願いいたします。 

◆ガイアセイバーで考えるクソゲー実況の話◆

◆実況動画作りを"続ける"ということ◆

平素より、お世話になっております。 稲葉です。 一応毎月25日が近づくとですね。予定通りにブロマガを更新できるよう、計画的に書いてるつもりなんですよ。 ただ今回、なぜか執筆作業中によく広告で見かける魚のパズルゲームを ダウンロードしてしまってですね・・・ ↓こういうやつさ 特に何が楽しいわけではないんですけど、 なんとなくやり続けてしまい、気付いたら103面まできてしまった。何しとんだ俺は。 キモい魚君に何か煽られていますが、お前のせいで時間が無くなったのだと声を大にして言いたい… やらないといけない何かがある時って特に、 時間を無駄遣いしたくなりますよね。なんなんでしょうか。 さて、先月のブロマガで、 地元で旧友と久々に会った話を書いたのですが、 実はあの後もぞのっちさんと連絡を取りあったりしていて。 彼はもうあまり実況動画は作っていませんが、 生配信のほうは頻繁にやってますので、 それに関する近況の話というか、悩み相談というかな話題になり。 まあ平たく言うと 「良き配信活動とは?」みたいなことです。 配信する自分自身が楽しむことと、 見てくれている人を楽しませること、 そのバランス取りが難しいよね、と。 自分は生配信はやらなくなって長いですし、 あまり建設的な話をしてあげられた気もしないんですけど・・・趣味を継続していくのも、なかなかに大変なことだよなぁと思いました。 実況動画作りもそうですが、気楽そうに見えて、 案外やってる側は色々と考えてたりはするんですよね。 そのことをきっかけに、自身の活動を顧みたりしたこともあって、 今月は『続けること』というテーマで書いてみようと思います。 少し前置きが長くなりましたが、 今月もどうぞ、宜しくお願いいたします。  

◆実況動画作りを

◆ゲームの取扱説明書と実況動画の話◆

平素よりお世話になっております。 稲葉です。 いきなりですが、クイズのお時間です。 『どうぶつの森e+』『デメント』にあって、 『海鮮!寿司街道』『ドラゴンクエストビルダーズ』にはないもの、 なんでしょう? 答えは、“紙の取扱説明書”があるかどうかです。 まあ、寿司街道はそもそもパッケージ版自体がないし、 ビルダーズにも一応"操作説明”という一枚ッペラの紙は付いてたりするんですけどね。 というのも、先月から、 『ドラゴンクエストビルダーズ』の実況動画の投稿を開始しまして。https://www.nicovideo.jp/watch/sm40752593 クラフト系ゲームを本腰入れて遊ぶのは初めてに近かったりするので、特に最初の頃は、操作方法などを調べる機会も多かったのですが。 そうした確認作業の中で、ふと、 昔は当たり前の存在だった“紙の取扱説明書”という文化が、 いつの間にか無くなったよなぁというのを感じました。 で、この取扱説明書なんですけど、 実況動画を録る際、意外と繊細な配慮が求められる部分だよなぁと 昔から思っていたものでもあったりして。 なかなかにニッチで楽しそうなテーマだと感じたので、 今月はそれで記事を書いてみようと思います。 ということで、 今月もどうぞ宜しくお願いいたします。  

◆ゲームの取扱説明書と実況動画の話◆
稲葉活字万鉄

ゲーム実況者:稲葉百万鉄のチャンネルブロマガです。 実況動画についての記事が中心ですが、動画とは関係のない昔話や、好きなゲームについての話も書いていくかも知れません。

著者イメージ

稲葉百万鉄

実況動画制作者。 2008年に「ボルゾイ企画 副理事」としてキャリアをスタート。 その後「AZBデビルモンゴウズ 総司令」「西美濃八十八人衆 車騎将軍」「ベガババ・ホールディングス・ジャパン 終身名誉副会長」を歴任。 2019年より「稲葉百万鉄のチャンネルへようこそ」の「チャンネル事務総長」に就任。

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