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岡田斗司夫の毎日ブロマガ「『ひぐらしの鳴く頃に』の原型? RPGの代わりだった“ゲームブック”」
2017-07-26 06:00━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
岡田斗司夫の毎日ブロマガ 2017/07/26
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今回は、スタジオ・ハードデラックスの高橋 信之さんをお呼びして、ゲームブックについて語ります。
今回の記事はニコ生ゼミ7/16(#187)より一部抜粋しました。
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─────────────────────────────「『ひぐらしの鳴く頃に』の原型? RPGの代わりだった“ゲームブック”」
岡田:
まず、“ゲームブック”っていうのは、どういうものなんですか?
高
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