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無菌系にハーレム系、「男女比が極端なアニメ」主流化にいびつさを感じる。

 問題。以下の今期アニメの特徴を述べよ。 ・『三者三葉』 ・『ばくおん‼』 ・『あんはぴ♪』  うーん、これは答えるまでもないかな?  いや、あたりまえすぎてかえって思い浮かばないところかもしれませんが、正解は「ほぼ女性(女の子)しか出て来ない作品であること」です。  いやー、ほんとうに増えましたねえ、この手のアニメ。  LDさんはこういう女子しか出て来ない作品を「無菌系」と呼んでいるようですが、この場合の「菌」とは当然、男性のことです。  「男性キャラクターが登場しない無菌の楽園での物語」といった意味かと思われます。  この系統は歴史をさかのぼるというまでもなく『あずまんが大王』にたどり着くわけですが、最近では一期に一作品以上はこの手の無菌系アニメが放送されるようになって来ました。  よほど男性が出て来る作品を見たくないという人が大勢いるのでしょう。  世も末という気もしなくはありませんが、まあ、視聴者の需要に応えているという意味では悪いことではないのでしょう。  じっさい、『三者三葉』も『ばくおん‼』も『あんはぴ♪』もそれなりに面白いし。  『ばくおん‼』は微妙にキャラクターが可愛くない気もするし、『あんはぴ♪』はさすがに不条理すぎるネタな気もしますけれど、まあ、そこらへんは大同小異の癒やしアニメ。大した問題ではありません。  そういうわけで、今後も女の子しか出て来ない無菌系萌えアニメは繁栄しつづけることでしょう。おしまい。  ――いや待て待て待て待て。話はここからなのです。  べつに無菌系萌えアニメに思うところはないぼくですが、その一方でやっぱり男の子が出て来るアニメも見たいなあ、とも思うのですよ。  もちろん、主人公が男性のラブコメアニメはさすがの現代といえどもたくさんあります。  今期でいうと、『ネトゲの嫁は女の子じゃないと思った?』あたりがそれに相当するでしょう。  けれど、この手の作品は主人公ひとりのほかはほぼ男性キャラクターが出て来ないのがお約束です。  いや、友達キャラにライバル(あて馬)キャラくらいは出てくることもあるけれど、いずれにしろ主人公と対等かそれ以上の魅力を持つキャラクターはほとんど登場させないのが普通になっている。  ぼくはそれでは不満なのです。  もっと魅力的な男性キャラクターが複数出て来て、なおかつ女性キャラクターも複数登場するアニメが見たい!  今期でいうと、やはり『灰と幻想のグリムガル』みたいな作品が理想ですね。  主人公以外にも男性キャラが複数登場して、主人公と対等なレベルで恋愛したり冒険したりする物語がもっとあってもいいと思うのですが、少ないですよね。  本来、現実世界ではほぼ同数の男性と女性が生まれて来るのだから、男女がほぼ同数出て来る物語が大半を占めることが普通だと思うのですが、どういうわけか現在のアニメではそうなっていない。  女性キャラのほうが数的に多い作品が多数を占めているように思えます。  いや、どういうわけかと書いたけれど、ほんとうはその理由はわかっている。  作品の視聴者が男性だからです。  かれらのなかには、一部、物語に男性キャラが登場することを拒否する人たちがいます。  ほぼ一切の男性キャラの登場を認めない最右翼から、感情移入の対象である主人公だけは男性であってもかまわないとする人、いくらか男性が出て来てもかまわないとする穏健派まで、グラデーションはありますが、基本的には男性キャラが物語に登場することを登場することを好ましく思わないということは共通しています。  かれらに配慮した結果、昨今のアニメは女性しか登場しないものか(無菌系ないし百合)、さもなければ主人公が複数の女性の愛情を独占するもの(ハーレム系)がやたらに増えたように思います。  これが、ぼくにはどうにもいびつに思えてならないのです。  もっと男女が同数くらい出て来るアニメが増えても良いのではないでしょうか?  もっとも、そうならない理由もわかっています。  主人公に匹敵するくらい魅力的な男性キャラが出て来ると、視聴者が嫉妬するからです。  ましてそういうキャラクターがヒロインのひとりと結ばれたりすると、視聴者は「自分の恋人を寝取られた」かのように感じます。狂乱する人も少なくないでしょう。炎上まっしぐらです。  だから、男性向けアニメはどんどん「女子過剰」の方向へ進んで行く。  しかし、無菌系ばかりではどうにも世界が狭く感じられてしまいますし、ハーレム系には倫理的な問題が付きまといます。  ほんとうならこれらの作品ばかりが流行することはやはりいびつであるはずです。  そうなのですが、「ネトラレのタブー」はとてつもなく強烈で、いまのところ、男性向けアニメの女子の数が過剰になる傾向は変わりそうにありません。  いや、 

無菌系にハーレム系、「男女比が極端なアニメ」主流化にいびつさを感じる。

萌えアニメは心のマッサージ。シリアスアニメは心の活力剤。

 今期はいままであまり見なかった日常系萌えアニメをいくつか見ています。  原作が4コマ専門誌掲載だったりすることが多いアニメ。  『三者三葉』、『ばくおん!!』、『あんはぴ♪』、『くまみこ』、あと『ふらいんぐうぃっち』あたりですね。  『少年メイド』もまあここに入らないこともないかも。  『SUPER LOVERS』は――うん、あれは違うものですね。ショタBLだからな!  まあ、そうしてあらためて見てみると、こういうアニメも面白いものですね。  ただ、いったん放送を逃すとあとから見なおす気にはなれない。  あくまで生活に組み込まれた形で見るべき作品なのだと思います。  というのも、面白いことは面白いのだけれど、どれも内容的に大差はない。  いってしまえば互換可能な作品性を持っているからでしょう。  こう書くとすぐに「個性がない」という話になりそうですが、必ずしもそういうわけではない、それぞれに違いはある。  ただ、その個性が一定の範疇に収まっているということなのですね。  それはもちろんこれらの作品が「癒やし」と「慰め」という社会的役割を持っているからだと思います。  見てみて癒やされるようでなければこれらの作品に意味はない。  「努力」と「成長」を至上視するマッチョな価値観からすれば、こういうアニメを見て癒やされるなんてことはくだらないことに違いありません。  もっと自分のためになるアニメを見るべきだ、ということになるでしょう。  ためになるアニメとは意味不明ですが、甘くない現実を思い知らせてくれる作品、ということでしょうか。  そうやって常にままならない現実と向き合い、辛くしんどいことを噛みしめ、その上で生きていくということが必要だとする価値観があるのです。  しかし、社会が斜陽化しているいま、そういった「現実を見ろ」、「もっと努力しろ」という意見は説得力を失いつつある。  ひたすらまったりした日常を見て癒やされているほうが幸福に近づく近道に思えてもおかしくないでしょう。  そういうわけで、一度見逃したらそれまでという作品ではあるのですが、ちゃんと録画して毎週見てみると、これが楽しいのです。  癒やされるということもそうなのだけれど、その「癒やし」の効果が生活に組み込まれることで生活そのものが一段階豊かになる感覚がある。  これがたぶん「エンターテインメントの日常化」ということでしょう。  エンターテインメントを生活の一部として受け止めることで、生活そのものをアップデートするということ。  ただし、 

萌えアニメは心のマッサージ。シリアスアニメは心の活力剤。

今期の正座して見るアニメはどれで、流し見するアニメはどれだ?

 春アニメを色々追いかけています。  Amazonプライム・ビデオも見れるし、dアニメストアも見れるいまのぼくに死角はない。ふっふっふ。  とりあえず今期のアニメで面白そうだと思ったのは『マクロスΔ』かなあ。  『逆転裁判』がイマイチで残念です。『ばくおん‼』はまあまあ。  『ジョジョの奇妙な冒険 ダイヤモンドは砕けない』は、あたりまえですが面白いですね。  『Re:ゼロから始まる異世界生活』も面白いという話なのだけれど、ネットで配信されるまで見る手段がない。  『マクロスΔ』は「いつもの『マクロス』」といってしまえばそれまでなのですが、あいかわらずのクレイジーな世界が素敵です。  「よし。歌が効いてきた」とか、イミフな台詞があたりまえのように飛び出すあたり思わず笑ってしまう。  いや、『マクロス』だから意味不明でもなんでもないんだけれど、これ、このシリーズを初めて見る人がいたら「なんじゃこりゃ」と思うんじゃないでしょうか。  壮絶な空戦アクションと可憐なアイドルステージが一体化したアニメーションは色々な意味で凄まじく、わけのわからない迫力に満ちています。  テレビアニメでここまでのアクションを放送できる時代なんだよなあ。凄い。ヒロインの女の子もなかなか可愛い。  『くまみこ』もほのぼの系で良いですね。  『ネトゲの嫁は女の子じゃないと思った?』はライトノベルらしい都合のいい話で、気恥ずかしくもなかなか楽しい。  ただ、いちいちヒロインのおっぱい(巨乳)をフォーカスするカットがアレ。  40近くなってこういう思春期願望充足アニメを見ているぼくはどうなんだという気がしなくもない。  こうやって並べてみるとけっこう面白そうな作品が並んでいるなあ。  オタク的な願望充足系が多いみたいだけれど、『Re:ゼロ』みたいなきつくて地味な話もきっちりアニメ化されているあたり、ちゃんと多様性のある時代なんだなあと感心します。  『Re:ゼロ』はほんとにきびしい話なのですが、シナリオのポテンシャルはぴかいちです。  「なろう系」とは思えないほど構成が秀抜。アニメもていねいに作っているという噂なので、とりあえず期待したいところです。  あと、すでに完結した作品ですが、『灰と幻想のグリムガル』のアニメをいま後追いで見ています。  まだ序盤なのだけれど、これ、素晴らしいですね。  非常に地味な作品であるかとは思いますが、とにかく演出が光っている。最後まで追いかけていきたいと思います。  いや、これだけの質と量のアニメがいつでもただで見れるというのは凄いことですね(dアニメストアは有料だけれど、それにしても月額400円くらい)。  そりゃ、エンターテインメントが日常化するわけだよ、と思ってしまう。  エンターテインメントの日常化という現象の背景となっているのは、「絶対に消化し切れないほどの量のエンターテインメントがあたりまえのように存在する」という現実です。  ライトノベルにしろ、テレビアニメにしろ、ウェブ小説にしろ、いまとなってはどうあがいても消費し切れないくらいのボリュームの作品群が日常的に提供されつづけていることはご存知の通り。  あるいは、よほど暇な人ならライトノベルだけ、テレビアニメだけならある程度は追いかけることができるかもしれないけれど、それらすべてを消化することはもうどうしたって不可能なわけです。  そういう意味では、あるジャンルに関してなんでも知っている博覧強記の人物という意味での「オタク」は、もう成立しない時代になっていますね。  岡田斗司夫さんがいうところの「オタク・イズ・デッド」はそういう意味でも必然なのだと思います。  とにかくこうなると必然的に一作一作を真剣に見ていくことはむずかしくなるし、あるいは真剣に見るにしても「膨大な量のなかから見るべきものを選ぶ」という作業が必須となる。  そうなって来ると、もうエンターテインメント体験は特別なものではなくなりますよね。  この「量」の問題が現代のエンターテインメントを語るにはどうしても付きまとうと思うのです。  もちろん、それぞれの作品の「質」も高くなっていて、まったくかつてない贅沢な時代が到来していると感じます。  「飽食」ならぬ「飽楽」の時代、といえばいいでしょうか。  ひとつひとつの娯楽が神聖な輝きを失ってしまうほどありふれている時代。  かつて、何百年も前には、娯楽というものはほんとうに貴重なものだったでしょう。  たとえば、年に一度の村祭りで芝居を見るために、一年間きつい仕事に耐えるというようなことだって、ほんとうに行われていたわけです。  そういう時代においては、その芝居はほんとうに面白く、神秘的なまでの輝きを放つものでありえたはずだろうと思う。  その時代において、エンターテインメントはまさに非日常そのものであったといっていいかと思います。  いや、ほんの数十年前にしても、エンターテインメントはもう少し特別な体験だったといっていいでしょう。  少なくとも日常そのものではありえなかった。  しかし、 

今期の正座して見るアニメはどれで、流し見するアニメはどれだ?
弱いなら弱いままで。

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海燕

1978年新潟生まれ。男性。プロライター。記事執筆のお仕事依頼はkenseimaxi@mail.goo.ne.jpまで。

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