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任天堂だって失敗するときがある~黒歴史6選~
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失敗があるから今の成功があるんですよ! アメリカのゲームサイト「Go Fanboy」が選んだ任天堂の間違った選択、6つ。え、そのうち一つは見なくてもわかる? まあそうおっしゃらずに。
バーチャルボーイ
黒歴史の代表格といっても過言ではない、スコープ型の立体映像ゲーム機。商業的にはうまくいきませんでしたが、アイディアは画期的...な部分もあったと思います。
64DD
ニンテンドー64専用の磁気ディスクドライブ。大容量を売りにゲームコンテンツの書き換えや追加など、今思えば現代のDLC時代に通じるようなサービスを目指していたのに、タイミングがすべてのビジネスで損をしてしまった製品。
ポケットカメラ/プリンタ
ゲームボーイ用の外付け小型カメラと専用プリンタ。Go Fanboyは失敗だと言ってますけど、こういうのがあってDSiがあるんだと思います!
CD-iで発売された任天堂キャラのゲーム
これは黒歴史。任天堂が他社プラットフォームでのキャラ使用を許したことがあるなんて知りませんでした。
暴力表現の修正
これは日本だと任天堂に限った話ではない気が。アメリカでは以前、特に任天堂による表現の修正が多く、不満な人もいたようです。
プレイステーションを見送ったことしかし、どんなに失敗しても驚きを届けてくれる任天堂と、そうじゃない任天堂。どちらがいいかと聞かれたら、前者だと答える人はいっぱいいると思いませんか?
そう、プレステは最初、スーパーファミコンのCD-ROMドライブとして開発が始まりました。2社が決別した後は...ご存知の通りです。
任天堂だって失敗するときがある~黒歴史6選[Kotaku Japan]
The Top 6 Biggest Mistakes and Worst Choices Made by Nintendo [Go Fanboy]
(さんみやゆうな)
WiiUも加えておいてもらえませんか
WiiUはまだGCとほぼ同じ販売数と赤字なので。
WiiU程度でいちいち黒歴史にしたら任天堂の黒歴史は倍以上の数になるから。
64DDはゲームとしては凄く面白くできてたのに。インターネット環境云々、時期が早すぎたというのはやはり問題だったんだろうなぁ。最低限もっとAP増やしてBB環境が整ってから出してたら、たぶんうまくいってたんだろうとは思う。先行以外の他のゲーム開発状況もひどかったけど…まぁ良かっただけに残念
サテラビューも思いついたのはいいが失敗した一例だと思うけど入ってないのね
黒歴史でも黒字分は売りさばいてるんだよね… バーチャルボーイ
アメリカ視点だからなあ。アメリカでもバーチャルボーイ黒歴史なのかw
ホテルマリオってはじめて聞いたなあ。
バーチャルボーイは完成する前からコケるとおもってたからコストを安く抑えたらしいですな
そのおかげで赤字にはならなかったとか
へぇ~ スーパーファミコンのCD-ROMドライブがPSとは
モバイルアダプタGBを忘れているぞ
伝説の糞ハードのバーチャルボーイさん、何故か黒字なのが恐ろしい。
ゲハ動は任天堂叩くような事するの大好きだね
ディスクシステムがないだと・・・
PSを任天堂が出してくれてたら買う機種減ってたのに・・・
cd-iはホテルマリオよりゼルダの方がひどいぞwwwwwwww
あのアニメーションは一度見ると悪い意味で脳裏に焼きついて離れない
Mii用のバーチャルボーイ帽子を配布してるんですがそれは
任天堂の黒歴史は慢心の歴史でもあるんだよね。
しかし、日本の大手企業はなんで常に慢心→失敗を繰り返すんだろうか
どう考えてもサテラビューだろ!
>2社が決別した後は...ご存知の通りです。
任天堂:誠実にゲームを作り続けメインハードになれずとも近年まで黒字を維持。
現在自社ソフト強化のため開発専門の巨大社屋を建造中。
SCE:PS1PS2で慢心、小売大打撃、自社ソフト潰しまくり、
PS1・2で築いた資産をPS3で全部溶かし本社も危うい状態。
現在PS4の不具合がCNN、ABCニュース、NBC、ワシントンポストなどの大手メディアで報じられた。
ファミリーコンピュータロボットの事を忘れてもらっては困るぜ!!
やっぱ日本の企業ってすげーわって思う代表
ここでSEGA信者が一言
全然悪くない記事だと思うんだけどガノタの自分的には黒歴史の使い方が気に入らない
これでも職人気質の集大成なのです
任天堂の黒字支えてるの犠牲になってる子会社。
黒歴史はどこの企業でもある物ですからねぇ
低迷を続け過去作を食い潰したり、儲けしか考えてないのに滑り続けるオナニー企業の方が好きにはなれませんね。
プレイステーションを見送ったこと。
これは何とも言えないな。競争相手がいたからこその今かもしれんし。セガ? 知らん
今や事業的にも勢い的にもPSが圧倒的だからなぁ
まさに因果応報
失敗しても這い上がる
それが任天堂クオリティ
セガなんてダッセーよなーwwww
あれ?ディスクシステムとかキーボードとかは?
商業的にはうまくいかなかった(黒字)
”失敗”の犠牲になるのはいつだってユーザーや下請け企業。賞賛なんてほど遠い。
バーチャルボーイの失敗があるからこそゲームボーイが生まれたんだよ
早速ゲハ臭い馬鹿がわいてるw
サテラビューは成功と言っていいのかしら?
それでも黒字を出しつづける任天堂クオリティーw
CD-iについてはAVGNって海外のゲーマー?の動画見ればそのひどさは納得できると思う
あとはサテラビュー・バーチャルボーイ 辺りが来ると思ったが、サテラビューは無しか
海外で展開してたのかな?
バーチャルボーイが現代に現れれば間違いなく優秀なんだが
そういうのはソニーに先を越されそうだな
ラブホ経営が入ってないではないか
この中で黒歴史といえるのはcdiくらいだな
あれはまったく触れてないし。
でも他はちょいちょい話題に出すしまったく黒歴史ではない
失敗=黒歴史ではない
Qは許されたのか。
タクシーとかベビーカーとかラブホとかも
プレイステーションの見送りはどうだろうなぁ。確かに、プレステは成功したが
ハード部分がソニーの手が必須になったから、後々の分裂を招いたかもしれん
ぶっちゃけ、確実に黒歴史となったのってアニメのポリゴン事件くらいじゃね
『スーパーマリオ 魔界帝国の女神』は?
見た瞬間フイタww
ゲームボーイmicroなんてのもあったなぁ…
ポケットカメラは別に黒でもないだろ
スーパーバズーカは?
スーパーファミコンのCD-ROMドライブ見送った結果が
PSとCD-iを生んだんだもんなぁ
他社のゼルダのアレは絶対に許されない・・・
サテラビューとかってどうだったの?
あと、コンビニにスーファミのソフトダウソするやつ
その昔ゼルダが主役のゲームがあってな…
他社のプラットフォームでのキャラ使用の許諾?こんなのもあるよ。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1070294
ワンダースワン
え、ゲームキューブは?
スーファミのアタッチメント対応ソフトだったら、マリワリとか、ロードハンティングとか面白かったなあ。
GCはそれなりに人気あったから黒歴史とはいかないね。
ソフトも良質なのが多かったし。
任天堂は今の競争社会じゃ無理だと思う。今まで殿様経営しかしてなかったから競争には弱すぎる。
現に今世界的にVItaの方がWiiUより売れているのが現状
WIIU(笑)
そもそも携帯機と据え置き機を比べるとか(笑)
なんだかんだでバーチャルボーイ は黒字だったらしい
確かにモータルコンバットといいサムライスピリッツといいプリンスオブペルシャといい残虐規制かけまくってたもんな。正直毎度毎度規制に対してイライラしてたわ。
WiiU付け足せ
てか最近は衰退まっしぐら
黒歴史だがそれでも黒字にしてたよな・・・たしか
ゲーム機戦争見ようぜ
時代を先取り過ぎて、世間が追いつけなかったみたいな感じか多いな
サテラビューが入ってなくて良かったw割と頻繁にリスナー参加型のゼルダのイベントとかやってて好きだったんだけどなー
過去失敗した試みが今になって花開いた諸機能は認めよう。しかし、少子化が進んでいる現状はどうしようもない
WiiU無視はできないよなあ・・・チャレンジ精神と保身が一体化したような微妙さがなんとも。
グロ表現はマッドワールドっていう例もあるしなんとかなるのか?
バーチャルボーイ友達の家でやらせてもらったけど、すんごい面白かった
スーファミターボは無いのか…
ニコニコ動画との連携もどうせ失敗して黒歴史になるよ
ホテルなどのゲーム関係以外の業種経営に手を出して
大失敗した黒歴史が無い、やり直し!
過去の最大の黒歴史があったからこそ
現金の保有率が半端なく、株主に何を言われてもブレず
またゲーム以外は手を出さない事になったんだからさ
黒字の歴史だから。
あの任天堂だって失敗するんだ
お前らもあまり気にするな 次に活かせばいいじゃないか
暴力表現に関しては文句なし。アメリカの奴らに合わせてたら売れるもんも売れなくなる
最近は失敗しかしてない感じ
任天堂64のころは楽しかったなー任天堂・・・
ファミコンロボ・・・
任天堂自体がしっぱい!花札とトランプ作ってりゃあいいんだよ!!!!!!!!!!!!!!!!!
失敗を生かせたのが任天堂
失敗しても懲りなかったのがソニー
そして両者は現在に至る
ポケットカメラが黒歴史とか喧嘩売ってるんですかねぇ?
>>No.91
実は3DSも軽く失敗してるんだよな
3Dをメインに売り出したはずなのに肝心の客層には3Dはいらないって言われてたからな
その時の売り上げも微妙だったらしく、後に値下げしてやっと保ってる感じ
スーパースコープの事も思い出してあげてください
いつか任天堂の救世主が現れると信じようか
子供の頃、バーチャルボーイがめちゃくちゃ欲しくてな。
デパートで展示していた体験版やったら目が痛くなって「これはダメだ」って心境になった。
それから買う気が失せた。数年後、やっぱりバーチャルボーイは黒歴史になっちまった。
まぁ、その失敗が3DSに繋がってると言う気持ちになったらなんか嬉しかったんだが。
なんなんだろうね、こういう海外サイトのパクリ記事。
日本未発売の3Dシステムとか黒歴史もっとあると思うけどなぁ。
ゲームキューブ
WiiU
WiiU・・・
W11-U ハンマー
その前にラブホという黒歴史が・・・
wiiUはまだ出て一年だし、黒歴史と言うには早いだろ
何らかのテコ入れは必要だと思うけど
しかし、強引なのが多いなぁ。暴力表現の規制とか言いがかりレベルじゃん
3D機能はゴミ・・・(ボソッ)
電力食うし目が疲れるし操作しにくいし・・・
スーパーファミコンから2大ハード戦争は始まった
だいぶ昔のことだけど
アメリカのIdSoftware社のWolfenstein 3D(PCゲー)をファミコンに移植する時
敵キャラクターとか表現とかを別ゲーになるまで修正しまくってたろ。
それでIdSoftwareマジギレさせちまったって・・・。
IdSoftwareのジョン・カーマックが日本嫌いになっちまったのもこれが原因じゃないの?
初代DSが一番いいかも(ゲス顔)
バーチャルボーイが駄目なのはわかるがGBC-GBA間に想定されていたニューGBはバーチャルボーイみたいなスタイルを予定してたんだっけ
そこは学習しろよ
さ、サテラビュー・・・
今が一番大失敗してますけど・・・
ハードは失敗してるの多いけど、販売されてたゲームは面白かったんだけどな。CD-iのホテルマリオとかバーチャルボーイのテレロボクサーとか面白いから是非ともリメイクとか出して欲しい。
今が一番失敗してるだろ
3DSだって売れてるのはポケモンとモンハンだけだし
WIIUなんか一番うれてるマリオでも日本でGTA5の方が売れてるんだから
ソニーとMSが失敗してるっていう奴もいるけど世界では任天堂とか見捨てられてるぞ
WiiU、3DSここ最近発売したハードは全部黒歴史入りだな。スペックなんて低くてもいいから遊びやすいデザイン考えろよ。毎度持ちにくかったり、重くて長時間持ってられなかったりプレイヤーのこと考えてなさ過ぎ。
皆の言う通り今が一番失敗してるよね(笑)3DSは微妙だったな~(使いにくい
黒い任天堂もあるで
社長しか利用者がいないと評判だったラブホ経営がないぞ
あれ?WiiUがないぞ?
ゴキははちまからでてくんなよ気持ち悪い
>>125
いや聞いてもいないことかられても困るんですけどw
でてくんなってコメがみえてないのか
やっぱsonyでいいや
やっぱソニーかなぁ・・・最近任天堂調子悪いし。あのバカでかいWiiU作ったのがトドメだろうね。自分の首しめてどうすんだよ・・・
バーチャルボーイは赤歴史とも呼ばれているが、黒字で20万台売ってるし、横井氏の時代を先取りしすぎただけだとおもう。
任天堂の完全な失敗はサテラビュー、ランドネットで決まりなはずなのになんでベスト6にはいってないんだよー!
任天堂だけじゃない、セガだって時代の先取りのし過ぎてやたら失敗しているし…、ゲームギア(日本初のカラー液晶とTVチューナーを搭載した携帯ゲーム機)、ドリームキャスト(ブロードバンドが無い時代にオンライン機能を搭載したゲーム機)、ホログラム・タイムトラベラー、WIIが発売される前にドリームキャストのコントローラーのバリエーションとしてリモコンタイプのコントローラーを開発しようとしたり、WIIが発売される前にGENESIS(メガドライブ)で空間認識を利用したコントローラーを開発しようとしたりと、セガも任天堂以上に時代の先取りをしている…。
昔はソニーも任天堂も世界を圧巻してたのになあ・・・今じゃソニーが上だけどPS3も失敗だったしな。
まあPS3は失敗でも今んとこかなり売れてるし問題ないだろうがこの先どうなるか
バーチャルボーイとか、商業的に失敗だったとしても、黒歴史とは言わんだろ
初代ポケモンスタジアムこそ真の黒歴史
コンピュータTVゲームがないぞ
記事を見る前からバーチャルボーイは予想できた
ポケットカメラ大好きだったんだが
ホテル経営でしょ
バーチャルボーイ面白かったけどとにかく赤い画面は目に悪かったという思い出
予想通りのバーチャルボーイ。
サテラビューがない、やり直し
今はxboxが一番よくなっちまったなー
小さい頃ポケットカメラとポケットプリンタに憧れてたなぁ…
その頃は、まさか携帯にカメラが当たり前になるとは思わなかった
ポケカメとプリンターは成功だぞ?
ポケモンでしか使われなかったけど
内容がゲハに持って行く気満々なのがいかんなー
サテラビューが入ってないとか俄かか
SONYは任天堂に感謝すべきだね、SFCの周辺機器が流れたおかげで共倒れしなくて済んだ
そしてセガは任天堂を恨むべきだね、SFCの周辺機器が流れたおかげでとんでもないライバルが出現したんだもの
ファミコンとテレビが一体化したやつとか
あとはゲームキューブでDVDが再生できるのもあった
あれらは今や幻か
スーパースコープ……
ってか任天堂は失敗の方が多いぐらいの会社だろ。
まー、一番痛い失敗は、プレステを切り捨てたことで最大の敵を作ってしまったことだったかもな・・・。
しかし、そうなると64やゲームキューブが出てこなかったかもしれないと思えば、なんだか複雑だ。
一番最後のが痛すぎるわw てかサテラビューが(ry
あとスーパースコープ黒歴史扱いしたヤツ
スペースバズーカを神ゲーだと思ってるオレに謝れ
自分はWii Uも入りそうだと思う。
他の新世代機に性能が劣るせいでメーカーに見放された感があるし、実際ゲーム出てる?
値段も他のに比べれば割高な感じ。25000でも売れなさそう。20000なら望みありかな?
WiiU は他社に例えるならスーパーグラフィックス並の黒歴史
ロボットもベーシックもないね。
花札で成功して現状が。。wiiももう売れないらしいからな
任天堂の黒歴史といえば、ラブホ事業で失敗したことが大きいと思うのだが・・・まさかの6選に入っていないとは・・・・
いや、こんなの全然黒歴史じゃないでしょ。
タクシー経営やお湯で注ぐインスタントライス、レザークレー射撃場やラブホテル経営。
こういうのはなかったことにしてるんだからそれこそ黒歴史でしょ。
バーチャルボーイとかなら普通に本社に飾ってあるでしょう。
任天堂の黒歴史よりも、黒い任天堂が興味深いと思う。
数年前の新聞インタビューでは、首脳部としては、政治でどうにでも成り得る時勢の評価よりも後々評価されるゲームを作りたいという内容だったな。任天堂らしい話ではないかと?
CD-iは、YTPMVにされてるしある意味成功なんじゃない?(適当)
任天堂は必ず失敗を成功に生かしてるよね。
てかWiiUの失態はUパッドのコストを単品1万円以内で売れるように抑えられなかった事でしょう。
性能なんてWiiUプレミアムで十分。
一流になっても「なんでこんなのつくちゃったの?」って言われるもの売り出せる
それってスゴイ
つかまされた人は笑うに笑えないだろうけどな
話題にすら上らないWiiの間、Wiiスピーク、いつの間にテレビ・・・
3DSも赤字いっちゃったしこれ系統なものだと思うわ
まぁなんだかんだ言って任天堂安定だよね。PSシリーズやxboxシリーズは面白いけどいまいち取っ付きにくいタイトル多いし。任天堂はキャラクターを大切にする会社です。
なんでや!ポケットカメラはそこそこ遊べるソフトやったろ!!!
64DDは、ネットが一般的に普及する前だし、早すぎたのが大きいと思う
ラブホテル経営とかしてなかったか任天堂って。
ポケットカメラとプリンタ、今でも持ってるw
WiiUはまだソフトも豊富じゃないから人気タイトルが多く出てきたら徐々に巻き返すかも分からんよ。
ここじゃあんまりないけどSONY派vs任天堂派みたいな言い争いはいつから始まったの?全然詳しくないから僕はたまに偶然見かける程度だけども。僕は欲しいと思うソフトが出たらSONYでも任天堂でも買うからなぁ。そこの社員じゃないんだから一人のユーザーとしてメーカーなんてどっちでもいいと思うタイプだが僕が異常なのかね?よく分からない。
ラブテスター…
バーチャルボーイまたやりたい
スーパースコープが無い時点で完全に失格。ってかサテラビューが無い上に後半3つは完全に数合わせだし、語る資格皆無だろ・・・
空からゲームが降ってくる「サテラビュー」が
失敗に入ってないぞっヽ(`Д´ )ノ
まあ5000億の赤字を抱えたまま次世代機出しちゃう会社もあるからなぁ
技術も後追い、言い換えればパクリばかりで隣国のようなことしかできない会社もあるし
3DSは自社ソフトやモンハンだけってのは一理あるね。モンハンのおかげでしかハードが売れなかった会社もあるからねえ
バーチャルボーイはむしろ医療機器的な方向で貢献したはずなんだけどな…
ゲーム機としては確かに失敗したけど
ロッピーでの書き換えとかスーパースコープとかはランク外なのか
あとFC時代にカセットのコスト減を見越せずディスクシステム以外でソフト出しません行軍も盛大な失敗だったような
WiiDSの一発芸路線で味をしめちゃって現行機としても微妙なWiiUを出しちゃったことがここ最近の最大の失敗だと思うけどね。
今からでもPS4やらXboxOneに匹敵するくらいの出せばまだチャンスはアルカポネ。
任天堂はゲーム好きじゃない人もやってみたくなるようなゲームを作るから好きだよ。
サテラビューは?
PSを見送ったのは任天堂に不利な条件だったからだろう
ディスクシステムは?
ヴァーチャルボーイか。実家にまだあったはずだ。
ポケットカメラとプリンタ懐かしいな!
実家にまだあった気がするw
だか、任天堂は素晴らしい
プレステの見送りは寧ろ良かったかもねw
バーチャルボーイはちゃんと黒字で事業を終わらせているので、企業としてはある意味成功と言えるかもしれません。
黒字か赤字かで言えば明確に失敗と言えるのは3DSとWiiUだろうか
ソニーのPS3がそうであったようにWii,DS時代の蓄えを食いつぶす勢いで赤字だしてしまってる
>>No.195
価格設定ミスとしか思えません。
バーチャルボーイは携帯機じゃなければまだ生き残れたかもしれないと俺は思うんだが…
任天堂一強!!
それだけだ
失敗は、間違いではない。
問題は、そこから学ぶかだ。ってばっちゃがいってた。
これ、アメリカの記事でしょ?
サテラビューは日本限定だぞ。
バーチャルボーイは赤一色じゃなかったらまだ評価は違っていたかもしれない
当時の技術力でフルカラー3Dの実現はまず無理だってのはわかってはいるんだけど・・・
ゲームウォッチがヒットする前の話だが、任天堂も色々な方向に手を出して失敗してるのは有名な話だよね
正直、あの頃のソニーと組むのをやめたのは正解だと思うけどね
まだソニーに勢いがあった頃だから乗っ取られてたかもしれない
失敗という意味ではWiiUの方が大きいかな
64、GCは好きだけど成功したかと聞かれると微妙なところ
つい先日バーチャルボーイで遊ばせてもらったが悪くなかった。ある意味オキュラスリフトのさきがけなんじゃなかろうか
任天堂の最大の黒歴史は多角事業をしてどれもこれも失敗して本当に倒産寸前になった これだけだろ
ポケットカメラを失敗作扱いするやつは俺が出ていってやっつける
しゅ、しゅごい呼ばれてもいないのにゲハが沸いてくる!・・・これはふたばでソニー板が作られた経緯がよく分かるでww
はいはいソニーが勝利 任天堂が敗北これでいいですかソ○ニーさん?
これは酷い
ドヤ顔で現在が失敗だと語っている連中は過去に任天堂が多角経営で借金まみれだった過去を知らないクソガキなんですかね…あんころに比べれば今の状況はずっと成功と言える状況ですし。あ、そういえば失敗ばかりしている携帯型ゲーム機が他社にあるみたいですが…それについては何か意見ありますか?
MTGのWotCといい任天堂といい、本当の意味で成功と信頼の両方を確保している企業は大量の失敗と挫折を繰り返している。そして、そこで姑息な手段を使おうとせず、真摯に受け止め、ずっと反省してきている。だから今がある。
姑息なことやってバカ儲けしてる他コンテンツがどんなに新しいビジネスをひっさげようが、結局本当に偉大なのは猪突猛進なイノシシよりも万年を経験する亀と、そういうことなんだよな。
マジでマリオクラッシュは3DSでやってみたいんだが、ダメなのかな・・・?
ローソンのロッピーでやってたSFCのROM書き換えサービスは入ってないのか
技術者を大量に解雇し続けて黒字!って言ってるような糞ソニーの方が一番酷いでしょ(´・ω・`)
しかしまぁ、小学生の頃にバーチャルボーイを一度だけやったことがあるけど、あれはあれで結構楽しめたと思うけどね。アノ頃のスーファミは、ボンバーマンとかマリオRPGとかだったからなぁ。
なおバーチャルボーイはドバイの倉庫からごっそり見つかった模様
それをきっかけにドバイでバーチャルボーイが大流行したと聞いたぞ?
日本では売れなくても視点を変えれば売れてるんだよ?