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公認心理師法施行規則(案)パブリックコメント | 公認心理師推進ネットワーク
コメ0 セカンダリー | 心理学をもっと身近に 89ヶ月前
弊社の後援する公認心理師推進ネットワークのtwitterおよびWebサイトが更新されました。□ twitter[2017.07.20] 公認心理師法施行規則(案)についてのパブリックコメントが募集中です(2017年08月18日まで)。□ Webサイト公認心理師推進ネットワーク | NEWS---■ 後援事業のご案内セカンダリーでは、ICP2016 (第3...
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第5回公認心理師カリキュラム等検討会議事録 | 公認心理師推進ネットワーク
コメ0 セカンダリー | 心理学をもっと身近に 89ヶ月前
弊社の後援する公認心理師推進ネットワークのtwitterおよびWebサイトが更新されました。□ twitter【NEWS】[2017.07.20] 第5回公認心理師カリキュラム等検討会の議事録が公開されました。□ Webサイト公認心理師推進ネットワーク | NEWS---■ 後援事業のご案内セカンダリーでは、ICP2016 (第31回国際心理学会議)...
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週刊金融日記 第275号 いまさら人に聞けないビットコインとブロックチェーン・テクノロジー、分裂騒動で暗号通貨ビット
コメ0 藤沢数希「週刊金融日記」 89ヶ月前
// 週刊金融日記// 2017年7月18日 第275号// いまさら人に聞けないビットコインとブロックチェーン・テクノロジー// 分裂騒動で暗号通貨ビットコインが暴落中// 赤坂のシーフード・イタリアン// 医師ですが在宅看取りなんてやめた方がいいです// 他 こんにちは。藤沢数希です。 日本は三連休明けですね。みなさんリフ...
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井上明人『中心をもたない、現象としてのゲームについて』第17回 二次的フレームの形成【毎月第2木曜配信】
コメ0 PLANETS Mail Magazine 89ヶ月前
ゲーム研究者の井上明人さんが、〈遊び〉の原理の追求から〈ゲーム〉という概念の本質を問う「中心をもたない、現象としてのゲームについて」。今回は、ゲーム好きが一度はハマる「やりこみ」、この本来の遊びの範疇を逸脱する奇妙な欲望を手掛かりに、「フレームからの逸脱」と「一時的現実に対する複数の合理性」とい...
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小飼弾の論弾 #46「対談・UI研究者 増井俊之さん @masui 自分だけの思い出でパスワードを管理する「EpisoPass」って何だ
コメ0 404 SPAM Not Found 90ヶ月前
パスワードはオワコン?/ 自分だけの記憶からパスワードを生成する「EpisoPass」/ パスワードよりもマシな認証方式はありえる?/アプリという呪縛から抜け出すには?/コンピュータにコードを打ち込むことだけがプログラミングじゃない/
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小飼弾の論弾 #45「対談・UI研究者 増井俊之さん @masui 「Scrapbox」が見せる、本当の電子書籍の姿」(その2)
コメ0 404 SPAM Not Found 90ヶ月前
みんな絵や図を簡単に描きたい/ ページ上でプログラムも動かせる「Scrapbox」が見せる、本当の電子書籍の姿/
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落合陽一「魔法使いの研究室」直方体型人類とタイムマネジメント時代の終わり(後編)
コメ0 PLANETS Mail Magazine 90ヶ月前
メディアアーティストにして研究者の落合陽一さんが、来るべきコンピューテーショナルな社会に向けた思想を考える「魔法使いの研究室」。今回は、「直方体型人類とタイムマネジメント時代の終わり」の後編です。経済格差・文化格差に次ぐ第三の本質的格差とは。そして、SF映画で描かれるAIやUI環境を現実にするための具...
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むしマガ Vol.391【クマムシの乾眠に樽状態形成は必須か】
コメ0 クマムシ博士のむしマガ 90ヶ月前
こんばんは。今月最後のむしマガをお届けします。梅雨さんはまだまだ元気ですね。・Make Tokyo Great Again 僕は東京都民なので、こんどの東京都議選は興味のあるところです。それにしても小池さん、やりますね。揉めに揉めていた築地移転問題、結局築地も残して豊洲にもつくる。科研費の年間予算が2000億円ちょっと...
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小飼弾の論弾 #44「対談・UI研究者 増井俊之さん @masui みんなジョブズに騙されているんです!」(その1)
コメ0 404 SPAM Not Found 90ヶ月前
ジョブズにスカウトされて、iPhoneにフリック入力を実装/ みんなジョブズに騙されてる!?/ HTMLは、ティム・バーナーズ=リー最大の過ち?/ Surface Proを試してみた……けどMacに戻ったワケ/
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ペルーにある謎の火山状のピラミッドを米研究チームが調査
コメ0 AOLニュース 90ヶ月前
米研究チームが、ペルーにある火山状のミステリアスな人工建造物について調査を行った。その目的は解明されなかったが、日食に関連した行為のために使われていた可能性が、今回の研究で示唆されている。最近発表された論文によれば、1960年代に高さ約15.5メートルの盛り土が研究者によって発見された。その形状
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濱野智史『S, X, S, WX』―『アーキテクチャの生態系Ⅱ』をめざして 第1章 東方見聞録 #1-1 NRT発: 3/6~3/7~3/6: on Uni
コメ0 PLANETS Mail Magazine 90ヶ月前
情報環境研究者の濱野智史さんの新連載『S, X, S, WX』―『アーキテクチャの生態系Ⅱ』をめざして が始まります。来たるべき時代の情報社会/現代社会を読み解くための試論を展開しようとする濱野さん。第1章では、Googleを訪ねるために西海岸へと向かいます。『S, X, S, WX』―『アーキテクチャの生態系Ⅱ』をめざして第1章...
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田原総一朗×越智道雄 今こそ知りたい戦中~戦後の体験談
コメ0 【無料】ガジェット通信ブロマガ 91ヶ月前
6月はじめに発売となった田原総一朗さんと越智道雄さんの対談本『さらば愛と憎しみのアメリカ 真珠湾攻撃からトランプ大統領まで』(キネマ旬報社)。戦前生まれのお二人は、ジャーナリストとアメリカ研究者という異なる立場から、長いあいだ日本とアメリカの関係、そして世界の歴史を見つめてきました。そんな二人の対...
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田原総一朗×越智道雄 今こそ知りたい戦中~戦後の体験談
コメ0 ガジェ通 91ヶ月前
6月はじめに発売となった田原総一朗さんと越智道雄さんの対談本『さらば愛と憎しみのアメリカ 真珠湾攻撃からトランプ大統領まで』(キネマ旬報社)。戦前生まれのお二人は、ジャーナリストとアメリカ研究者という異なる立場から、長いあいだ日本とアメリカの関係、そして世界の歴史を見つめてきました。そんな二人の対...
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火星で発見された謎の巨大な穴に研究者が困惑
コメ0 AOLニュース 91ヶ月前
米航空宇宙局(NASA)の火星探査機「マーズ・リコネイサンス・オービタ」は12年前に打ち上げらた火星周回衛星で、以来火星の表面の偵察を続けているが、先日、研究者たちを困惑させる地形を発見した。NASAが公開したのは相当な深さの「円形の形成物」の写真で、その直径は数百メートル、火星の南極付近で見つ
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落合陽一「魔法使いの研究室」直方体型人類とタイムマネジメント時代の終わり(前編)
コメ0 PLANETS Mail Magazine 91ヶ月前
メディアアーティストにして研究者の落合陽一さんが、来るべきコンピューテーショナルな社会に向けた思想を考える「魔法使いの研究室」。今回は、普遍性と画一化によって規定された〈近代〉を更新し、人類を直方体型から解放する、コンピュータの個別最適化に基づいた新しい社会のあり方を説きます。※この内容は2017年3...
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第202回UIチャンネル放送「時事鼎談」 ゲスト:羽場久美子氏氏(青山学院大学大学院教授)
コメ0 友紀夫・享・大二郎・孟が構想する 「東アジア共同体」 91ヶ月前
第202回UIチャンネル放送は、青山学院大学大学院教授であり国際政治学者の羽場久美子氏をゲストにお招きして、対談「鳩山友紀夫×羽場久美子」を生放送でお送り致します。http://live.nicovideo.jp/watch/lv299571306 羽場久美子氏プロフィール<学歴・職歴> 世界国際関係学会(ISA)副会長、京都大学客員教授(2017)...
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井上明人『中心をもたない、現象としてのゲームについて』第16回「非日常」をめぐる四つの中間の概念をつくる【不定期配
コメ0 PLANETS Mail Magazine 91ヶ月前
ゲーム研究者の井上明人さんが、〈遊び〉の原理の追求から〈ゲーム〉という概念の本質を問う「中心をもたない、現象としてのゲームについて」。今回は、ゲームの持つ「非日常性」について検証しながら、学習効果によって獲得される「二次フレーム」という概念を導き出します。3-4-3.「非日常」をめぐる四つの中間...
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むしマガ Vol.386号 2017/5/29【クマムシ研究者を目指す場合の大学えらび】
コメ0 クマムシ博士のむしマガ 91ヶ月前
こんばんは。予告通り、2日続けての配信です。本当に毎日良い天気。・混雑は人から優しさを奪う この前、1年以上ぶりくらいに、午前8時頃のラッシュ時に小田急線に乗ったんですね。もうびっくりです。拷問ですよあれは。 バラエティー番組なんかで、お笑い芸人が罰ゲームを受ける企画なんかがありますが、東京都心方...
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いま70〜80年代の少女マンガが密かなブームに!? 代表作家のひとり、萩尾望都について専門家に聞いてみた
コメ0 【無料】ガジェット通信ブロマガ 91ヶ月前
今、70〜80年代の少女マンガが密かなブームになっているのをご存知ですか? 近年、この時代の少女マンガ家の特集本が相次いで発行されたり、展示が行われたりして、当時の読者はもちろん、若い世代の読者も増えてきているんです。特に、最近立東舎より発行された書籍『少女マンガの宇宙 SF&ファンタジー1970-80年代...
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いま70〜80年代の少女マンガが密かなブームに!? 代表作家のひとり、萩尾望都について専門家に聞いてみた
コメ0 ガジェ通 91ヶ月前
今、70〜80年代の少女マンガが密かなブームになっているのをご存知ですか? 近年、この時代の少女マンガ家の特集本が相次いで発行されたり、展示が行われたりして、当時の読者はもちろん、若い世代の読者も増えてきているんです。特に、最近立東舎より発行された書籍『少女マンガの宇宙 SF&ファンタジー1970-80年代...
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【最終回】落合陽一「デジタルネイチャーと幸福な全体主義」 第6回 インターネット時代の新帝国主義(後編)【毎月第1
コメ0 PLANETS Mail Magazine 92ヶ月前
メディアアーティストにして研究者の落合陽一さんが、来るべきコンピュータに規定された社会とその思想的課題を描き出す『デジタルネイチャーと幸福な全体主義』。〈物質〉と〈実質〉の境界が失われ、人間中心主義ではなくなっていく世界の中で、GoogleやFacebookに代表される新帝国主義に対抗する、オープンソース的な...
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辻田真佐憲氏:理想の日本人像を追い求めて
コメ0 マル激!メールマガジン 92ヶ月前
マル激!メールマガジン 2017年5月10日号(発行者:ビデオニュース・ドットコム http://www.videonews.com/ )──────────────────────────────────────マル激トーク・オン・ディマンド 第839回(2017年5月6日)理想の日本人像を追い求めてゲスト:辻田真佐憲氏(文筆家・近現代史研究者)────────────────────────────...
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【ニコニコ超会議2017】読み方が分かればカンタン!? 古文書・古記録を読む『超みんなで翻刻してみた』ブース
コメ0 【無料】ガジェット通信ブロマガ 92ヶ月前
以前、『ガジェット通信』の姉妹サイト『オタ女』で紹介したくずし字学習アプリ『KuLA』。大阪大学大学院文学研究科の飯倉洋一教授が監修し、キャラクターの“しみまる”を笠間書院の西内友美さんがデザインしたアプリでは、新撰組・沖田総司が使用していたといわれ、ブラウザゲーム『刀剣乱舞』にも登場する“加州清光”の...
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【ニコニコ超会議2017】読み方が分かればカンタン!? 古文書・古記録を読む『超みんなで翻刻してみた』ブース
コメ0 ガジェ通 92ヶ月前
以前、『ガジェット通信』の姉妹サイト『オタ女』で紹介したくずし字学習アプリ『KuLA』。大阪大学大学院文学研究科の飯倉洋一教授が監修し、キャラクターの“しみまる”を笠間書院の西内友美さんがデザインしたアプリでは、新撰組・沖田総司が使用していたといわれ、ブラウザゲーム『刀剣乱舞』にも登場する“加州清光”の...
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教授の《ビックリ》発言&行動10選|ウチに大学にもこんな教授いたなぁ…
コメ0 エンタメウス 92ヶ月前
大学教授は教育者である前に研究者です。研究者というのは何かに没頭し、ひたすら探求していく人。そのため、ちょっと...
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井上明人『中心をもたない、現象としてのゲームについて』第15回 ゲーミフィケーションは「ゲーム」ではない?【不定期
コメ0 PLANETS Mail Magazine 93ヶ月前
ゲーム研究者の井上明人さんが、〈遊び〉の原理の追求から〈ゲーム〉という概念の本質を問う「中心をもたない、現象としてのゲームについて」。今回はゲームという現象における「非日常」の重要性を論ずるべく、「マジックサークル」と「非日常性」という概念の整理を試みます。3−4.ゲーミフィケーションは「ゲーム」...
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落合陽一「デジタルネイチャーと幸福な全体主義」 第6回 インターネット時代の新帝国主義(前編)【毎月第1木曜配信】
コメ0 PLANETS Mail Magazine 93ヶ月前
メディアアーティストにして研究者の落合陽一さんが、来るべきコンピュータに規定された社会とその思想的課題を描き出す『デジタルネイチャーと幸福な全体主義』。今回は、〈物質〉と〈実質〉の境界を突き崩すデジタルネイチャーラボの研究、そしてGoogleとAppleによって成立した新しい帝国支配の核心に迫ります。(構成...
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YouTubeから火がつきクラウドファンディングで長編化! 驚異のFPS映画『ハードコア』監督インタビュー
コメ0 【無料】ガジェット通信ブロマガ 93ヶ月前
“未だかつてない”“誰も見た事のない”これらは、映画を形容する際にしばしば使われる言葉である。が、4月1日に公開となる映画『ハードコア』は、本当の意味で“未だかつて誰も見た事のない映画”である事は間違いないでしょう。まずはこの本編動画を見てください。映画『ハードコア』:激ヤバカーチェイス動画解禁https://...
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YouTubeから火がつきクラウドファンディングで長編化! 驚異のFPS映画『ハードコア』監督インタビュー
コメ0 ガジェ通 93ヶ月前
“未だかつてない”“誰も見た事のない”これらは、映画を形容する際にしばしば使われる言葉である。が、4月1日に公開となる映画『ハードコア』は、本当の意味で“未だかつて誰も見た事のない映画”である事は間違いないでしょう。まずはこの本編動画を見てください。映画『ハードコア』:激ヤバカーチェイス動画解禁https://...
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むしマガ Vol.378号 2017/3/26【「クマムシ固有タンパク質が乾燥耐性を向上させる」という論文について(その1)】
コメ0 クマムシ博士のむしマガ 93ヶ月前
こんばんは。本日から、山形鶴岡の慶應大先端生命研究所で学生向けのアストロバイオロジー合宿の講師として参加しています。昨年に引き続き2回目。全国の高校生から大学院生までの学生が70人近くも集まりました。 クマムシを知っているか質問したところ、聴衆の学生さんのほとんどが知っていました。さらに、嬉しいこ...
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第193回UIチャンネル放送 「チェンバレンの琉球・沖縄発見」講師:山口栄鉄氏(文学博士)
コメ0 友紀夫・享・大二郎・孟が構想する 「東アジア共同体」 93ヶ月前
3月27日(月)20時からの第193回UIチャンネル放送は、半世紀にわたってチェンバレン研究を専門分野としてきた山口栄鉄氏を講師にお招きして「チェンバレンの琉球・沖縄発見」お送り致します。 【内容紹介】バジル・ホールの来琉200周年、除幕式、ペリー以前と以降の対琉外交、チェンバレン書籍の紹介。http://live.nicov...
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評価される研究者の皆様へ
コメ0 ごまめの歯ぎしり メールマガジン 応援版 (ニコニコ) 93ヶ月前
国立大学のローカルルールの撤廃と統一ルールも新年度から始まります。リサーチマップへの統合も移行期間をおいて始まります。研究者による事務方の評価に関しても、文科省が検討を始めました。アカハラに関しては、内部だけで対応できないことがはっきりしてきたので、外部できちんと対応することを検討しています。さ...
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井上明人『中心をもたない、現象としてのゲームについて』第14回 ゲームにおける「能動性」という神話:あらためて『FF1
コメ0 PLANETS Mail Magazine 93ヶ月前
ゲーム研究者の井上明人さんが、〈遊び〉の原理の追求から〈ゲーム〉という概念の本質を問う「中心をもたない、現象としてのゲームについて」。今回は、FF15のキャラクターの移動シーンをヒントに、〈能動性〉を本質とするゲームにおいて、プレイヤーの意識の外にある、〈ぼんやりとした〉行為がどのような意味を持つの...