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カンの基準
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カンの基準

2022-09-05 12:00
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    トップ目から追っかけリーチをしたシーン。
    勝機十分の待ちだが、点数状況的に打点も十分。

    打点十分ならツモ番が少ない方が有利

    1牌ツモるということは、アガリの抽選だけ
    ではなく、放銃の抽選も同時に受けるということ。

    打点十分ならば、ツモ番をパスして
    出アガリだけの抽選を受けた方が有利だろう。

    従ってこの場合、中:麻雀王国はアンカンせずにツモ切りします。

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    打点十分でもアンカンした方が有利なケースは
    相手の待ちと同じ待ちのケースです。対面の無筋は――

    二萬:麻雀王国五萬:麻雀王国 四萬:麻雀王国七萬:麻雀王国 四筒:麻雀王国七筒:麻雀王国 二索:麻雀王国五索:麻雀王国 六索:麻雀王国九索:麻雀王国

    だいぶシンクロ率が高くなってきましたね。

    シンクロ率低 = カン不利
    シンクロ率高 = カン有利

    シンクロ率が高くなればなるほど
    カンのデメリットが減ると考えられます。

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    みなさんはリーチ後に、暗刻の牌が
    裏ドラになる可能性を考えていますか?

    カンの最大メリットは新ドラが乗ること

    同様にカンした場合
    どれくらい新ドラが乗るかも考えてみてください。

    特にこの牌姿の場合暗刻が2つです。
    ドラ表示牌に
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