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NO VR,NO GAME
2015-05-28 12:31330ptそこで 「NO VR , NO GAME」です。
おそらく、プロジェクトモーフィアスも導入は 2016 年の前半でしょう。そして、導入してもやはり浸透するには時間がかると思います。それは致し方ありません。しかし、もう後戻りのできないところまで来ているように思います。
よく人間が想像できるものは実現できるといいますよね。その言葉通りです。 -
「原田、部活始めるってよ~黒川塾・二十壱を振りかえって」
2014-11-19 12:05330ptさて、もうひとつの「部活」というキーワ-ドですが、これも同じく原田さんによるものですが、「サマーレッスン」を開発しているなかで、会社側の理解がなかなか得られないままでいるときに、バンダイナムコゲームスの鵜之澤副社長からは「原田、部活で作ってくれ・・・ww」といわれたとのころです。 -
SCEが放つヘッドマウントディスプレイ「プロジェクトモーフィアス」
2014-03-24 21:38330pt家庭用ゲームにおける進化はキネクトなどの体感型デバイスで完成をみたかのように思えましたがその体感をさらに加速させるデバイスが、この仮想現実を視界で表現するヘッドマウントディスプレイではないかと思います。
皆さんも経験があると思いますが、初めて3Dグラスをかけて映画や映像を観たときに、目の前に飛び出してくるオブジェクトに手を伸ばしたことはありませんか?まさにその感覚が、閉ざされた視界のなかでゲームというエンタテイメントで体感できるものが「プロジェクトモーフィアス」です。
会見終了後のQA(質問)タイムには、この「プロジェクトモーフォアス」によって、プレイステーション4が今以上に特別なハードウェアになっていくだろうというコメントや、多くのゲームスタジオ(開発会社)にあらゆる可能性を秘めた「プロジェクトモーフォアス」向けのソフトにチャレンジしてほしいというコメントで結びました。
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