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【投稿者向け】ニコニコ新市場対応コンテンツでの躓きポイントと対策集
2018-11-30 13:48この記事について
2018年10月25日より、実験放送で利用できるツールやゲームが、RPGアツマールに投稿できるようになりました。
http://dwango.co.jp/pi/ns/2018/1025/index4.html
Akashic Engineで作成したコンテンツをRPGアツマールに投稿し、ニコニコ新市場に登録申請をする事で、実験放送で投稿したツールやゲームを実行できます。これを、ニコニコ新市場対応コンテンツと呼びます。
本記事では、ニコニコ新市場対応コンテンツでよくある質問に対して、2018年11月30日現在お出し出来る情報をまとめて記載していきます。
RPGアツマール固有コードの呼び出し方
実験放送で利用するためには、RPGアツマールに投稿する必要があります。この際、RPGアツマール固有機能を呼び出したくなることがあると思います。
代表的な例として、スコアボードがあると思い -
【投稿者向け】ニコニコ新市場対応コンテンツをマルチプレーで動かす方法
2018-11-28 10:30この記事について
2018年10月25日より、実験放送で利用できるゲームが、RPGアツマールに投稿できるようになりました。
http://dwango.co.jp/pi/ns/2018/1025/index4.html
現在は自作ゲームフェスの中で、実験放送ゲーム部門というコンテストも実施しています。
http://ch.nicovideo.jp/indies-game2019/blomaga/ar1687936
本記事では、2018年11月28日現在、ニコニコ新市場対応コンテンツでマルチプレーのゲームを作るための情報を、提供できる範囲で提供していきます。
期間的にコンテストには間に合わないかもしれませんが、本記事が今後、より興味深いコンテンツ制作への道しるべとなれば幸いです。
ユーザIDの取得
まず、マルチプレーでは、コンテンツ側でユーザIDを取得したいケースがあります。 本項ではAka
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