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がっかり。デザイン研究は進んでない。
コメ0 中川先生のやさしくもないしビジネスでもない話。 5日前
後藤智・八重樫文(2024)「デザイン思考研究は組織論の発展に貢献するのか」『組織科学』58(1):31-46.タイトルでもあり著者たちが意図したこと「組織理論をどう発展させうるのか」は全く達成できていないが、デザイン思考研究が「経営という行為そのもの」にどう貢献するのかについては知見がある。すなわち、デザ...
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Vol.639 結城浩/言語化と自分の関係/ChatGPTで音声入力を整える/iPhoneのショートカットを便利に使う/
コメ0 結城浩の「コミュニケーションの心がけ」 3ヶ月前
Vol.639 結城浩/言語化と自分の関係/ChatGPTで音声入力を整える/iPhoneのショートカットを便利に使う/結城浩の「コミュニケーションの心がけ」2024年6月25日 Vol.639はじめにおはようございます、結城浩です。「結城浩の談話室」申し込みの〆切は本日25日(火)です!「結城浩の談話室」は、Zoomを使い、結城浩と二...
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音もブランディング活用!事業共創カンパニーのRelicが9曲のブランドBGM公開
コメ0 BuzzGang 7ヶ月前
組織と事業の成長にあわせて、事業共創カンパニーであるRelicが取り組んだのが音によるブランディング活動。自社のブランドパーソナリティを社員参加で足元を見つめ直し、言語化するとともに音という形で表現するというところが非常に興味深い事例となっています。
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世の中のエンタメが大集結! カリフォルニアの魅力“全部盛り”な新CM
コメ0 BuzzGang 7ヶ月前
ハワイであれば美しい海と幅広いマリンスポーツ、東京であれば豊富なグルメと独特のカルチャー、モンゴルであれば見渡す限りの大自然……多くの国や地域は観光客に対するアピールポイントを尖らせることでその存在感を最大限高め、結果的に“ここに行けばこういう体験ができる”という言語化をしやすくするという戦略を取っ...
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Different strokes for different folks / 十人十色
コメ1 田中真奈美 WYO~oyster's growth record~ 8ヶ月前
会話をするときに、どんなシチュエーションにも大概当てはまる「それっぽい返し」って存在すると思いませんか。人の話を聞いて自分が思ったことをうまく言語化できない時や、あまり理解できなかったけど素直に分かりませんと言えない雰囲気の時に、私はそういう返し方をしてしまうことがあります。例えば「まぁ…人それぞ...
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Myers–Briggs Type Indicator / MBTI性格診断
コメ6 田中真奈美 WYO~oyster's growth record~ 12ヶ月前
突然ですが、皆さんは自分のMBTIを調べたことがありますか?Myers–Briggs Type Indicatorの略語で、パーソナリティを16種類に分ける診断です。私の場合はここ数年の間によく聞いたり、友人と「MBTIなに?」という話をしたりするようになりました。時間をおいて何回か診断すると結果が変わることもあるみたいですが、私の...
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香りを言語化するAI登場。言葉からイメージされる香りを選べる!
コメ0 BuzzGang 13ヶ月前
「嗅覚」のビジネスデザイン集団であるSCENTMATICが開発した、香りと言葉の融合体験ができるAIシステム「KAORIUM」が、ロンドンで開催された「ロンドンデザインフェスティバル 2023」に出展されました。
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寝具なのに化粧品!就寝時に求められる機能を実装・言語化した好例です
コメ0 BuzzGang 15ヶ月前
西川の美容睡眠ブランド「newmine」の新商品は、美容液成分配合。寝具だけど「化粧品」としているほか、届出というお墨付きまでカバーするなど、本気度を感じる商品設計とPR施策となっています。
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”言葉”×”香り”の文筆調香とコラボ、オリジナルな香りでヘアサロン体験を特別に
コメ0 BuzzGang 15ヶ月前
文筆調香によりヘアサロンの「らしさ」を言語化し、そこからブレンドした香りを製作。顧客だけでなく、スタッフも含めて、言葉と香りでお店のイメージを共有、定着させるというアプローチがおもしろい取り組みがありました。
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ツナっちの「動画編集の極意」:字幕とテロップという名の魔力
コメ2 【ブロマガ】科学はすべてを解決する!! ニコニコ秘密基地 15ヶ月前
字幕とテロップ、マジで大事なんですよ!!どうもみなさんこんにちは、最近28歳にクラスチェンジしたツナっちです!10年前の18歳の時、自分が20代後半になったらどんなだろうと考えていたことがあります。きっともう、お父さんのような感じになって落ち着いてるんだろうな……とか考えていましたが、マジで18歳のときと何...
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社員の個性を”AIラップ”で言語化!MCネームつき自己紹介動画がおもしろい
コメ0 BuzzGang 18ヶ月前
パーソナリティ診断結果がAIラップ動画になると、個人で転職活動や自己紹介代わりに使えるだけでなく、会社の人事が職場のコミュニケーションに活用することもでき、自社サービスに興味を持ってもらえる施策としてお見事です。
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【第422号】大竹伸朗と藤本タツキ
コメ0 山田玲司のブロマガ 21ヶ月前
「大竹伸朗展」に行ってきた。その時の気持ちがどうにも言語化できなくて、本当はディスカバリーレイジチャンネルで語ろうかとも思っていたのだけど今回のメルマガで書こうと思う。大竹伸朗は現代日本美術界のスターの1人だ。80年代から僕は彼を知っていた。その後彼に遭遇したのは数年前。おっくんが僕に絵本を持っ...
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【第422号】大竹伸朗と藤本タツキ
コメ0 山田玲司のヤングサンデー 21ヶ月前
「大竹伸朗展」に行ってきた。その時の気持ちがどうにも言語化できなくて、本当はディスカバリーレイジチャンネルで語ろうかとも思っていたのだけど今回のメルマガで書こうと思う。大竹伸朗は現代日本美術界のスターの1人だ。80年代から僕は彼を知っていた。その後彼に遭遇したのは数年前。おっくんが僕に絵本を持っ...
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ウェルネスを一言で。抽象的な概念を自社ブランド名に置き換えたオーストリアの食品メーカー
コメ0 BuzzGang 24ヶ月前
オーストリア発祥の食品会社Latteria NOM Srlが、自社の乳製品を中心としたブランドMilkのブランディング動画を公開しました。“Wellness in a Word(ウェルネスを一言で)”というタイトルの動画は、抽象的で言語化しにくい“ウェルネス”という単語にフォーカスし、さまざまな表現を試みるも最終的には自社のブランド名一...
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生姜食べろ
コメ69 ブロマガの主役は我々だ! 24ヶ月前
どうも鬱です114514年ぶりに体調が悪いです久しぶりの不調に悪寒が止まりません全米も泣きました思い返してみればここ最近はなんか体調良かったですねまあ少々悪くても問題ないとする精神性のせいでそう思い込んでいるだけかもしれませんが基本的に私病院が好きじゃないんですよね言語化するの難しいんですけどとにかく...
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中村うさぎの死ぬまでに伝えたい話 2022.10.03【Vol.411】
コメ0 中村うさぎの死ぬまでに伝えたい話 26ヶ月前
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━中村うさぎの死ぬまでに伝えたい話2022.10.03【Vol.411】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━■目次┣1.うさぎ的日常日記┣2.女王様のご生還┣3.うさぎの図書館(ネタバレ上等)┣4.コスプレ老婆┣5.動く中村うさぎ┣6.著作一覧┗7.運営事務局から一言─────────────────────────── 1.うさぎ的日常日記 ──こち...
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『リコリス・リコイル』はドストエフスキーの児童搾取テーマに通じるメタアイドルサバイバルアニメの傑作だ!
コメ0 弱いなら弱いままで。 27ヶ月前
ども、皆さん、アニメ『リコリス・リコイル』観ています? めちゃくちゃ面白いですね! 後世に残る名作かといったら必ずしもそうとはいえないと思うのだけれど、少なくとも「いま」、このときにリアルタイムで見る作品としては破格に面白い。 一方でいったいこの面白さの正体は何なのだろうと考えてみてもうまく言...
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モヤモヤを言語化し無自覚の思い込みに気づく。しなやかな心の作り方
コメ0 カフェグローブチャンネル 35ヶ月前
社会が大きく変化する中、柳のようにしなやかに強く生き抜くためには? GENDA CEO申真衣さんと、TIEWA CEO合田文さんをゲストに迎え、柔軟な生き方やジェンダーイシューについて、語り合った。
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一問一答「あなたは感情をコントロールするためにどんなことをしていますか?」【プレッシャーと不安の操り方】
コメ0 科学的根拠に基づいた知識の実験、実践コミュニティ!〜メン... 36ヶ月前
あなたが消し去りたい不安はどんなものですか?乗り越えたいプレッシャーはどんなものですか?今回は、過去のトラウマによって不安を抱えている方の相談をもとに、不安とプレッシャーの操り方について解説させてもらいます。Q. 性のトラウマを抱えて恋愛に不安があります。もしDaiGoさんの彼女が性のトラウマを抱えてい...
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人生の質を上げる「マインドフルネス度」を診断するための39問
コメ5 パレオなチャンネル 40ヶ月前
新刊「無(最高の状態)」では、「マインドフルネスって実際どういうものなの?」「なぜマインドフルネスが役に立つの?」ってところを、できるだけ詳しく言語化しています(マインドフルネスって言葉は、あえてほとんど使ってないんですが)。このブロマガをお読みの方であれば、興味深く読んでいただけるのではない...
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人はいつ死ぬと思う?
コメ0 創作人狼チャンネル 43ヶ月前
村人に疑われた時……違う占い師から黒を出された時……違う確定役職に指定された時……違う○○○○を○○した時さ今回は人狼ゲームにおいて最も大事なことを書きます。人はいつ死ぬのか?まぁ襲撃されたら当然死ぬわけなんですが、ここで言いたいのは「議論の中での死」のほうですね。人狼をしているとちょいちょい遭遇すると思い...
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技術の言語化
コメ0 藤沢牧場公式チャンネル 45ヶ月前
今週はめっちゃ体重へってるなあ今週めっちゃ減ってる。奥の放牧地の子は顕著だね。こうなると気候かな?奥の放牧地は風当りが強く、体感で―5℃は差があると思う。あのシュシュブリーズの2020ですら体重減とは、、、恐るべし。ここ3年は月齢を細かくみたいので、毎週月曜日に体重測定をしております。一体何の役に立...
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Vol.460 結城浩/「わかった」という状態/プログラム公開とサーバ選び/作業の区切りは時間か内容か/オンラインレビュ
コメ0 結城浩の「コミュニケーションの心がけ」 46ヶ月前
Vol.460 結城浩/「わかった」という状態/プログラム公開とサーバ選び/作業の区切りは時間か内容か/オンラインレビュー「3ステップの作業フロー」/再発見の発想法/結城浩の「コミュニケーションの心がけ」2021年1月19日 Vol.460目次「わかった」とはどういう状態のこと? - 学ぶときの心がけプログラムを公開するた...
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Vol.447 結城浩/数学を独学する大学生/活動を続けられない/言語化が苦手/転職のアドバイス/定期試験/楽しく仕事を
コメ0 結城浩の「コミュニケーションの心がけ」 49ヶ月前
Vol.447 結城浩/数学を独学する大学生/活動を続けられない/言語化が苦手/転職のアドバイス/定期試験/楽しく仕事を継続する/結城浩の「コミュニケーションの心がけ」2020年10月20日 Vol.447目次数学の独学中、自分が勘違いしていないか不安 - 学ぶときの心がけ新しい活動を始めたり、続けたりすることができない思...
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Vol.438 結城浩/作業改善/言語化のスピードアップ/オンラインレビューとフィードバック/自分専用のWebアプリesappを
コメ0 結城浩の「コミュニケーションの心がけ」 52ヶ月前
Vol.438 結城浩/作業改善/言語化のスピードアップ/オンラインレビューとフィードバック/自分専用のWebアプリesappを作る(2)/結城浩の「コミュニケーションの心がけ」2020年8月18日 Vol.438目次中途半端と言われるけれど改善の仕方がわからない - 仕事の心がけ言語化するスピードを上げたい - コミュニケーション...
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PS1とDSの類似性(1,898字)
コメ0 ハックルベリーに会いに行く 53ヶ月前
今回もまたゲームの歴史について書いてみたい。今回は21世紀に入った直後の00年代について。任天堂は、90年代後半から2000年代前半にかけて、64、ゲームキューブがソニーの後塵を拝し、なかなか捲土重来を果たせずにいた。しかしながら、ソニーやXBOXが打ち出す「スペック競争」には安易に巻き込まれず、もっと「本質的...
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(再配信)失敗を許せる自分に変わる!失敗許容力と自己肯定感の身に着け方とは
コメ0 科学的根拠に基づいた知識の実験、実践コミュニティ!〜メン... 55ヶ月前
失敗を許せる自分に変わる!失敗許容力と自己肯定感の身に着け方とは<無料枠のまとめ>動画はこちら▶︎https://youtu.be/PRb6X6z_T6Mブログはこちら▶︎https://daigoblog.jp/failure-tolerance/https://bmimg.nicovideo.jp/image/ch2640412/694825/5a9763f3dcc2247b7ab97afac55c01db2a8870a3.jpg失敗を恐れず挑戦し続ける...
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【特別対談】古川健介×ドミニク・チェン 事業者から見たポスト〈検索〉時代(前編)【PLANETSアーカイブス】
コメ0 PLANETS Mail Magazine 55ヶ月前
今朝のPLANETSアーカイブスは、古川健介さんとドミニク・チェンさんの二人の事業者による、インターネットの未来像についての対談をお届けします。 前編では「Snapchat」「MSQRD」「Slack」「Medium」など、ウェブサービス界隈にインパクトを与えたサービスを取り上げながら、テキスト情報よりも画像や動画が優位になり...
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Vol.417 結城浩/大学生のキャリア選択/作業ログとネットラジオ/「思考の言語化」の重要性/
コメ0 結城浩の「コミュニケーションの心がけ」 56ヶ月前
Vol.417 結城浩/大学生のキャリア選択/作業ログとネットラジオ/「思考の言語化」の重要性/結城浩の「コミュニケーションの心がけ」2020年3月24日 Vol.417目次「結城浩の作業ログ」と「結城浩のネットラジオ」「思考の言語化」の重要性を伝えたい - コミュニケーションのヒント大学生、自分のキャリアをどのように選...
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失敗を許せる自分に変わる!失敗許容力と自己肯定感の身に着け方とは
コメ1 科学的根拠に基づいた知識の実験、実践コミュニティ!〜メン... 59ヶ月前
失敗を許せる自分に変わる!失敗許容力と自己肯定感の身に着け方とは<無料枠のまとめ>動画はこちら▶︎https://youtu.be/PRb6X6z_T6Mブログはこちら▶︎https://daigoblog.jp/failure-tolerance/https://bmimg.nicovideo.jp/image/ch2640412/694825/5a9763f3dcc2247b7ab97afac55c01db2a8870a3.jpg失敗を恐れず挑戦し続ける...
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Vol.380 結城浩/緊張と体調不良/ほめることが苦手/漢字とひらがなの使い分け/思考の言語化/人に相談できない/
コメ0 結城浩の「コミュニケーションの心がけ」 65ヶ月前
Vol.380 結城浩/緊張と体調不良/ほめることが苦手/漢字とひらがなの使い分け/思考の言語化/人に相談できない/結城浩の「コミュニケーションの心がけ」2019年7月9日 Vol.380目次緊張と体調不良ほめることが苦手 - 教えるときの心がけ漢字とひらがなの使い分け - 本を書く心がけ思考を言語化するのが苦手辛いときや...
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【投稿者向け】 マルチプレイゲームを作ろう1:マルチプレイゲームを知ろう
コメ2 放送ネタ 66ヶ月前
▽この記事についてこの記事はニコニコ新市場へコンテンツを投稿している、またはこれから投稿しようとしている方へ対して、マルチプレイ対応コンテンツの作成に必要な知識をお伝えしていく連載の一回目です。 ▽対象読者この記事はニコニコ新市場でゲームを開発をこれから始める、もしくは何らかのゲームを作ったことがあ...
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Vol.376 結城浩/人と楽しく話す/数学的な図版/言語化が苦手/線型代数を学ぶ意味/プログラミングを初学者に教える/
コメ0 結城浩の「コミュニケーションの心がけ」 66ヶ月前
Vol.376 結城浩/人と楽しく話す/数学的な図版/言語化が苦手/線型代数を学ぶ意味/プログラミングを初学者に教える/魅力とは/結城浩の「コミュニケーションの心がけ」2019年6月11日 Vol.376目次人と楽しく話す方法 - コミュニケーションのヒント数学的な図版をどう作るか - 本を書く心がけイメージを言語化するのが...