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壊れゆくさまの中には美しさがありますよね。
オープンソースの車両シミュレーター『Rigs of Rods』の物理システムを進化させたゲーム用物理シミュレーションプロジェクト「BeamNG」が、山から車を突き落とす様を思いっきりシミュレーション!
傷一つ無いクルマたちが斜面を転げまわり、ドアは外れ、タイヤは飛び、車体はひしゃげ、潰れた金属の塊となって宙を舞う。徐々に元の形とはかけ離れた外観になっていく、その美しい姿をご堪能ください。
【大きな画像や動画はこちら】
このついつい何度も見返したくなるこの動画を作ったのは、beamNGチームの方々です。彼らは昨年にも、この物理システムを『クライシス3』などで使われているクライテックの「CryEngine 3」にインストールして、車のダメージモデルのリアルさを追求した動画を公開しています(以下動画)。
この動画でも、まるで映画のカースタントのように車がひっくり返ったり、壁に衝突してボンネットがぺちゃんこになったりしていますね。以下の『Rigs of Rods』自体の車衝突コンピレーション動画も、見ていて惹きこまれる何かがあるので、お好きな方はこちらもどうぞ。
「BeamNG」の最近の動画ではガレージゲームズのオープンソースエンジンである「Torque 3D」を使って開発しているようです。今回ご紹介した動画は、まだアルファ版段階とのことですが、公式ブログによれば、既にあのヘッドマウントディスプレイ「Oculus Rift」にも対応とのこと。今後もっとリアルなカークラッシュが見れると思うと、とても楽しみなプロジェクトですね。
Cliff Tumble[YouTube via Kotaku]
(abcxyz)
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RSSブログ情報:http://www.kotaku.jp/2013/06/car_clash_simulation.html