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記事 3件
  • スネークやサイボーグ忍者たちが動いてる!「メタルギアソリッド」海外ファンによるリメイク作「Shadow Moses」ティザー映像を披露

    2016-01-28 12:00  
    人気ステルスアクションゲーム「メタルギアソリッド」の海外ファンによるリメイク作「Shadow Moses」。これまでも何度か開発の進行状況を伝えてきましたが、ついにスネークたちの動く姿が確認できるティザー映像が公開されました。 映像にはスネークが基地への侵入に使った地下港から、地上に出たところにあるヘリポート、スナイパーウルフが待ち構える通路など、これまでにスクリーンショットで公開されてきたロケーションが登場。敵となるゲノム兵たちが巡回する姿やスネークに確保されて尋問される様子なども収録されています。   【そのほかの画像や動画、リンクなどは「カルラボ」でチェック!】 ▲ニンジャ!サイボーグ!忍者! ▲メタルギア……!完成していたのか!? ▲UI(ユーザーインターフェース)も確認 ▲「あったらいいな」という妄想パッケージデザイン  いまのところPC向けに無料配信するという前提で開発されて
  • 「PS4」で発売されたらこうなる?初代「ポケモン」のマップを最新ゲームエンジンでリメイク

    2016-01-27 12:00  
    2016年でシリーズ誕生から20周年を迎える「ポケモン」。その第1作目となる「ポケットモンスター 赤・緑」の舞台として登場した「カントー地方」のマップを、海外ファンが最新ゲームエンジン「Unreal Engine 4」を使ってリメイクしたそうです。 冒険がスタートするマサラタウンから物語の終着地であるチャンピオンロードまで、ほぼすべての地上マップを再現しており、まるで「プレイステーション4」やパソコン向けに販売されている最新ゲームソフトのようなグラフィックになっています。   【そのほかの画像や動画、リンクなどは「カルラボ」でチェック!】  スケールの問題で再現不可なサファリゾーンや室内などは省略しているそうですが、作品を遊んだことがある人であれば、かなり正確に再現されていることがわかるはず。 各シティの家やジム、道中の木や草むらといったオブジェクトもすべて自作したそうで、制作には7ヶ月ほ
  • 「スーパーマリオ64」を次世代ゲームエンジン「Unreal Engine 4」でリメイクしてみた

    2015-07-09 12:00  
    コレジャナイ、でもちょっとやってみたい。 アメリカに拠点を置くゲーム企業・エピックゲームズが開発している次世代ゲームエンジン「Unreal Engine 4」を使って、任天堂のレトロゲームハード「ニンテンドー64」向けに発売されたアクションゲーム「スーパーマリオ64」をリメイクしてみたという映像が公開されています。 リアル系のファンタジー作品に登場しそうな洞窟、「メタルギア」や「バイオハザード」などに登場しそうな怪しい雰囲気たっぷりの屋内、今にも寝室から誰かが起きてきそうな朝日が眩しいリビングルームなど、超美麗に描写された世界観がまるで違うフィールドをマリオが走り回っているのはとてもシュールです。   【そのほかの画像や動画、リンクなどは元記事でどうぞ】
    ■リアルレンダリングでぬるぬる動く次世代マリオ
       こうして「Unreal Engine 4」で細かいところまでしっかりと描かれたマ