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コンセプトアートからかけ離れて完成したゲームキャラ10選
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コンセプトアートからかけ離れて完成したゲームキャラ10選

2015-04-10 12:30
    コンセプトアートからかけ離れて完成したゲームキャラトップ


    ゲームのキャラクターなどの試作デザインの事を『コンセプトアート』と言います。キャラクターやゲームは完成するまでに、さまざまな紆余曲折を経るものですが、時に大きく変わってしまうこともあります。


    【大きな画像や動画はこちら】

    そこで今回はDORKLYがまとめていた、最初のコンセプトアートからかけ離れた姿で完成したゲームキャラをご紹介。


    ■ゴードン・フリーマン/『Half-Life』シリーズ

    コンセプトアートからかけ離れて完成したゲームキャラ1ゴードン・フリーマン

    最初は熊みたいなオッサンでした


    コンセプトアートは、ファンから「宇宙バイカーのイワン」と呼ばれているごついオッサンです。そこからヤギひげとメガネのおじさんに変わりました。原案がオッサン......。まあ完成形もおじさんではありますが、この辺の感覚はさすが洋ゲーと言うべきかも知れません。


    ■クレイトス/『God of War』シリーズ

    コンセプトアートからかけ離れて完成したゲームキャラ2クレイトス

    赤ん坊を背負ったサムライか、アイヌっぽい衣装でした


    クレイトスのクリエイターであるデイビッド・ジャッフェ氏によると、「スパルタの亡霊」のデザインを考えた時、最初は見た目も時代背景も一切気にしなかったそうです。プレイヤーが普段の生活で抑えている、怒りや残忍性を爆発させるキャラクターを作ろうとした結果、禿げて鎖で繋がれたオッサンになったようです。


    ■リトルシスター/『BioShock』

    コンセプトアートからかけ離れて完成したゲームキャラ3リトルシスター

    ゴラムじゃなくてよかった......


    BioShock』でビッグダディに守られているリトルシスターですが、最初はシマリスでした。その後に『ロード・オブ・ザ・リング』のゴラムのようになり、そしてぼろぼろのドレスを着た少女に変わっていったようです。


    ■『ボーダーランズ』

    コンセプトアートからかけ離れて完成したゲームキャラ4ボーダーランズ

    画像の背景が当初予定されていたもの


    独特のトゥーンレンダリングで有名な『ボーダーランズ』シリーズですが、開発当初は『Fallout』的なシリアス調のポストアポカリプス物のFPSでした。その方向で開発が進み、トレイラーや海外紙でもそう取り上げられていましたが、最終段階で独特のトゥーンレンダリングとなり、『ボーダーランズ』の独自色が生まれたようです。


    ■ソーサレス/『ドラゴンズクラウン』

    コンセプトアートからかけ離れて完成したゲームキャラ5ソーサレス

    画像の中央が最初のソーサレス


    アクションRPG『ドラゴンズクラウン』に登場する、ムッチムチおっぱいプルンプルンなのソーサレスですが、15年前のコンセプトアートでは、ずいぶん幼かったようです。男子としては、この変化は嬉しい!?


    ■チョコボ/『ファイナルファンタジー』シリーズ

    コンセプトアートからかけ離れて完成したゲームキャラ6チョコボ

    右のピンクのが最初のチョコボ


    『ファイナルファンタジー』シリーズのキャラクターデザインやイメージイラストといえば、イラストレーターの天野喜孝さん。チョコボのデザインも天野さんが手がけましたが、最初は現在のような黄色い鳥ではなく、毛のないフラミンゴのようなピンクの鳥でした。今のようなマスコット的なかわいらしさはほぼなかったんですね......。


    ■『Team Fortress2』

    コンセプトアートからかけ離れて完成したゲームキャラ7チームフォートレス2

    左右の白黒キャラがコンセプトデザイン


    Team Fortress2』はコミカルなキャラクターと遊びやすいルールで今も人気のゲームですが、開発当初はシリアスなミリタリー物だったようです。1998年に開発が発表されてから紆余曲折を経て、現在のコミカルなゲームへと変貌を遂げ、大人気となりました。


    ■ベヨネッタ/『ベヨネッタ』

    コンセプトアートからかけ離れて完成したゲームキャラ8ベヨネッタ

    もっとゴツゴツしていたようです


    ダイナマイトバディ真っ黒な髪四丁拳銃で天使をボコボコにする魔女ベヨネッタですが、最初のコンセプトデザインでは、もっとスチームパンクなキャラクターだったようです。西洋受けを狙って、デザインを変更したという説があります。


    ■マスターチーフ/『Halo』シリーズ

    コンセプトアートからかけ離れて完成したゲームキャラ9マスターチーフ

    ファミコンのキャラみたいだったマスターチーフ


    Xboxを代表するFPS『Halo』シリーズ。その主人公と言えば、深緑色のパワードスーツに身を包んだマスターチーフですが、コンセプトデザインでは銀河最強の兵士というより、ザコの宇宙兵Aといった出で立ちでした。


    ■ソラ/『キングダムハーツ』シリーズ

    コンセプトアートからかけ離れて完成したゲームキャラ10ソラ

    某少年誌の主人公みたい


    ディズニーとスクウェアがタッグを組んだ『キングダムハーツ』シリーズの主人公、ソラ。開発段階ではディズニーとスクウェアの間で、ドナルドダックを主人公にするか、ミッキーマウスを主人公にするかで交渉が難航していたようです。最初のソラのデザインでは刀身がチェーンソーの剣を持っていたようですが、ディズニー側から「バイオレンスすぎる」との声がかかっため、キーブレードになったとのこと。


    ■おまけ:エリー/『Last Of Us』

    コンセプトアートからかけ離れて完成したゲームキャラ11エリー

    そっくり


    『The Last Of Us』の豆知識13選でも取り上げられていましたが、『Last Of Us』のエリーは、女優のエレン・ペイジさんに似せて作られていました。これもある意味コンセプトデザインになるのでしょうか?


    10 Game Characters Who Looked Way Different in Their Concept Art[Dorkly]
    Gordon Freeman[HALF-LIFE WIKI]
    Kratos (God of War)[Wikipedia]
    Little Sister[BIOSHOCK WIKI]
    SigTurorials[SigTutorials]
    Borderlands[Wikipedia]
    Dragon's Crown Looked Really Different When It Was Being Made For The Dreamcast[Siliconera]
    Lest we forget: This is the original concept for a Chocobo in the Final Fantasy series.[reddit]
    Team Fortress2 [Team Fortress 2 Official Wiki]
    Massive Black[Massive Black]
    Bayonetta[Wesley Burt: Concept Art]
    CONCEPT OF HALO[deviantart]
    Sora[kingdomhearts Wiki]
    original Ellie compared To final design, she was changed due to people complaining she looked like Ellen Page[riddit]

    イズミのブオ

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    RSSブログ情報:http://www.kotaku.jp/2015/04/game-characters-who-look-completely-different-from-original-concepts.html
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