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岡田斗司夫の毎日ブロマガ「【岡田斗司夫ゼミ室通信 】 映画を作るとき、難しさの加減は、どう決めればいいですか? 」
2018-01-31 06:00━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
岡田斗司夫の毎日ブロマガ 2018/01/31───────────────────────────────────
おはよう! 岡田斗司夫です。今回はDMMオンラインサロンの2017年7月の大阪オフ会より、参加者の方から出された質問を紹介します。
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「 映画を作るとき、難しさの加減は、どう決めればいいですか? 」
質問者:
映画を作っています。 その際、どのくらい分かりやすくするか、説明を深くするか、その加減に悩んでいます。 どういう考え方で、その加減を決めたらいいでしょうか?
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岡田斗司夫の毎日ブロマガ「【岡田斗司夫ゼミ室通信】自分が作りたいものと“売れる作品”を合致させるには?」
2017-08-24 06:00━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
岡田斗司夫の毎日ブロマガ 2017/08/24───────────────────────────────────
おはよう! 岡田斗司夫です。今回はDMMオンラインサロンの7月の東京オフ会より、参加者の方から出された質問を紹介します。DMM オンラインサロン『岡田斗司夫ゼミ室~オタク話から評価経済まで〜』の入会はこちら→https://goo.gl/PNPSC2
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「自分が作りたいものと“売れる作品”を合致させるには?」質問者: 映画やアニメを作る時に、自分の理想とする難解な思想・独特のテーマを主題にすると、一部の人しか見てくれないと思います。 でも売れないと次が作れません。 どうしたらいいでしょうか?
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