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「物語を創る」ことなど
コメ0 私は立て直す。日本を、地域を、自民党を! 101ヶ月前
石破 茂 です。 選挙も終わり、永田町・霞が関には静寂に包まれたような雰囲気がありますが、実は水面下で補正予算の編成などの作業が不眠不休で行われております。 新聞の政治面(「政局面」と言う方が正しいかも知れませんが)には閑ネタのような人事の憶測記事が載っていますが、この季節、いつもながら煩わし...
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映画『ゴーストバスターズ』、各批評は“ユーモアある女性たちが創造性のないリブート作品を救った”という見解で一致
コメ0 ガジェ通 102ヶ月前
新作映画『ゴーストバスターズ』の製作が発表された際、愛すべきシリーズが女性コメディアン4人組に台無しにされると、インターネット上はすぐさま失望の投稿で溢れかえった。しかし、7月10日(現地時間)の朝、主人公たちの性別を入れ替えたリブート版映画に対する批評が解禁され、すべて女性キャストで製作されたこと...
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映画『ゴーストバスターズ』、各批評は“ユーモアある女性たちが創造性のないリブート作品を救った”という見解で一致
コメ0 【無料】ガジェット通信ブロマガ 102ヶ月前
新作映画『ゴーストバスターズ』の製作が発表された際、愛すべきシリーズが女性コメディアン4人組に台無しにされると、インターネット上はすぐさま失望の投稿で溢れかえった。しかし、7月10日(現地時間)の朝、主人公たちの性別を入れ替えたリブート版映画に対する批評が解禁され、すべて女性キャストで製作されたこと...
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世界的なプロダクトを生み出す日本の美的感覚:その22(2,320字)
コメ0 ハックルベリーに会いに行く 103ヶ月前
マンガというのは、必ずしも写実的な表現が面白いというわけではない。そこには「物語を伝える」という重要な役割があるために、ある程度記号的な方が表現の幅が広がるのだ。ちばてつやという作家は、自身の絵柄の軌跡でそのことを証明した。一方、ちばてつやとは別にもう一人写実的な表現の限界を証明した作家がいた。...
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『HUNTER×HUNTER』における新世界とは「物語破壊の装置」である。
コメ0 弱いなら弱いままで。 103ヶ月前
全読者待望の『HUNTER×HUNTER』最新刊が出ました。 さっそく電子書籍で落として読む、読む。もちろん雑誌で追いかけてはいたけれど、あらためてまとめて読むとあらためて面白いですね。 前巻で、長かった「キメラアント篇」に続く「会長選挙篇」が完全に終わって、この巻から「暗黒大陸篇」が始まります。 いままで...
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「武士の個人主義で付き合った堀辺正史氏」小林よしのりライジング Vol.173
コメ78 小林よしのりライジング 105ヶ月前
第54回ゴー宣道場が『追悼 堀辺正史 武士道と現代日本』と題して4月10日に行われた。 ゴー宣道場を一緒に立ち上げた骨法の堀辺正史創始師範は、昨年12月26日に亡くなった。亡くなる前日は、雑誌の取材を受けてしっかり話をするなど全く普段通りの生活を送り、特に調子が悪い様子もなく就寝し、そのまま眠るように亡...
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ウェブ小説にオリジナリティはあるか。
コメ1 弱いなら弱いままで。 105ヶ月前
ペトロニウスさんの最新記事が例によって面白いです。http://d.hatena.ne.jp/Gaius_Petronius/20160402/p1 長い記事なので、いちいち引用したりはしませんが、つまりはウェブ小説は多様性がないからダメだ!という意見に対する反論ですね。 ペトロニウスさんは「OS」と「アプリ」という表現で事態を説明しようとして...
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本格スマホRPG『Heaven×Inferno(ヘブン×インフェルノ)』が今春登場 CV杉山紀彰&椎名へきるも太鼓判!
コメ0 ゲーム実況ブロマガ「ゲキマガ」 106ヶ月前
NTTドコモとトライエースが共同制作した新作スマホゲーム『Heaven×Inferno(ヘブン×インフェルノ)』。2016年春にサービス開始を予定しており、現在は事前登録の受付を開始しています。都内で開催された発表会にて、その概要が明らかとなりました。信頼のクリエイター陣「これは天と地の狭間を歩み始める人類の物語」と...
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本格スマホRPG『Heaven×Inferno(ヘブン×インフェルノ)』が今春登場 CV杉山紀彰&椎名へきるも太鼓判!
コメ0 ゲーム実況ブロマガ 106ヶ月前
NTTドコモとトライエースが共同制作した新作スマホゲーム『Heaven×Inferno(ヘブン×インフェルノ)』。2016年春にサービス開始を予定しており、現在は事前登録の受付を開始しています。都内で開催された発表会にて、その概要が明らかとなりました。信頼のクリエイター陣「これは天と地の狭間を歩み始める人類の物語」と...
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鈴木敏文さんが提唱する「仮説」と「物語」(2,248字)
コメ0 ハックルベリーに会いに行く 106ヶ月前
最近、読む読む本がすっかりイノベーション中心になっている。それは、単にぼくが『もしイノ』を書いたからというだけではなく、人気や話題の本を読むと、自然とそうなるのだ。その意味で、今はイノベーションが間違いなく流行なのだろう。以前、『ぼくらの仮説が世界をつくる』や『戦略がすべて』というイノベーション...
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【地下アイドル通信setlist4】 横浜スタジアムでは見たことがあるかも?初ワンマンライブ『diana ファンミーティング』
コメ0 ゲーム実況ブロマガ「ゲキマガ」 107ヶ月前
地下アイドル通信という勝手なシリーズを始めて、まったく取材オファーがなかったので記者自身も忘れかけていたこのシリーズ。だいたい忘れかけたころにオファーは来るもの。今回は横浜DeNAベイスターズのオフィシャルサポーティングガールズユニットという、ちょっと変わったアイドルから取材オファーが来た。リハーサ...
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【地下アイドル通信setlist4】 横浜スタジアムでは見たことがあるかも?初ワンマンライブ『diana ファンミーティング』
コメ0 ゲーム実況ブロマガ 107ヶ月前
地下アイドル通信という勝手なシリーズを始めて、まったく取材オファーがなかったので記者自身も忘れかけていたこのシリーズ。だいたい忘れかけたころにオファーは来るもの。今回は横浜DeNAベイスターズのオフィシャルサポーティングガールズユニットという、ちょっと変わったアイドルから取材オファーが来た。リハーサ...
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『もしドラ』英語版の舞台設定に難航している(1,993字)
コメ0 ハックルベリーに会いに行く 108ヶ月前
『もしドラ』英語版を書こうとしているのだが、実はなかなか難航している。何が難航しているかといえば、「物語の舞台」をどこにしようかと考えているのだ。主人公たちが住む場所を探している。まず、東海岸か西海岸か、それとも中部にするかすら決まっていない。候補として考えているのは、あまりスポーツが盛んではな...
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ライトノベルの書き方:その41(最終回)「これから必要とされる物語」(2,036字)
コメ0 ハックルベリーに会いに行く 110ヶ月前
ライトノベルの作家に必要なのは、「これから必要とされる物語」を読み解く力だ。なぜなら、それがないと人々に受け入れられる物語を作れず、結果的にプロとして継続的に物語を書き続けることが困難になるからだ。作家には、まず何よりも「物語を書くための環境を整えること」が必要で、それには、自分が書いた物語を多...
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「ドラマティック」とはどういう意味か? 線と変曲点で考える。
コメ7 弱いなら弱いままで。 117ヶ月前
ふう。一日休んでしまった。 いや、ちゃんと用意はしていたんですよ? でも、PCが落ちて原稿が消えてしまって――いい訳はいいか。 ペトロニウスさんが三つ前の記事に反応してくれていますねー。ありがとうございます。 もっとも、この記事はまだ完成しているとはいいがたくて、「落差」とか「コントラスト」といっ...
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どうすれば物語は面白くなるのか?
コメ5 弱いなら弱いままで。 117ヶ月前
アニメ『アルスラーン戦記』が面白いです。 アニメーションとしての演出にそれほど傑出したものがあるというわけではないのですが、極上の物語をお金をかけて演出している凄みがある。 何しろ原作は日本の架空歴史ものを切り開いた傑作ですから、きちんと映像に仕上げればそれなりのものが出来上がるはずなんですよ...
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ライトノベルの書き方:その11「シチュエーションの構築法(前編)」(1,886字)
コメ0 ハックルベリーに会いに行く 117ヶ月前
今回は、ライトノベルの主人公に見栄を張らせるにはどうすればいいか、その「シチュエーションの構築方法」を見ていく。ところで、近年、見栄を張ったキャラクターとして注目を集めたものといえば、真っ先に「地獄のミサワ」が思いつく。これは「物語」というわけではないのだが、見栄を張った人間を戯画化した一コマ漫...
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ライトノベルの書き方:その10「物語の解体方法」(1,912字)
コメ0 ハックルベリーに会いに行く 118ヶ月前
若者たちに読まれるライトノベルを書くためには、若者たちの「物語」を解体しなければならない。ここでいう「若者たちの物語」とは、「自分は特別な存在なんだ」という思い込みのことだ。自分は作家になれる才能があるし、自分は恋愛においても優位性を持っている、という自分についている「嘘」である。それを解体する...
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週末グラビア・奥の女性にカクテルを 第20回「物語から抜け出してきたような美女」
コメ0 TABROIDちゃんねる 118ヶ月前
とある、知る人ぞ知るバー。ここでは毎晩美女が飲むという...。―――お名前は?「福永朱梨です」
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ライトノベルの書き方:その7「物語の持つ天邪鬼な力」(1,510字)
コメ0 ハックルベリーに会いに行く 118ヶ月前
世界が第三次世界大戦(核戦争)の恐怖に苛まれる頃、人類の滅亡をテーマにした小説はたくさん作られ、たくさんのヒット作が生まれた。人間には、破滅願望というわけではないのだが、そういう自らの不安を描いてくれる小説を読みたくなるという天邪鬼な傾向がある。そこで今回は、その構造について考えてみたい。なぜ、...
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■プレイベント/これで完璧! 3D小説『bell』講義の実況中継!
コメ0 3D小説「bell」本編 121ヶ月前
http://live.nicovideo.jp/watch/lv203119871rai@ソル東京支部見習い @sazanami_a今日は金沢行くソル多いんだなすごいや……都民の私はどうしようかな……早大前とか行ってる人いるのかしら……?Lalf @Lalf_GroupTRONサイン本13時販売って、講演聴いてたら買えない?!3D小説:今北 @imkt_3d_bot今北 3/3:そして雪が告げた...
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どこまでも遠くへ届くもの―― 宇野常寛、『ゴーマニズム宣言SPECIAL 大東亜論』を読む ☆ ほぼ日刊惑星開発委員会 vol.225
コメ0 PLANETS Mail Magazine 121ヶ月前
どこまでも遠くへ届くもの―― 宇野常寛、『ゴーマニズム宣言SPECIAL 大東亜論』を読む☆ ほぼ日刊惑星開発委員会 ☆2014.12.18 vol.225http://wakusei2nd.com本日のほぼ惑は、「ダ・ヴィンチ」に掲載されている宇野常寛の批評連載「THE SHOW MUST GO ON」のお蔵出しをお届けします。今回は『おぼっちゃまくん』『ゴーマニズ...
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歴史観なき時代に、「他者を排除しない物語」をどう語るのか? ――『ナショナリズムの現在』萱野稔人×小林よしのり×朴順
コメ0 PLANETS Mail Magazine 125ヶ月前
歴史観なき時代に、「他者を排除しない物語」をどう語るのか?――『ナショナリズムの現在』萱野稔人×小林よしのり×朴順梨×與那覇潤×宇野常寛☆ ほぼ日刊惑星開発委員会 ☆2014.8.15 vol.137【夏休み特別増刊号】http://wakusei2nd.com本日の「ほぼ惑」は夏休み特別増刊号として、2本立てで配信します。2本目の記事は、発...
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名作児童文学に涙する。ルーマ・ゴッデン『バレエダンサー』が示す「物語の力」。
コメ0 弱いなら弱いままで。 125ヶ月前
「でも、……ぼくはなにをすればいいの?」「学校にいって、遊んでいればいいんです。ほかの男の子のように。」「ぼくは、ほかの男の子じゃないんだ。」 素晴らしかった。どういえばいいのだろう、とにかく素晴らしいのだ。読む前から期待していたが、その期待を上回る出来だった。 物語は、ひとりの少年が舞台に立つと...
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突然死というリアリティと、それでもなお生きるという選択。
コメ0 弱いなら弱いままで。 125ヶ月前
先日のラジオは「新世界」や「戦場感覚」の話題を受けて、予想外に盛り上がったのですが、そのなかでLDさんにより「突然死」という概念が提唱されていました。 具体的な定義があるわけではないのですが、あえて定義づけるなら以下のようになるでしょうか。・ある物語の主人公ないし重要人物が、物語的な意味なく突然...
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岡田斗司夫のニコ生では言えない話 小松左京、星新一、筒井康隆ってどんな位置づけ?第95号
コメ0 岡田斗司夫ゼミからのお知らせ 125ヶ月前
最近Kindle paperwhiteを購入した無銘のマサフミです。『岡田斗司夫のひとり夜話in大阪Vol.5「全部答える、会場からの一問一答」』最終回になります。早速Kindleで『日本沈没』『きまぐれロボット』『時をかける少女』とお三方の代表作から読み始めたところです。何千冊でもこれ一つで済むというのは、昔だったらSFでし...
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ゲームと物語のスイッチ ――ゲーム研究者・井上明人が考える『ゲーム的快楽』の原理 ☆ ほぼ日刊惑星開発委員会 vol.119 ☆
コメ0 PLANETS Mail Magazine 126ヶ月前
ゲームと物語のスイッチ――ゲーム研究者・井上明人が考える『ゲーム的快楽』の原理☆ ほぼ日刊惑星開発委員会 ☆2014.7.23 vol.119http://wakusei2nd.com(初出:『PLANETS vol.7』2010年)本日のほぼ惑は、ビジネスへの応用可能性でも注目を集めている「ゲーミフィケーション」研究の第一人者・井上明人さんの論考です。小...
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■100の謎
コメ2 3D小説「bell」本編 126ヶ月前
100の謎とは、「物語側から答えを公開してはならない疑問」です。言いかえるなら、「3D小説『bell』の真相に近づく疑問」でもあります。100の謎は、下記の2つのパターンで公開されます。小説の展開に応じて、自動公開。ユーザーのアクション(主にトリガーとなる質問を行った時)に応じて公開。あまり気にしなくても...
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『恋星水滸伝』配信直前ニュース その②
コメ0 マカロンチャンネル通信 126ヶ月前
仕事中は座りっぱなしのため、週に1度の整体通いがやめられないジャスミンです。今日は、前回に引き続いての『恋星水滸伝』配信直前ニュース第2回目。今回のテーマは……「物語が変わるって本当!?」です。結論から言ってしまうと、はい。変わってしまうんです!前回のブロマガでお伝えしたように、『恋星水滸伝』ではプ...
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「知的興奮も遊び心も満足」「解けない方が魅力的な謎」映画『複製された男』にミステリー好き大学生が夢中
コメ0 ガジェ通 127ヶ月前
何もかもが自分と瓜ふたつの人物の存在を知ってしまった男の日常が悪夢に変わり、その影響を受けたもうひとりの男自身も自己喪失の危機に見舞われていく。不確かな現代社会を生きる我々のアイデンティティーを揺さぶる危うい作品。それが7月18日より公開となる映画『複製された男』。『ミッション:8ミニッツ』『プリズ...
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「知的興奮も遊び心も満足」「解けない方が魅力的な謎」映画『複製された男』にミステリー好き大学生が夢中
コメ0 【無料】ガジェット通信ブロマガ 127ヶ月前
何もかもが自分と瓜ふたつの人物の存在を知ってしまった男の日常が悪夢に変わり、その影響を受けたもうひとりの男自身も自己喪失の危機に見舞われていく。不確かな現代社会を生きる我々のアイデンティティーを揺さぶる危うい作品。それが7月18日より公開となる映画『複製された男』。『ミッション:8ミニッツ』『プリズ...
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超大型オンラインRPG最新作『ブレイドアンドソウル』 「キャラクターメイキングクライアント」稼働開始!
コメ0 ゲーム実況ブロマガ「ゲキマガ」 129ヶ月前
エヌ・シー・ジャパンは、2014年5月20日に日本正式サービスを迎える超大型オンラインRPG『ブレイドアンドソウル』において、ゲームの主人公となるプレイヤーキャラクターを作成・保存できる「キャラクターメイキングクライアント」の稼働を発表しました。「キャラクターメイキングクライアント」はゲームを始める際に、...