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記事 2件
  • 岡田斗司夫の毎日ブロマガ「【岡田斗司夫ゼミ室通信 】 映画を作るとき、難しさの加減は、どう決めればいいですか? 」

    2018-01-31 06:00  
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    岡田斗司夫の毎日ブロマガ 2018/01/31───────────────────────────────────

    おはよう! 岡田斗司夫です。今回はDMMオンラインサロンの2017年7月の大阪オフ会より、参加者の方から出された質問を紹介します。
    DMM オンラインサロン『岡田斗司夫ゼミ室~オタク話から評価経済まで〜』の入会はこちら→https://goo.gl/PNPSC2
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     「 映画を作るとき、難しさの加減は、どう決めればいいですか? 」
    質問者:

     映画を作っています。 その際、どのくらい分かりやすくするか、説明を深くするか、その加減に悩んでいます。 どういう考え方で、その加減を決めたらいいでしょうか?

     
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  • 岡田斗司夫の毎日ブロマガ「【岡田斗司夫ゼミ室通信 】 メーカーに消されたシャアは、ファン人気でよみがえったんですか?」

    2017-12-07 06:00  
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    岡田斗司夫の毎日ブロマガ 2017/12/07───────────────────────────────────

    おはよう! 岡田斗司夫です。今回はDMMオンラインサロンの11月の東京オフ会より、参加者の方から出された質問を紹介します。
    DMM オンラインサロン『岡田斗司夫ゼミ室~オタク話から評価経済まで〜』の入会はこちら→https://goo.gl/PNPSC2
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     「メーカーに消されたシャアは、ファン人気でよみがえったんですか?」質問者:
     『機動戦士ガンダム』で、シャアは非常に陰気なキャラとしてメーカー側からクレームが付いて、途中で降ろされたと。
     しかし、ファンからの人気が強かったので途中で復帰する事になった。
     そういう話を聞いた