(牌図A)
一般的には 守備がうまい=放銃が少ない と考えられているようですが
僕は少し違うと思うんですよね。 例えば上の牌姿、門前進行は難しそうです。
A・カン7sあたりを仕掛てタンヤオにするのはどうか?
B・カン2p、カン8pあたりを仕掛けてチンイツにするのはどうか?
Aの仕掛けをする人も、Bの仕掛けをする人もいるでしょう。
でもそんなあなたにちょっと質問、仕掛けたその後の選択の話です。
そんな守備力で大丈夫か?
Aの仕掛けはこれに近いでしょうか? 安くて遠い仕掛けです。
仕掛けるのは構いませんが、今後の選択の話をしましょう。
手牌はあまり進行せず、2列目にさしかかろうとしています。
ここで考えることは何でしょうか? 安全牌残し? もう少し具体的に――
放銃してはいけない東家、南家に対する安全牌残し
です。特に南家に放銃するとゲームENDの可能性がありますので
ここを重点的に考えます。4pあたりを今の内にリリース
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- 2024/11/25マニュアルとアドリブ
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ありがとうございます。
全く気が付きませんでした( ;´Д`)
頑張って守備力上げます( ;´Д`)
こんばんは。
今回もタメになりました。
けど、難しいです・・・・。
「守備力」というより「認識能力」が大事、ということでしょうか?
ここまで行きたいけど、さすがに俺にはまだまだだね(笑)
まずは場を見れるようにならないと、次に読みをしないとね。
特南でも徐々にやってね。
いつもありがとうございます
>ろあんぬさん 守備力を急に上げるのは難しいので、アガリにくい牌姿で手牌を短くしないを徹底してみてはいかがでしょう?という話です。
>ひなたさん 守備力には危険な牌をいかに危険と思えるかというのも含まれるかと思います。
>猫の手さん 守備力に自信がなければ他のルートを考えたほうが良いと思います。特南の――で提案していきますね~