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挑戦する気持ち
2024-09-06 15:0050pt麻雀の点数計算が不安でフリー雀荘に行くのを躊躇う人がいるそうです。僕は点数計算をほとんど知らないままフリー雀荘へのデビューを果たしました。点数を過少申告したり過大申告したり、何度も何度も間違えましたが点数計算が出来なくて困ったことや同卓者と気まずくなった経験は1度も無かったです。最初から完璧を求めるな 完璧を目指す志も大切ですが初めから完璧である必要は全くありません。むしろ失敗を何度も何度も繰り返して、少しずつ学びながら小さな成功や小さな達成を積み重ねて徐々に完璧に近づいていくことを目指すべきです。人前で失敗するのが恥ずかしい気持ちも自分に対する他人の評価が気になる気持ちも失敗することで、他人に迷惑を掛けたくない気持ちもわかります。しかし、失敗を怖れるその気持ちが進歩や成長を妨げる原因にもなるのです。 麻雀のスキル向上に関しても同じことがいえます。最初から完璧で、何でもできるプレイヤーはい -
麻雀が強くなるためには?
2021-07-30 13:00Q・麻雀強くなるためにはどうしたらよいでしょう? よくある質問ですね。この質問に嘘偽りなく正直に、真摯に答えるとするとあなたの麻雀力、全てのステータスを上げるあなたの麻雀スキル、固有スキルを磨く という回答になりますね。ステータス、固有スキルの例を挙げましょう。A・牌理力何を切ればテンパイ受け入れ枚数最大になるか? 好形テンパイ率が最も高い高い一打はどれか?単純な何切る?問題。1人麻雀技術ですね。一般的に認知されている「牌効率」と考えてよいでしょう。B・構想力与えられた素材で、得点効率最大化を狙う能力狙う手役を選別する能力、アガリをギリギリまで狙う能力です。数巡後の未来を見据え、安全牌を残すか目一杯か門前進行or副露進行の優劣を判断する能力も含まれます。C・押し引き判断力対リーチ押し引き判断、対副露押し引き判断自身のアガリ確率や失点確率などを見極め判断する能力です。危険牌を押す、絞る、勝負 -
天鳳の九段
2020-10-05 12:00110pt天鳳の九段に昇段しました。八段から九段への昇段は、これで通算8回目です。昇段するのも降段するのも打ち続けた証現状の段位をずっと維持することは不可能です。長くプレイしていたら、ほんの少しの上振れで昇段もするし、わずかな下振れでもあっという間に降段してしまいます。僕の天鳳歴は10年以上、鳳凰卓の打荘数は9000半荘弱、単純に数多く打っているから昇段回数も降段回数も多いだけともいえましょう。天鳳のプレイ時間おそらく通算で5000時間は超えているでしょうね(笑) 一時期モンスターハンターもやりこんでいましたが、やりこんだといってもプレイ時間は400時間程度、天鳳のプレイ時間とはとても比較になりません。九段到達までは相当な時間を要します。それだけの時間を費やしたゲームで高段位に到達したこと。多少自慢したって、浮かれたって許されるのではないかと思っています。僕だって昇段の喜びは、何度味わっても素直に嬉 -
アガリ率、放銃率 適正な数値は?
2020-08-01 12:46110ptまず結論から先にいいますと適正なアガリ率、適正な放銃率というのはありません。アガリ率 - 放銃率 = 10%以上という明らかに間違った指標を提唱する人もいます。なぜこれが間違いなのか? という話からしていきましょう。※左から上級卓・特上卓・鳳凰卓これは僕の天鳳データからです。上級卓は100半荘にも満たないデータですが1半荘平均10局以上と考えれば100半荘も打てばサンプル数は1000局以上それなりに信憑性の高いデータと言えるでしょう。対戦ステージによってアガリ率、放銃率は変動する対戦相手のレベルが上がってくるとアガリ率は減少し、放銃率は増加します。※左から上級卓・特上卓・鳳凰卓上に行けば行くほど流局率は上がる対戦相手の放銃回避スキルが上がるからですね。※段位別平均放銃率上級卓だと放銃率15%程度の3人と同卓する機会が多いです。上手な人だとアガリ率25%は余裕で超えてくるでしょう。アガリ率 -
来年の抱負など
2019-12-31 11:15今年も1年ありがとうございました!日本プロ麻雀協会 木原浩一
来年からnoteを始めるにあたり、ブロマガ6年間の累計売上げを公開してみました。興味がある方は是非読んでみて下さい( ´ ▽ ` )ノnoteはじめました|木原浩一 @sonoharasaika #note https://t.co/x5MavN9Cmw
― 木原浩一 (@sonoharasaika) December 30, 2019
来年からnoteを始めます。記事の内容はブロマガの転載ですので既にブロマガ会員の方は、改めて有料記事を購入しなくても大丈夫です。べ、別に買ってくれても構わないんだからねっ!ブロマガ売上の97.5%が月額課金月額課金の割合が多いほうが収益が安定するので良い面もあるのですがそれにしても都度課金(1記事あたりの課金)の割合があまりにも少ないのではないか?と思ったのが、noteを始めるに至る主な動機です -
レベルアップ
2019-06-15 12:00110pt -
ステータスの話
2019-06-04 14:30110ptどうしたら強くなりますか? どうしたら勝てるようになりますか?今まで何度となくこの類の質問を受けてきました。僕は麻雀の事に関して適当に答えるのは大嫌いなので、こういうときは――んな簡単に強くなるか、ボケ! と、毎回そう思ってしまいます。そもそもその人の麻雀を見たこともないのに、アドバイスなんてできないでしょう?「まずは牌効率を覚えることだね」「押し引きが一番大事だから、押し引きを鍛えよう!」こういうアドバイスをする人、一見優しそうな回答にみえますが――・麻雀のことを実はよくわかっていない人・一から説明するのは面倒くさいから、適当に返事をしている人大体この2通りです。または質問に的確に回答することよりも人当たりの良さ、対人印象効率を重要視して、それっぽい回答を用意した。対人印象効率大事ですからね。そもそも求められた回答は的確なアドバイスではなく、何か道を示してほしかっただけかもしれないしまあ -
リスクとリターン
2016-07-05 12:20http://live.nicovideo.jp/watch/lv268667248特南の歩き方 生放送version は明日水曜日21:00~です。URL http://tenhou.net/0/?51838829ロビー番号 51838829対局者を募集します。エントリーフォームからお申し込みください。放送中は実演および、牌譜検討中心になりますが、対局者の検討は後日記事にしてアップいたします。
今日はリスクとリターンの話初歩的な話ですが、麻雀の押し引きにおける大事な大事な考え方です。【問題1】 プレイヤーはAとBを選択できます。☆ Aを選択すると、選ばれる結果は10000円獲得70% 15000円損失30% です☆ Bを選択すると、選ばれる結果は3000円獲得70% ±0円30% ですAとB、どちらを選択しますか? これはプレイヤーの目的にもよるでしょう。損しないことを目的とするならB -
麻雀の結果に対する考察
2016-05-04 12:15天鳳はID育成ゲームのような側面を持つと思う。自分のIDが△段から○段へと育っていく過程が楽しみのひとつでもあるでしょう。 しかしながら 俺TUEEEEE!! と、twitterに成績自慢をアップしていた人も俺○段になったぜ!! と、最高到達段位を自慢していた人もあれ? いつのまにか休止してしまっているじゃありませんか!飽きたから―― そう、同じ遊びばかりやっていたら飽きてしまうのも自然なことです。でも本当に飽きた理由は、IDが育たなくなってしまったからでしょう。未だかつて昇段間際で「飽きたから止めた!」なんて人を僕は知りません。つまらなくなって止めてしまうこと、昇段を諦め降段する前に現段位を保存すること。決してそのことを非難しているわけではないのです。そんなの普通ですからね!打ち続けなければ麻雀の結果に対する真の理解は得られない途中で止めてしまうと、自分の実力がどの程度なのかわからない -
答えを知るのではなく解き方を覚える
2016-02-02 12:30110pt算数なんかでもそうですよね?解けなかった問題の答えを見て「あーなるほどー!」では身につかないということです。全く同じ問題が出たとして、答えを知っていれば正解できるかもしれません。しかし解に至るまでの過程問題の解き方を覚えていなければ少し数字を変えた程度で答えられなくなるでしょう。麻雀も同じです。何切る?の正着打を聞いて「あーなるほどー!」で終わってしまっては覚えられません。対局後、相手の牌姿、牌山をひっくり返して「やっぱり○○だったかー!」では身につかないということです。宣言牌の筋は危険誰しも聞き覚えがあることかと思います。しかしこれを「答え」として覚えてしまっては身につきません。宣言牌の筋が危険である理由はリャンカン形牌図の場合であればから切りリーチのパターンが多いからです。読みのプロセスとは相手の牌姿の想定です。仮定「○○だとしたら――」という前提で、その前の牌姿を想定するということ。
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