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『ゼルダの伝説』の「時の神殿」を超リアルな3DCGで再構築
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『ゼルダの伝説』の「時の神殿」を超リアルな3DCGで再構築

2014-05-24 19:00
    ゼルダの伝説』シリーズに登場する「時の神殿」を、3DCGで作り、その中をツアーする動画が公開されました。

    【大きな画像や動画はこちら】

    現代の技術を駆使して生み出された美しい「時の神殿」を御覧ください!



    光と影の表現が素晴らしいっ! オブジェクトやディテールが追加されていていますが「時のオカリナ」版。いつかこんなクオリティのグラフィックで遊べる『ゼルダの伝説』が登場するかもしれませんね。

    作者のマイケル・ユーレクさんは映画『ジャックと天空の巨人』や『ウルヴァリン』なども手がけたCGアーティスト。今回の動画はゲームエンジン「Unreal Engine 4」でキャプチャされたもの。その他には「Maya」「Z-brush」「Photoshop」を使ったとのこと。

    ちなみに、『ゼルダの伝説』シリーズ最新作『ゼルダ無双』は2014年8月14日発売予定。「時の神殿」も登場するかな?


    Temple of Time[Vimeo]

    傭兵ペンギン

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    RSSブログ情報:http://www.kotaku.jp/2014/05/3dcg-zelda-ue4.html
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