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海底間際の攻防
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海底間際の攻防

2016-11-03 15:00
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参照記事・ハイテイを回す?回さない?

前回の話、覚えていますか? 今回は天鳳に特化した話です。

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例えばこの局面、4mをチーするとイーシャンテンです。
仮にチーするとラス目対面の親にハイテイが回ってしまうとしましょう。

離れたラス目に餌を与えるべからず

これは天鳳の鉄則です。ノーテン罰符による着順上昇よりもラス率を高める機会をつくらないということです。絶対に回してはダメというわけではないですよ。

チーしてテンパイ確定、河底放銃なら対面の飛びでゲームEND。
それくらいのリターンがあるのなら、海底を回すリスクに見合うでしょう。

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この局面、7mをチーすると対面に海底が回ってしまいます。
ラス率を高める機会をつくらないということであれば「仕掛けない」が正解でしょうか?

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※みーにんさんのシミュレーターを使って算出しました。

マンガンをツモられてしまうと被害甚大。東家が親被りでラスに転落するとはいえ、ここで対面に人抜けられ

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userPhoto 木原 浩一(著者)

いつもありがとうございます

ノベタンの36sや47sでリーチをためらうのはなぜでしょう? また亜両面ではためらわないのでしょうか?

No.2 96ヶ月前
userPhoto 木原 浩一(著者)

そうなんです。45567 や 34556 の両面待ちとノベタン、亜両面は待ちはほとんど変わらないと思うのです。 打6mと打5sの差は微差ですので、ピンフ程度の役でも互角になってしまうかもしれません。

基本は「2つ以上の待ちになるテンパイが多い」牌を残すのが牌効率の考え方です。それをしっかり理解した上で6mを選ぶのなら何も問題ないかと思います。

No.4 96ヶ月前
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