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ハイスピードな『ヴァンキッシュ』を16bitアートでスローダウン
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ハイスピードな『ヴァンキッシュ』を16bitアートでスローダウン

2013-10-29 22:00
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ゲーム美術のお時間、デジタルアート編! ちょっと前のはなし、最近のゲームを古き良き16ビット・8ビット風のグラフィックに作りかえたアートワークを発表してくれたJunkboyさんですが、見てるだけでどれもプレイしたくなるようなモノばかりでした。 そんなカレの最新作が、このプラチナゲームズの最新作16ビット版ヴァンキッシュ』です。


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この作品はオリジナルタイトルをモジって『Wank-ish(ワンキッシュ)』を名付けています。実はWankとは、「自慰行為」という意味のスラングで、ishは「っぽい」という事なので、自己満足的に作ったアートワーク・・・という自虐的な意味合いが込められているのかもしれません。

でもこれ、3Dゲームが2Dになっても、そのカッコよさはまた別次元のモノになっているじゃないですか。自己マンだなんてトンでもないっす! ひさびさにスーファミ引っ張り出して、秋の夜長をレトロゲーざんまいで過ごしたくなる、そんな秀作です。  


WANK-ISH [Pixel Joint, via GSW

Luke Plunkett(原文/岡本玄介)
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おお、これはいい
ヴァンキッシュはおもろかったな最も速い高速アクションだろうな
あのスピード感まんま新作作ってほしいわ、続編でもいいから

No.1 127ヶ月前
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